Fatshark a publié leWarhammer Vermintide 2mise à jour 1.25, et ce gros patch ajoute la mise à jour Chaos Wastes sur toutes les plateformes. Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour complètes.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.25 de Warhammer Vermintide 2 | Notes de mise à jour de Warhammer Vermintide mise à jour 4.4.2 :
Nouvelles fonctionnalités
Chaos Wastes – Mise à jour des marques de rancune
Défis liés aux marques de rancune
Nouveaux cosmétiques haut de gamme
Qualité de vie
Nous avons élargi le menu des onglets du jeu pour présenter plus d'informations sur l'exécution en cours, y compris les équipements de groupe, les modificateurs de mission et bien plus encore.
Steam Rich Presence a été ajouté afin que vous puissiez facilement repérer si vos collègues ratsmashers ont besoin d'un autre héros pour combattre à leurs côtés, à quelle difficulté ils jouent et quelle mission via la liste d'amis Steam.
Vous pouvez désormais ouvrir plusieurs coffres à la fois et obtenir un aperçu rapide de la qualité des objets extraits des coffres depuis l'écran de présentation du butin.
Les objets attribués aux joueurs à partir de sources non liées au jeu (telles que l'achat de DLC) seront désormais regroupés dans une seule fenêtre contextuelle de récompense.
Nous affichons désormais des informations supplémentaires sur l'écran de sélection de niveau avec un focus sur les données complétrices. Ceci n’est actuellement visible que via l’interface utilisateur de la manette de jeu.
Il est désormais possible de rechercher le livre Okri's Challenge, vous pouvezconsultez notre blog de développementpour des requêtes de recherche textuelles supplémentaires afin de permettre des requêtes spécifiques telles que les types de récompenses ou la rareté des récompenses disponibles dans le livre de défi.
Les noms des personnages sont désormais mis en évidence dans les sous-titres (codage couleur à venir dans une prochaine mise à jour).
Ajout du grondement aux manettes de jeu pour les joueurs PC.
UI/UX
Les événements en double dans le killfeed seront regroupés en une seule entrée.
Gardez les objets interactifs affichant désormais un rappel de raccourci.
Correction d'un cas où les invites de boutons pouvaient ne pas apparaître pour les « votants » pendant le processus d'élimination du vote.
Ajout des sous-titres manquants de la vidéo d'introduction actuelle (Sister of the Thorn).
Correction d'un lot de sous-titres pour la VO de Bardin où le sous-titre et la VO ne correspondaient pas.
Il y a eu divers ajustements et améliorations de l'expérience de l'interface de la manette de jeu.
Correction d'un problème où les pièces de pèlerinage n'affichaient pas de nom dans l'interface utilisateur d'interaction lorsque vous les regardiez dans le jeu.
Correction de la barre de santé des Trolls n'affichant pas la quantité correcte de santé restante pour les clients.
Général
Correction de nombreux crashs difficiles à spécifier.
Réduction du volume de journalisation de la console pour les mods.
Héros/Armes
Les talents sélectionnés sur le royaume modifié seront désormais désélectionnés sur le royaume officiel si le personnage n'a pas débloqué ces talents.
Le compteur d'interface du talent « Châtiment » du Zélote Saltzpyre a été mis à jour pour être plus intuitif.
Correction du long délai de passage à une arme à distance si le changement d'arme est déclenché lors d'une attaque poussée avec la « Rapière » de Saltzpyre.
Correction de l'attaque lourde à deux mains « Épée » de Kerillian ayant une portée plus courte que la plupart des autres attaques, y compris les attaques légères.
Correction d'une situation où la capacité « Thornwake » de Kerillian ne se déclenchait pas si elle était pressée rapidement à une fréquence d'images faible.
Correction d'un bug où Halberd ne fendait pas les ennemis blindés comme prévu.
Correction d'une situation où l'animation d'escalade du Gutter Runner était ignorée s'il effectuait une deuxième ascension dans un court laps de temps.
Correction d'un problème où les cumuls critiques de Kerillian n'étaient pas consommés par le talent Thorn Sister « Morai Hegs Doomsight ».
Correction d'un problème où le talent « Innovative Ammo Hoppers » de Outcast Engineer fournissait plus que la quantité prévue d'utilisation gratuite du pistolet à manivelle.
La Volée Trueshot de Kerillian ne devrait plus automatiquement effectuer un zoom arrière si vous avez zoomé pendant l'animation de démarrage, et ne devrait pas non plus zoomer deux fois si le talent Tir perçant est actif.
Correction de « Asrai Vigil » ne fonctionnant pas avec le « Javelin » de Kerillian.
Les joueurs qui ont réclamé leur chapeau de requin d'anniversaire et qui possèdent également Sister of the Thorn auront désormais accès au chapeau de requin de Sister of the Thorn.
Niveaux
À contre-courant – Correction de quelques problèmes de texture autour de l’échelle menant au premier Grimoire.
À contre-courant – Correction de quelques problèmes de texture de streaming sur diverses zones rocheuses de la carte.
Blood in the Darkness – Correction d'un problème où les livres interactifs étaient décrits de manière incohérente entre l'hôte et le client.
Moteurs de guerre – Mise au sol de roches et d'herbes suspendues dans les airs au début du niveau.
Fort Being John Malkovich – Correction de quelques problèmes avec les réapparitions de fin d'événement qui pouvaient conduire les joueurs à réapparaître dans des endroits involontaires.
Garden of Morr – J'ai essayé une fois de plus d'empêcher les gens de quitter la carte et de se précipiter vers l'arrivée 😐
Corne de Magnus – Correction d'un trou dans le terrain et remplacement de certaines maisons de fond par des versions à poly plus élevé.
Dans le nid – Correction de certaines planches de porte cassables qui n'étaient pas toujours synchronisées avec le réseau, ce qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas passer à travers des planches précédemment cassées.
Old Haunts – Correction de la maison de la grue au début du niveau qui disparaissait en FOV élevé.
Screaming Bell – Correction d'un endroit où les robots pouvaient rester bloqués.
Skittergate – Correction de certaines chaînes flottantes placées par erreur qui s'attachaient à... enfin, à rien.
Effets sonores
Correction de divers problèmes de bruitage et de superposition sonore avec diverses armes et leurs interactions.
Correction des sons du swing du javelot de Kerillian jouant sur les sons de l'arme principale.
Correction du « Falchion » de Saltzpyre ressemblant à une « Hache » lors du deuxième coup de Falchion dans le combo régulier « Hache et Falchion ».
Correction de « l'Épée et Bouclier Bretonniens » de Kruber n'ayant pas de son si vous n'utilisez pas l'épée 2h dans l'autre emplacement.
Correction d'un problème avec les bâtons de Sienna qui retardaient le son des attaques chargées.
Correction d'un problème où le son du tir de Deathrattler pouvait boucler indéfiniment s'il était étourdi ou interrompu pendant le tir.
Correction d'un bruit sec entendu dans la boucle sonore de l'épée de feu de Sienna.
Correction pour que la boucle sonore du bâton de vie de Kerillian ne reste pas bloquée en boucle.
Les carrières Chevalier du Graal et Sœur de l'Épine ont désormais les bons sons de pas !
Ajout d'un son de zoom manquant pour « l'arbalète à répétition » de Kerillian.
La fréquence de la voix vocale de « Hoggars Bridge » entendue lorsque Kerillian se lance dans une tuerie est un peu réduite.
Ré-ajout du « clic satisfaisant » manquant entendu lors du rechargement de certaines armes de poing de Kruber.
Restreint une ligne VO sur le thème « Athel Loren » que seul Waystalker devrait pouvoir dire à la carrière de Waystalker.
Animation
Correction d'un problème d'animation mineur observé lors de la poussée de Bardin Slayer avec une "hache" ou un "marteau" à une main.
Correction d'un bug visuel lors de l'inspection du bâton boule de feu de Sienna pendant le chargement.
Correction d'un problème d'une image où la lance apparaissait venant de la fenêtre lors d'une attaque légère avec « Lance et bouclier » de Kerillian.
Correction d'un problème où les « haches de lancer » de Bardin pouvaient accidentellement afficher les haches à la troisième personne à la première personne.
Correction d'un problème d'animation lorsque Kerillian contournait la « Lance ».
Correction de la fenêtre de dégâts de l'attaque lourde des Hallebardes de Kruber pour être plus précise dans l'animation.
Les mouvements de caméra lors des attaques de Saltzpyre contre Bill Hook sont désormais un peu moins extrêmes.
Les mouvements de caméra lors des attaques de mêlée au javelot de Kerillian sont désormais un peu moins extrêmes.
Général des Désolations du Chaos
Bolt of Change ne devrait plus commencer à se déclencher lorsque les joueurs sont toujours dans la « zone de sécurité ».
Correction des barils disparaissant dans l'inventaire du joueur lorsque la potion « Poches pleines de bombes » s'active.
Correction des effets visuels du coffre d'épreuves n'apparaissant pas sur les ennemis apparus pour les clients.
Ajout d'un délai de 4 secondes après le déclenchement d'un coffre d'épreuves pour permettre aux joueurs de lire le nom de l'épreuve.
Correction des armes améliorées placées dans le mauvais emplacement lorsque vous tenez une autre arme tout en interagissant avec le reliquaire amélioré.
Le vote par carte favorise désormais le vote majoritaire au lieu de l'anarchie pondérée (pile à pile ou face en cas de tirage au sort).
Correction d'un problème où un écran noir s'affichait lorsque vous vous rendiez au sanctuaire alors que le menu du jeu était ouvert.
Ajout de texte à l'interface du sanctuaire pour informer les utilisateurs que les achats nécessitent une action de « conserver ».
Correction d'un bug qui faisait que Valaya's Brew (potion gratuite sur ultime) avait une chance de déclenchement inférieure à 50% comme prévu.
Correction d'un bug où l'acquisition d'un avantage dans Chaos Wastes réinitialisait le buff de résistance aux dégâts du trait Job Well Done de Bounty Hunter.
Niveaux de déchets du chaos
Cinder Peak – Correction d’un hors limites dans l’arène.
La Citadelle de l'Éternité – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être projetés à travers le sol et survivre, les faisant rester coincés pour le reste du niveau.
La Citadelle de l'Éternité – Certains pick-ups coincés dans la géométrie ou flottant au-dessus ont été déplacés.
La Citadelle de l'Éternité – Correction d'une tache de fromage.
La Citadelle de l'Éternité – Correction d'un problème où les joueurs dotés d'un tiret pouvaient traverser un escalier.
Forteresse du Comte Mordrek – Correction d'un certain nombre d'endroits où les joueurs pouvaient rester bloqués.
Forteresse du Comte Mordrek – Correction de certaines zones hors limites.
Forteresse du comte Mordrek – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient réapparaître derrière l'entrée de l'arène.
Forteresse du comte Mordrek – Correction de certains ennemis qui crachaient des skavens morts. 🙁
Le Sentier Interdit – Ajustement de certains murs invisibles.
The Forbidden Trail – Correction de certains générateurs ennemis qui généraient des cadavres.
Bastion de Grimblood – Correction d'un générateur de boss qui pouvait recracher un Rat Ogre mort. 😐
Holseher's Tower – Correction de divers endroits où les joueurs pouvaient rester coincés.
La cité perdue de Marakza – Déplacement de certains pick-ups bloqués dans la géométrie ou flottant au-dessus.
La cité perdue de Marakza – Correction d'un endroit où les robots restaient bloqués.
La cité perdue de Marakza – Correction de divers endroits où les joueurs pouvaient rester coincés.
Pinnacle of Nightmares – Correction d'un problème où les joueurs pouvaient démarrer la carte entourés de spéciaux/hordes.
Pinnacle of Nightmares – Correction de divers endroits où les joueurs pouvaient rester bloqués.
Pinnacle of Nightmares – Correction d’une tache de fromage.
Pinnacle of Nightmares – Correction de certains générateurs ennemis qui engendraient des cadavres.
Slaughter Bay – Correction de divers endroits où les joueurs pouvaient rester coincés.
C'est à peu près tout pour les notes de mise à jour de la mise à jour 1.25 de Warhammer Vermintide 2.
Source:Vermintide