Lors d'une récente conférence, le président de WB Games, Jean-Briac Perrette, a déclaré que la société prévoyait de se concentrer sur les jeux gratuits et mobiles. Cette décision est une tentative de s’éloigner de la « volatilité » des titres de console AAA traditionnels, malgréPoudlard Legacy devient le jeu le plus vendu de 2023.
Lors d'un événement organisé par Morgan Stanley plus tôt cette semaine, Perrette a évoqué la trajectoire de WB Games pour les prochaines années. Plus précisément, il a évoqué la réorientation de l'entreprise vers des sources de revenus plus « fiables » :
"Nous redoublons d'efforts sur les jeux car nous pensons qu'il y a beaucoup plus d'opportunités de croissance que nous pouvons exploiter avec la propriété intellectuelle dont nous disposons et certaines des capacités dont nous disposons dans le studio où nous sommes particulièrement positionnés en tant que deux. un éditeur et un développeur de jeux.
Plutôt que de simplement lancer un jeu sur console unique, comment pouvons-nous développer un jeu autour, par exemple, d'un héritage de Poudlard ou de Harry Potter, qui soit un service en direct où les gens peuvent vivre, travailler, construire et jouer dans ce monde ? de manière continue ? »
Perrette a exprimé un intérêt particulier pour les titres mobiles et gratuits basés sur Warner Bros. vaste gamme de marques populaires. Avec des licences telles que Game of Thrones, Harry Potter et DC, la société cherche des moyens de créer des adaptations en direct de ces franchises afin de générer un flux de revenus à plus long terme.
Cette décision est probablement influencée par la récente sortie de Suicide Squad : Kill the Justice League. L'entreprise a déjàa admis que le jeu "n'a pas répondu aux attentes",et un rapide coup d'œil au nombre de joueurs en direct sur Steam montre que les utilisateurs actifs sont tombés à quelques centaines depuis le lancement du jeu. Même si Poudlard Legacy a connu un énorme succès l'année dernière, il est facile de comprendre pourquoi WB Games hésiterait à créer davantage de titres comme ceux-ci.
Ces projets sont dans quelques années, selon Perrette. L'entreprise prépare actuellement le terrain et ne s'attend pas à des rendements significatifs avant au moins 2025. Perrette a également brièvement évoqué le potentiel des « mondes virtuels » et a noté qu'à mesure que ce concept continue de se développer au cours des prochaines années, cela pourrait être une source de profit facile pour eux.
À vrai dire, il est difficile de savoir ce qui va se vendre et ce qui ne se vendra pas dans le paysage vidéoludique actuel. Les communautés réclament à grands cris que les entreprises publient davantage de titres uniques avec des histoires complètes qui ne sont pas construites autour de microtransactions ou de cadres de services en direct, mais même ces titres peuvent finir par échouer. Pendant ce temps, les gros bonnets du monde des affaires regardent des titres comme Fortnite ou des vaches à lait mobiles comme Candy Crush et ne voient que des signes de dollar. Il est difficile de dire ce qui réussira et ce qui sera un échec colossal.
Quoi qu’il en soit, il semble que WB Games change de trajectoire dans un avenir prévisible. Ne vous attendez pas à une suite de Poudlard Legacy de si tôt.
Source:Morgan StanleyviaGameSpot
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