Alan Wake a peut-être son nom sur les jeux et les livres, mais est-ce vraiment son histoire qui prend vie, ou est-ce peut-être celle de quelqu'un d'autre ? Qui est la personne derrière la machine à écrire ?
Avant que quiconque ne se lance, il va sans dire que cela sera rempli de spoilers pour Alan Wake 2 ! Donc, si vous n'avez pas encore joué au jeu (tu devrais puisque c'est excellent!), procédez à votre propre discrétion.
C'est l'histoire de Remedy et Sam Lake. Là, le mystère est résolu.
Mais sérieusement, en ignorant les éléments qui brisent le quatrième mur et les forces au-delà qui ont toujours été évoquées par les jeux de Remedy, s'il y avait un « méchant » défini dans Alan Wake qui était à l'origine de tout cela, qui serait-ce exactement ? Eh bien, jetons un coup d'œil à nos meilleurs candidats qui pourraient être derrière la machine à écrire. Oh, et avertissement spoiler à ceux qui n'ont pas encore battu Alan Wake 2.
Alan Wake
Nous allons l'écarter car il constitue le choix le plus évident. Son nom figure sur tout, il serait donc logique qu’il écrive l’histoire. Tout ce que nous avons vu se dérouler dans les deux jeux a été écrit à l'encre par Wake. Ses histoires prennent vie, même s'il y a toujours eu un sujet déroutant. S’il écrit tout cela, quel est le but et comment ça marche ? Pourquoi s'imposerait-il autant de choses ?
Pour répondre à cela, il faut se tourner vers la révélation de Wake à la toute fin d'Alan Wake 2 : ce n'est pas une boucle ; c'est une spirale.
Quand vous pensez au temps, vous pensez qu’il est linéaire. Des boucles, la même chose se produit encore et encore. Mais une spirale ? C'est différent, selon l'interprétation que vous regardez. L'Uzumaki de Junji Ito vient à l'esprit de beaucoup lorsqu'ils pensent au temps travaillant en spirale. Cela n’a ni début ni fin ; ça tourne pour toujours. Tout ce qui s'y trouve est connecté, certaines choses n'ayant aucune réelle notion de temps, figées ou vieillissant en un instant.
Alan Wake 2 a montré de nombreux cas d'événements se chevauchant. Comme les choses sont arrivées à un personnage, quelque chose d’autre leur est arrivé dans un autre cas. Un instant, ils sont morts ; dans un autre, ils sont vivants, et parfois les deux. Les boucles n'étaient pas des boucles ; c'étaient des personnages traversant différents moments de la spirale.
Donc, ce que cela signifie pour Wake, c'est qu'en fin de compte, il est l'écrivain, mais il s'est fait tout cela sans le savoir. Tout est écrit et nous ne faisons que le vivre maintenant. De plus, quelque chose le pousse à continuer à écrire même après tout cela.
Alan Wake 2 montre Wake oubliant apparemment les choses qu'il a faites, comme écrire un autre livre (d'accord, c'est expliqué) et dire aux autres personnages quoi faire et quand. Mais il n'en a aucun souvenir. Rose dit à Wake qu'elle a suivi toutes les instructions qu'il a envoyées, seulement pour que Wake dise qu'il n'a rien fait de tout cela. Dans une spirale, ces choses pourraient être possibles ; c'est juste que le Wake actuel auquel nous jouons ne l'a pas encore fait et ne l'a peut-être jamais fait. Cela suppose que Wake soit derrière ces messages laissés à Rose.
Ce n'est pas très clair, mais au final, cela voudrait dire qu'Alan est derrière tout, comme le jeu l'a toujours suggéré. Mais est-ce que cela pourrait être aussi simple ? Je ne l'achète pas; il doit y en avoir plus.
M. Au moyen de
Le prochain candidat évident est le mystérieux M. Door. Bien qu'il joue un rôle important dans Alan Wake 2, nous ne savons pas grand-chose de lui. Grâce à Control, nous avons découvert le multivers grâce à lui et comment il existe des mondes les uns sur les autres, côte à côte et même les uns dans les autres. Cependant, il existe simultanément dans tous les mondes et peut entrer et sortir à tout moment.
M. Door est un être au-delà de l'humain. On ne comprend pas toute l'étendue de ses pouvoirs, ce qui fait peur mais fait aussi de lui le candidat idéal pour tirer les ficelles. Mais nous ne connaissons toujours pas son objectif ni s'il est un bon gars malgré son refus de diffuser le Hiss pendant le contrôle. Il semble essayer d'aider Alan, mais dès qu'Alan se rend compte que M. Door lui a fait subir ces faux talk-shows, son attitude change pour quelque chose de plus menaçant. Il laisse également entendre qu'il sait quelque chose, disant à Alan de jouer son rôle et qu'il serait préférable de rester en dehors de son chemin.
Cependant, il a également révélé que la seule raison pour laquelle ils se sont croisés est parce que Wake a amené quelqu'un dans l'histoire qui lui tient à cœur. Il n'a jamais été révélé (bien que certains suggèrent que c'est Saga) qui, faisant potentiellement allusion à ces questions auxquelles répond l'extension Night Springs.
Ainsi, aussi tout-puissant que soit M. Door, il semble que la force en jeu ici soit encore plus grande que lui, et la seule personne qui peut l'arrêter est Wake lui-même ou la personne en charge de l'histoire.
Lac Sam
Je sais, j'ai dit que j'avais réglé cela plus tôt, mais il est un véritable personnage dans Alan Wake 2, aussi briseur de quatrième mur et méta soit-il. Sam Lake a de nombreuses personnalités différentes : un réalisateur, un flic et même un acteur jouant dans son film finlandais. Sam Lake est aussi impliqué dans l'histoire d'Alan Wake que n'importe quel autre personnage du jeu. C'est bizarre, mais j'adore ça.
Mais je ne veux pas qu’il soit la force derrière tout ça parce que c’est déjà vrai dans la vraie vie. Lui et Remedy créent ces jeux, qui seraient trop près d'être trop si la grande révélation était une quatrième tournure massive qui brise le mur. Alan Wake 2 présente de nombreux moments qui donnent plutôt l'impression qu'ils sont juste là pour rire. Je ne pense pas que nous ayons besoin que ce soit le moteur du récit.
De plus, de par son personnage d'Alex Casey, il semble aussi coincé dans l'histoire que n'importe qui d'autre, jouant simplement le rôle écrit pour lui. Il vit un cauchemar comme tout le monde.
M. Scratch
Tout indique que M. Scratch est la force toute-puissante derrière tout cela. Il a une tonne d'influence sur tout, au point qu'il a réussi à tromper les personnages en leur faisant croire qu'ils faisaient des choses de leur propre gré.
Mais M. Scratch est aussi le méchant « principal », et d’après la façon dont les deux jeux ont été présentés, il semble tout aussi piégé dans l’histoire que n’importe qui d’autre. Il veut le clicker autant que Wake et Saga veulent qu'il contrôle l'histoire et l'écrive comme ils le souhaitent.
Il y a également une confusion quant à savoir qui est M. Scratch. Dans American Nightmare, il était une personne réelle, un homologue de Wake, mais dans Alan Wake 2, cela sous-entend que c'est simplement Wake poussé à la folie. Il semble donc avoir été rétabli, et si c'est le cas, comment prend-il le contrôle de Casey ? M. Scratch s'est manifesté par quelque chose de plus, mais je suppose que la plus grande question est : que veut M. Scratch ?
Qui sait, mais je l'exclus en tant que personne derrière le rideau.
Thomas Zané
Thomas Zane est devenu le centre des théories ces derniers mois, alors que la base de fans a débattu de qui il est exactement. Dans Alan Wake 1, c'est un poète et plongeur qui, comme Alan Wake, s'est retrouvé coincé dans Dark Place en 1970, plus de 40 ans avant les événements du premier jeu. Dans Alan Wake 2, il est cinéaste sous les traits de Thomas Zane, qui prétend que Tom le poète était un personnage fictif qu'il a créé. Alors, qui est-il ? Poète ou cinéaste ? Eh bien, il est les deux et plus encore.
Toute l'histoire d'Alex Casey dans le jeu explore cela, car dans le monde réel, c'est un vrai flic qui se trouve être aussi un flic fictif dans les livres qu'Alan Wake a écrit, et en même temps, un acteur finlandais, par le nom de Sam Lake, qui le joue dans un film, qui finit également par être un flic piégé dans ces films. Ce n'est pas très clair, mais le fait est qu'ils sont tous Alex Casey.
Cela devient évident lors de la poursuite du Grand Maître par Casey dans le Dark Place, où le Grand Maître révèle que Casey est un personnage fictif, disant à Wake que s'il assume maintenant le rôle de détective, est-il également fictif ? Et si oui, dans quelle histoire est-il ? Ah ha, maintenant vous comprenez pourquoi je me demande qui est réellement derrière la machine à écrire.
Si Casey était fictif, et pourtant maintenant Alan l'est, cela le rend-il réel puisque Alan croit qu'il est réel ? C'est une question à laquelle nous espérons trouver une réponse, quel que soit le grand maître, mais le rebondissement final révèle également qu'Alan a été piégé dans une spirale, pas dans une boucle.
Cela signifie que tous ces personnages peuvent exister et sont réels dans chacun de leurs propres univers.
Mais comment cela fait-il de Thomas Zane l’homme derrière tout cela ?
Eh bien, dans le premier jeu, il est révélé qu'Alan Wake a créé Zane. Pourtant, il est plus tard contredit que le poème de Zane ait donné naissance à Alan, créant une situation de poule ou d'œuf.
Mais quand Alan rencontre Zane, le cinéaste, pour la première fois dans The Dark Place d'Alan Wake 2, il demande à Zane pourquoi il lui ressemble. En tant que joueur, nous pouvons voir la différence, au moins suffisamment, même s'il ressemble exactement à Wake dans Control. Pour ajouter encore à la confusion, Zane, le cinéaste, et Zane, le poète, sont référencés tout au long du jeu par différents personnages. Ce qui est encore plus déroutant, c'est que tout le monde dans la famille d'accueil des Anciens Dieux appelle Alan Wake Tom.
Ahti, The Janitor, est un être interdimensionnel vu dans les jeux Alanb Wake et Control. Il s'agit du même personnage et est capable de traverser le multivers, et pourtant, lui aussi appelle Alan Tom.
Cela nous amène à croire que Thomas Zane et Alan Wake pourraient être la même personne, simplement issue d'univers alternatifs. Cela, ou Thomas Zane, est le père perdu d'Alan. Mais c'est toujours déroutant, car Zane n'existerait pas sans Wake, et Wake sans Zane, alors que se passe-t-il ici ?
Alice réveille
Voici ma dernière prise ; les jeux Alan Wake se concentrent principalement sur Alice Wake, et pourtant, malgré cela, elle apparaît très peu dans les deux jeux.
Dans le premier jeu, elle est kidnappée par Dark Presence et emmenée au Dark Place. Elle y est piégée jusqu'à la fin, Alan échangeant sa place avec elle, piégé dedans pendant les treize prochaines années.
Nous apprenons du DLC Control AWE que même si elle est libérée du Dark Place, elle est hantée chaque nuit par ce qu'elle suppose être une version maléfique de son ex, Alan. Alan Wake 2 fait suite à cette histoire, avec elle documentant tout et supposant qu'Alan n'est pas mort mais coincé dans le Dark Place. Elle a créé un documentaire pour qu'Alan le trouve dans le Dark Place, lui faisant croire qu'elle est morte. Cependant, tout cela n'était qu'un éveil pour le guider tout au long de l'histoire, et à la fin, cela implique qu'elle est de retour dans le lieu sombre.
Pourtant, cela semble étrange, étant donné qu'elle guide Alan à travers l'histoire. Cela supposerait qu'elle est montée vers un être, un peu comme M. Door et Ahti le concierge, bien que si nous restons sur le chemin, ce n'est pas une boucle, mais une spirale, alors il est possible qu'Alice en soit bien consciente comme Wake l'est à la fin, pouvant ainsi le guider ainsi que les autres personnages.
Il est également révélé dans le jeu qu'après avoir visité le FBC (AWE DLC de Control), elle récupère tous ses souvenirs de son séjour dans le Dark Place. Nous devons nous rappeler que, comme Alan, elle aussi est une artiste et qu'elle a très probablement été forcée par M. Scratch à faire des choses pendant son séjour dans le Dark Place. Il est possible qu'elle l'ait même créé.
Ce que je souhaite établir, cependant, c'est un parallèle entre les histoires d'Alan et d'Alice. Regardons l'histoire d'Alan dans la suite. Il est piégé dans le Dark Place et il ne peut y échapper qu'en écrivant Saga dans l'histoire. On apprend que ce qu'Alan a fait a modifié l'histoire des choses. La fille de Saga est maintenant morte, alors qu'elle a des souvenirs d'elle étant encore en vie. Elle n'a aucun souvenir d'avoir vécu dans la ville de Watery ni d'avoir été liée aux Dieux très anciens.
C’est important car cela révèle que celui qui écrit l’histoire peut changer non seulement le présent mais aussi le passé. Dans ce cas, Alan a changé l'histoire de Saga et le destin de certains personnages.
Revenons maintenant au premier jeu d'Alan Wake :
L'histoire est très simple, Alice étant emmenée dans le Dark Place et Alan essayant de la sauver. Dans ce cas, il le sait (contrairement à Saga, qui a suivi des indices), mais la configuration de l'histoire est très similaire à celle d'Alan dans la suite. Quelqu'un est piégé dans le Dark Place et a besoin d'être secouru. Ce que je suggère ici, c'est que, même si Alan croyait que tout ce qui se passait était à cause de lui et qu'il ne faisait que suivre l'histoire qu'il écrivait, que se passerait-il si c'était Alice derrière, en train d'écrire ou, dans son cas, de dessiner et de peindre l'histoire ? qu'Alan suivrait ?
Je ne pense pas que ce soit une idée farfelue, surtout quand elle retrouve tous ses souvenirs du Dark Place post-Control. Elle en sait plus sur cet endroit qu'Alan, car le temps y fonctionne différemment. Treize ans pour Alan auraient pu être en temps réel pour lui, mais pour Alice, la durée de l'Alan Wake original aurait pu être bien plus pour elle. Elle aurait pu vivre toute une vie et sa visite FBC lui a rappelé tout.
Elle semble certainement savoir déjà ce qui va se passer dans l'histoire d'Alan Wake 2, car elle n'aurait pas les éléments exacts dont Alan et Saga auraient besoin pour obtenir la fin souhaitée. Étrangement, elle contacte Saga, un personnage avec lequel elle n'a eu aucune interaction préalable, juste au bon moment dans le Dark Place.
Je penche fortement pour l'idée qu'Alice est l'écrivain derrière l'histoire. Beaucoup de choses la désignent, un personnage avec un rôle plus important que celui que le jeu présente au début.
Barry Wheeler
Je sais; J'ai dit qu'Alice Wake était ma dernière hypothèse, mais j'ai menti. Barry est peut-être le meilleur ami d'Alan, mais l'opportunité d'avoir de l'argent était trop difficile à laisser passer, et nous vivons maintenant dans son monde tordu d'argent. Il pourrait être le twist que personne n'a vu, la force de l'arbre derrière Alan Wake. L'avidité de Barry alimente les cauchemars d'Alan et ne cesseront que lorsque Barry aura tout ce qu'il veut. Regardez simplement ce visage suffisant ; il y a quelque chose de plus que ce que Remedy veut nous faire croire. Barry n'a mentionné qu'en passant dans Alan Wake 2 comme une taquinerie pour vous rappeler qu'il est toujours là-bas, profitant probablement de son yacht d'un milliard de dollars. Quel est le dicton ? Suivre l'argent ? Cet argent mène directement à Barry, l'agent d'Alan.
Encore une hypothèse, et je vous promets qu'elle sera courte. Ce sont tous des écrivains. Trop de cuisiniers se sont impliqués dans l'histoire selon laquelle c'était devenu un désastre, une spirale de ce que c'était censé être à l'origine. Alan passe la barre à Saga, lui permettant d'aider à écrire l'histoire d'ici la fin du jeu. C'est la seule raison pour laquelle je ne l'ai pas incluse dans la liste, car elle est clairement innocente dans tout cela.
Alors, à votre avis, qui se cache derrière la machine à écrire ? Est-ce aussi simple que d'être Alan Wake lui-même, ou y a-t-il plus dans cette histoire que Remedy n'a pas encore nous raconté ?