Pour ceux qui ont jouéAbysse doré inexplorésur PlayStation Vita, vous vous souviendrez peut-être qu'après le lancement, le jeu a reçu une mise à jour multijoueur. Ce n'était pas exactement ce à quoi beaucoup s'attendaient, car il se présentait sous la forme d'un jeu de cartes, plutôt que d'un jeu similaire dans Uncharted 2. Eh bien, il s'avère que ce n'était peut-être pas la vision originale de Bend Studios. Il a été révélé que le studio avait initialement proposé quelque chose de plus proche du jeu social à succès « Mafia Wars » pour le mode multijoueur Uncharted Golden Abyss.
Dans unprésentation feu vert récemment publiée (prétendument)par Bend Studios, le studio détaille une réunion privée qui a eu lieu chez Sony le 13 octobre 2009, deux ans avant la sortie de la PlayStation Vita et d'Uncharted Golden Abyss. Au cours de la courte présentation de cinq minutes, nous avons eu un aperçu d'un prototype d'un nouveau jeu Uncharted qui deviendra plus tard Golden Abyss.
Nom de code Uncharted NGP (Next Generation Portable), le pitch original du projet n'était pas si différent de la version finale de Golden Abyss. Il devait se dérouler en Amérique centrale avec l'histoire centrée sur la recherche de la cité perdue de Quivira avec le retour de Nathan Drake, Elena Fisher et Victor Sullivan. Sully et Nate sont revenus dans la version finale, mais Fisher serait remplacé par Marisa Chase, un nouveau personnage introduit dans Golden Abyss.
La présentation vidéo a ensuite montré diverses fonctionnalités de jeu et comment Bend Studios prévoyait d'utiliser toutes les fonctionnalités de la PS Vita. Cela comprenait son appareil photo, son écran tactile, son pavé tactile arrière et ses fonctions gyroscopiques, entre autres.
De plus, le studio a précisé qu'Uncharted NGP aurait un budget total de 13,5 millions de dollars. A titre de comparaison, les deuxUncharted : La Fortune de DrakeetUncharted 2 : Parmi les voleursavait un budget de 20 millions de dollars. Selon les diapositives, pour que le studio et l'éditeur atteignent le seuil de rentabilité avec 4,5 millions de dollars de dépenses marketing mondiales, ils devraient vendre un total de 647 000 unités, avec un retour sur investissement (retour sur investissement) de 15 % fixé à 744 000 unités. et 35% de ROS (retour sur vente) à 1,08 million d'unités. Comme le rapporteMagasin de jeuxen juin 2012, Golden Abyss avait vendu un total de 500 000 unités dans le monde.
Prenez ces informations comme vous le souhaitez, même s'il est important de réaliser qu'il s'agit d'une présentation à Sony, et non de détails exacts sur le budget réel gagné pour le projet. Bend Studios aurait pu obtenir plus, ils auraient pu obtenir moins. De plus, ces estimations étaient basées sur un prix de vente attendu de 32 $, alors que la version finale s'est vendue à 49,99 $. Même en tenant compte de l'inflation pour les deux années qu'il a fallu pour publier, cela le place toujours un peu en dessous de 17 $ de plus que prévu initialement. Si mes calculs sont corrects (647 000 unités multipliées par 32 pour le prix d'équilibre, divisez par 50 pour les nouvelles unités vendues jusqu'au seuil de rentabilité) et en fonction des informations budgétaires précédentes, Golden Abyss aurait dû parfois atteindre le seuil de rentabilité en 2012 avec certains investissements dépensés. revenir. Cependant, les réductions de prix au détail ne sont pas prises en compte, ce qui aurait pu être le cas avec les 32 $ initiaux. Il est donc difficile de dire si le titre a effectivement atteint le seuil de rentabilité ou a permis à l'entreprise de réaliser des bénéfices.
Bien que ce soient toutes de nouvelles informations intéressantes à apprendre, l'une des parties les plus passionnantes de la présentation était celle relative à la façon dont l'équipe avait des plans pour une intégration sociale complète où les joueurs rivaliseraient les uns avec les autres pour la gloire tout en collectant des ensembles d'artefacts uniques et rares. . Cela ne semble pas très éloigné du jeu de cartes Uncharted Fight For Fortune sorti peu de temps après.
Après une inspection plus approfondie du contenu inclus dans la présentation, il y avait des notes supplémentaires qui développaient ce qu'était ce mode, y compris certains aspects de réalité augmentée du monde réel.
Combinez vos compétences avec des joueurs du monde entier pour découvrir, identifier et collecter des ensembles d'artefacts uniques et rares. Affrontez les joueurs pour devenir le chasseur de trésor le plus riche et le plus célèbre. Utilisez la réalité augmentée basée sur NGP pour interagir avec des artefacts virtuels dans le monde réel !
Tous ces objets de collection participent au jeu permanent, qui consiste à rivaliser avec des joueurs du monde entier pour devenir le chasseur de trésor le plus riche et le plus célèbre :
- Pensez à Mafia Wars, mais se déroulant dans l'univers Uncharted, utilisant des fonctionnalités spécifiques à NGP pour les actions que le joueur doit effectuer pour avancer dans le jeu.
- Travaillez en ligne avec des chasseurs de trésors du monde entier pour gagner de l'argent et de l'expérience, tout en devenant un chasseur de trésors plus expérimenté.
- Agir soit à titre d'entrepreneur spécialisé, soit au sein d'un groupe coopératif
- Utilisez les capacités uniques du NGP pour rechercher et identifier des artefacts, en utilisant la technologie AR (réalité augmentée) pour créer une numérisation 3D d'un objet virtuel, réparer un vase cassé ou déchiffrer
un parchemin ancien - Construisez votre propre collection privée en gravissant les échelons de chasseur de trésor à conservateur de votre propre musée privé
- Exposez les objets trouvés dans des musées publics en ligne ou dans des collections privées pour accroître votre renommée ou vendez-les au marché noir pour amasser votre fortune.
Une seule capture d'écran a été fournie pour montrer l'un des menus.
Certainement très différent du jeu de cartes que nous avons eu, même s'il est difficile de dire si cela aurait eu un succès ou non. Si je devais tenter une hypothèse, je doute que cela aurait contribué à modifier la vie éphémère de la PS Vita.
Bien qu'aucun tout nouveau jeu Uncharted n'ait été annoncé, Sony a dévoiléUncharted : Collection L'héritage des voleurspour PS5 et PC, qui héberge Uncharted 4: Among Thieves et Uncharted: The Lost Legacy, et devrait être attendu courant 2022.