Tailles de carte massives dans Battlefield 3 et plus sur la conception sonore

Si je devais vous demander quelle est la chose qui a été vraiment bien faite dans Battlefield: Bad Company 2, je pense que beaucoup seraient d'accord pour dire que l'audio du jeu s'est vraiment démarqué. Je suis sûr que de nombreux fans sont impatients de voir le type d'améliorations qu'ils ont apportées à Battlefield 3. Consultez l'un de nos précédents articles surconception sonore et bandes sonores dans Battlefield 3.

Tomas Danko, producteur VO chez DICE, a récemment révélé des faits audio intéressants sur Battlefield 3 sur Twitter, ainsi que des informations concernant la taille des cartes.

Nous avons tous vu des photos du tyrannosaure BF3 sur Internet. Un fan a suggéré à M. Danko que ce serait plutôt drôle de faire une simulation de voix pour cela de toute façon. Chose intéressante, Danko lui a réponduadage, "Qui a dit qu'il n'y avait pas d'audio T-Rex dans BF3 ??" Qu’est-ce que cela signifie exactement ? Nous ne le savons pas. Mais nous veillerons à informer nos lecteurs dès les premiers signes d’un pack DLC Tyrannosaurus Warfare ! Ce fan a également demandé exactement combien de lignes de VO il y avait dans Battlefield 3, ce à quoi Danko a répondu : «Au total environ 18 000 fichiers wave de VO, sans compter les langues localisées.»

Bad Company 2 est connue pour ses lignes VO intenses et parfois hilarantes qui peuvent être entendues dans le feu de l'action. Un fan a commenté ce sujet, demandant si les soldats crieraient toujours des insultes à chaque fois qu'ils briseraient une porte ou une clôture. Il a également ajouté qu'il pensait que cela ajoutait vraiment à l'immersion du jeu. Danko répondu, "Jamais de VO au couteau pour commencer.» Cela pourrait peut-être être une mauvaise nouvelle pour beaucoup, mais DICE aurait pu penser que les insultes n’avaient pas leur place dans Battlefield 3.

Enfin, Danko a également été interrogé sur la taille des cartes, en particulier si les cartes mesureraient ou non plus de 2 000 mètres carrés. Danko en toute confiancea répondu, "Que diriez-vous de plus du double de cette taille…»

DICE semble travailler dur sur tous les aspects de Battlefield 3, y compris l'audio. J'espère que vous avez tous amélioré votre système audio autant que votre PC ou votre téléviseur.

Assurez-vous de suivre@MPFirstsur Twitter pour des mises à jour plus opportunes sur Battlefield 3.

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