La nouvelle mise à jour 1.09 (1.1.2) de Wasteland 3 apporte des chargements plus rapides et de meilleures performances

Sorti la semaine dernière sur PC,Terre en friche 3la mise à jour 1.09 a commencé à être déployée sur les consoles, apportant davantage de corrections de bugs et des temps de chargement améliorés. Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 1.09 de Wasteland 3

La taille est d'environ 800 Mo

  • Détestez-vous les longs temps de chargement ? Nous détestons les longs temps de chargement. Nos ingénieurs ont modifié la façon dont le jeu charge les niveaux, réduisant les temps de chargement jusqu'à 60 % sur PC et 25 % sur console.

– À titre d'exemple, sur notre matériel de test PC, le temps de chargement de 38 secondes a été réduit à 13 secondes.

  • Correction d'un problème où le combat pouvait ne plus répondre lors de l'utilisation de l'avantage Chain Ambush pour les fusils de sniper.

  • Résolution de plusieurs problèmes de blocage de progression sur le Yuma County Speedway.

  • Les ennemis sont désormais beaucoup moins invisibles après l'utilisation de Precision Strike.

  • Modification significative de la façon dont les niveaux se chargent, ce qui entraîne des vitesses de chargement jusqu'à 60 % plus rapides dans le jeu sur PC, et en moyenne 25 % plus rapides pour les consoles.

– Remarque : votre matériel, vos données de sauvegarde et le niveau dans lequel vous chargez peuvent tous avoir un impact sur les temps de chargement. Votre kilométrage peut bien sûr varier.

– Dans le cadre de ce changement, les sauvegardes automatiques ne se produiront plus dans le cadre du chargement du niveau, mais se produiront simultanément. Cela peut conduire à des situations où vous avez chargé la scène suivante mais où une sauvegarde automatique est toujours en cours. Ne fermez pas le jeu pendant que l'étoile du Ranger tourne.

  • Le major Prasad ne fera plus planter votre jeu si vous quittez alors qu'elle parle encore.

  • Améliorations supplémentaires de la stabilité et des performances pour les consoles trop techniques pour que la personne qui rédige ces notes de mise à jour puisse les comprendre et les expliquer facilement. C'est une bonne chose cependant. Toutes les bonnes choses.

– Nous continuerons à cibler et à résoudre des problèmes de stabilité spécifiques si nécessaire.

  • Les joueurs ne peuvent plus attaquer les compagnons qui sont en train d'être recrutés par l'autre joueur, au cas où votre partenaire aimerait troller.

  • Correction d'un problème où le client invité pouvait ne plus répondre lorsqu'il parlait avec Hope Emerson et choisissait de se ranger du côté de Del Hackett et de son équipe.

  • Stabilité améliorée lorsque vous êtes dans l'écran Hire Companion.

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le clavier dans l'écran du lobby pour choisir le type de jeu, les options, inviter un joueur et se préparer.

  • Activation de la narration de l'interface utilisateur dans l'interface Direct Connection et pour les messages de jeu multijoueur envoyés via le chat.

  • Correction d'un problème avec la synthèse vocale et la synthèse vocale du chat vocal.

  • [Microsoft Store] Résolution d'un problème empêchant les invités de rejoindre un lobby qu'ils venaient de quitter.

  • Correction d'un problème où les bizarreries pouvaient devenir non sélectionnables lors de la création du personnage.

  • Correction d'un bloqueur potentiel avec Medical Marvel ne permettant pas la résurrection sans l'utilisation d'un Nitro Spike.

  • Correction d'un problème rare qui vous empêchait de parler à un compagnon.

  • La porte du Yuma County Speedway menant à Liberty est désormais incassable comme prévu.

  • Correction d'un problème graphique mineur avec la radio.

  • Certains personnages cinématographiques ont subi des traitements de microdermabrasion et ont désormais une peau plus belle.

  • Les niveaux de compétence des personnages recrutables s'affichent désormais correctement dans tous les cas.

  • Le statut de la mission ne devrait plus s'afficher incorrectement après la fin de la quête ou les mises à jour.

  • Problème résolu où l'étoile Ranger en rotation restait en permanence à l'écran après avoir sauvegardé la partie.

Tu peuxconsultez notre critique de Wasteland 3 ici, pour voir pourquoi cela vaut la peine de le reprendre.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.