Wasteland 3 Update 1.24 disponible le 1er octobre pour la version 1.5.3

Le développeur InXile a publié le patch 1.24 de Wasteland 3 ce 1er octobre, et ce patch a fait son chemin sur différentes plates-formes (également étiqueté comme Wasteland update 1.5.3), et ce gros patch jette les bases du prochain Culte du Saint. Extension de détonation disponible la semaine prochaine. Il inclut également quelques modifications de gameplay et les correctifs habituels, alors consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Terre en friche 3 Mise à jour 1.24 | Notes de mise à jour de Wasteland 3 1.5.3 :

Gameplay

  • Les fusils d'assaut ont été renforcés pour vous permettre de réaliser vos fantasmes Rambo les plus profonds :

  • Double Tap fera désormais un coup critique sur chaque balle qui atteint sa cible, plutôt que sur la première seulement. Des têtes vont éclater.

  • Le tir perforant inflige désormais +100 % de dégâts aux cibles étourdies ou dont l'armure est endommagée. Faites-leur des trous !

  • Stormer s'applique désormais également aux armes de fusil d'assaut en plus des SMG. Détournez-vous !

  • Correction d'un bug qui faisait que l'avantage Opportuniste ajoutait +5% au Strike Meter pour toutes les armes. Cela ne fonctionne désormais que pour les armes de poing, comme prévu.

  • La résistance aux étourdissements nous donnait une certaine résistance pour fonctionner comme il se doit et fonctionne désormais comme prévu. Un personnage avec 100 % de résistance aux étourdissements est désormais…. (vous l'aurez deviné !) 100 % résistant à l'étourdissement !

  • Nous avons résolu un problème persistant qui pourrait entraîner une divergence entre le dialogue final du Patriarche sur la résolution de Steeltown et les diapositives de fin du jeu.

  • La conversation avec Quarex devrait désormais toujours se déclencher correctement, permettant aux joueurs de progresser correctement dans la mission « Le voyage infernal de Quarex ».

  • Fishlips décolle désormais correctement vers Denver s'il est dirigé vers là-bas, au lieu de dire qu'il ira et qu'il traînera ensuite bizarrement à la gare Union comme un ami qui dit qu'il quitte la fête et que vous le revoyez une heure plus tard et tu es comme mec, tu es toujours là ? Il ne fera pas ça.

  • Les marchands de cartes du monde peuvent désormais réapparaître correctement même après que les joueurs les ont déjà rencontrés.

  • Correction d'une erreur d'arrondi qui pouvait avoir pour conséquence que la vente de plusieurs objets ne rapportait pas une somme équitable en monnaie de jeu vidéo, comme lorsque lesdits objets étaient vendus individuellement. Il s'agit de l'économie de base du jeu vidéo et nous sommes fiers d'adhérer à cette norme mondiale.

Interface utilisateur

  • Des améliorations ont été apportées à la fenêtre d'inspection dans le coin supérieur droit de l'écran de jeu. Lorsque vous utilisez la souris et le clavier, il se souviendra désormais du dernier caractère sur lequel vous avez survolé, afin que vous puissiez plus facilement afficher les info-bulles pour leurs statistiques et leurs effets de statut.

  • Le piédestal devant le QG des Rangers n'a plus de nom affiché avant que les joueurs décident de nommer la statue qui… (spoiler) peut y aller. Dans votre cœur, vous pouvez nommer le piédestal comme vous le souhaitez, cela ne nous dérange pas. Nous avons nommé le nôtre Hank. Piédestal Hank. C'est un microbiologiste amateur.

  • Maintenir le joystick gauche ou la touche fléchée dans l'écran de fabrication accélérera désormais également les quantités d'objets sélectionnés ici.

  • L'enregistrement manuel réinitialisera la minuterie indiquant le temps écoulé depuis la dernière sauvegarde.

Console

  • Sous le capot, des améliorations ont été apportées au Yuma Speedway & Ranger HQ afin de réduire la quantité de mémoire requise par ces scènes, rendant ces zones plus stables.

  • Nous avons résolu un problème qui empêchait parfois les joueurs de changer le nom des nouveaux Rangers.

coopérative

  • Nous avons résolu un problème qui faisait que les joueurs invités rencontraient parfois des portes avec des tests de compétences de crochetage insolubles.

  • Les marqueurs de l'interface utilisateur des joueurs en mode coopératif ont été ajustés pour aider à identifier plus clairement quel personnage est sélectionné et de quel groupe d'escouade les personnages sont contrôlés.

  • Lorsque Gonzalez parle par radio aux joueurs de la statue devant le QG des Rangers, les deux joueurs recevront désormais cette transmission.

C'est tout pour le patch.

Source:inXile Divertissement