Cet article sert de mise à jour de notre article précédent,Des environnements moins destructibles dans Battlefield 3 ? DICE explique
Dans cet article, nous avons examiné l'interview de Karl-Magnus Troedsson avec IGN dans laquelle, à un moment donné, il parlait de l'ajout d'une couverture plus indestructible dans Battlefield 3. Ceci pour de nombreuses raisons de gameplay, notamment pour faciliter la tâche des défenseurs dans le mode de jeu Rush.
Par exemple, comme beaucoup d'entre vous le savent, dans Battlefield : Bad Company 2, certaines stations MCOM se trouvaient à l'intérieur de maisons de destruction 2.0, ce qui signifiait que ces maisons pouvaient être complètement renversées, détruisant ainsi la station MCOM à l'intérieur. Certains pourraient affirmer qu'il s'agissait d'une tactique « bon marché » utilisée pour détruire ces stations, en particulier lorsque quelqu'un pouvait s'asseoir à son point d'apparition dans un tank doté de l'avantage du véhicule optique et spammer la maison à grande distance, laissant les défenseurs plutôt impuissants.
Quant à la mise à jour, dans un tweet hier, Alan Kertz, alias@Demize99a mentionné que «[DICE] a décidé de ne pas avoir de caisses dans les bâtiments D2.0 de BF3. Mais les bâtiments peuvent encore s’effondrer.» Cela semble être une décision juste qui pourrait « uniformiser » les règles du jeu (excusez le jeu de mots). Cela devrait également apaiser les inquiétudes de nombreux fans de Battlefield quant à l’absence de bâtiments entièrement destructibles.
Suivre@MPFirstsur Twitter pour rester informé de toutChamp de bataille 3.