Suite à celui de cette semaineLes mineurs et les agitésdéploiement pour Weird West, WolfEye Studios a publié la mise à jour 1.11 de Weird West, qui est étiquetée comme version 1.03D par les développeurs, et comprend une poignée de corrections de bogues importantes. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Weird West du 23 juin.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Weird West | Notes de mise à jour de Weird West version 1.03D | Notes de mise à jour de Weird West du 23 juin :
Ce correctif résout les problèmes suivants introduits avec le correctif plus tôt cette semaine ou qui n'ont pas été ajoutés à temps pour être inclus dans ledit correctif :
- Correction de la duplication de l'inventaire du joueur et du remplacement de l'inventaire du cheval du joueur.
- Correction de la cadence de tir des armes à distance qui devenait folle dans certains contextes rares
- Correction des avantages des armes et de la durabilité des objets qui étaient réinitialisés lorsqu'ils étaient placés dans la sacoche du cheval ou dans le coffre-fort après la sauvegarde/le rechargement.
- Correction (pour de vrai cette fois !) Ruth devenant hostile après avoir été capturée lors d'une mission Bounty.
- Correction du problème de Dead Zone sur la manette de jeu (introduit lors de la correction de celui sur la souris)
- Correction des effets de certaines amulettes restant actifs après avoir déséquipé l'amulette
Nous nous excusons pour la gêne occasionnée par ces bugs, et nous espérons que ces correctifs vous permettront désormais de profiter pleinement du dernier patch !
C'est tout pour cette mise à jour du titre. S'il y a un nouveau patch pour le jeu, nous en informerons nos lecteurs.
Source:Vapeur