Abattant les ennemis à distance, l'arc est une arme simple qui offre de bons dégâts et une bonne mobilité tout en étant assez facile à maîtriser, même pour les débutants. C'est l'une des deux armes à distance du jeu, et la seule que vous pourrez débloquer au début du jeu. Si vous n'aimez pas vous rapprocher du féroce kemono, ou si vous êtes simplement un fan de tir à l'arc en général, alors l'arc est fait pour vous. Nous expliquerons le fonctionnement de cette arme dans notre guide des armes à arc Wild Hearts.
- Lecture connexe :Wild Hearts – Guide des armes Nodachi
Notez que comme pour chaque arme, vous débloquez plus de mouvements au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire. Comme cela peut être un peu spoiler pour certains, nous ne couvrirons que les mouvements karakuri que vous pouvez réaliser via la caisse et le ressort, auxquels vous avez accès assez tôt dans le jeu.
Guide des armes à l’arc Wild Hearts
Aperçu
L'arc est une arme à distance qui consiste à échanger des positions pour tirer différents types de flèches. Vos dégâts se produiront en rafales, car la majeure partie est liée à un combo de flèches particulier. L'arc offre également une grande mobilité, vous permettant de charger et de tirer en déplacement ; vous pouvez même vous précipiter en tirant pour éviter les attaques de kemono. L'arme est beaucoup plus simple que certaines des autres que vous pouvez utiliser dans Wild Hearts, mais elle est néanmoins amusante.
Une chose à noter pour ceux qui ont joué aux jeux Monster Hunter est que vous n'avez pas réellement besoin de collecter ou de fabriquer des munitions pour utiliser cette arme.
Portée des armes
Bien que l'arc offre l'avantage de la portée par rapport aux autres armes, vous ne pouvez pas simplement abattre le kemono à un kilomètre et demi. Si vous êtes trop loin du kemono, toutes vos flèches ne feront qu'un seul dégât et les flèches haya ne colleront pas à votre cible. Il n’existe pas d’indicateur visuel clair pour cette portée efficace, vous devrez donc prêter une attention particulière aux chiffres de dégâts qui apparaissent après une attaque. Si vous voyez des « 1 », alors vous devriez probablement vous rapprocher du kemono.
Bouton carré – Changement de position
L'arc a deux positions et vous pouvez librement changer entre les deux en appuyant simplement sur le bouton Carré. Tenir l'arc horizontalement vous permet de tirer des flèches « haya » tandis que le tenir verticalement vous permet de tirer des flèches « otoya ».
R2 – Tirer
Alors que d’autres armes utilisent plusieurs boutons pour déclencher des attaques, l’arc n’en utilise qu’un seul : R2. En appuyant sur R2, vous tirez un type de flèche en fonction de votre position actuelle. Les flèches Haya en position horizontale font moins de dégâts mais restent fidèles à leur cible, et les flèches Otoya tirent à un rythme plus lent mais déclenchent toutes les flèches Haya logées sur la cible. En tant que tel, votre style de jeu se résumera essentiellement à tirer plusieurs flèches haya sur un kemono avant de les « faire résonner » avec une flèche otoya.
Lorsque vous tirez des flèches haya, appuyer plusieurs fois sur R2 déclenchera une sorte de combo. Vous tirerez une, puis deux, puis trois flèches horizontalement.
Lorsque vous tirez des flèches otoya, vous pouvez appuyer ou maintenir R2. En appuyant sur R2, vous tirerez une flèche non chargée qui causera un minimum de dégâts et ne déclenchera pas les flèches haya. En tant que tel, vous souhaitez généralement éviter cela.
D’un autre côté, maintenir R2 chargera la flèche jusqu’à deux fois. Chaque charge augmente les dégâts de la flèche otoya ainsi que les dégâts de résonance des flèches haya logées. Idéalement, vous souhaitez charger la flèche otoya deux fois pour un maximum de dégâts.
Notez que vous pouvez vous précipiter légèrement en appuyant sur le bouton Cercle tout en tirant des flèches haya ou en chargeant votre flèche otoya, afin de pouvoir infliger des dégâts tout en évitant les attaques de kemono.
Bouton Triangle – Renforcer
Vous pouvez infliger encore plus de dégâts avec Triangle, ce qui augmente votre prochaine attaque et lui fait infliger des dégâts accrus. Vous pouvez renforcer votre arc deux fois, ce qui entraîne quatre mouvements uniques en fonction du nombre de fois que vous avez chargé et de la position dans laquelle vous vous trouvez lorsque vous tirez la flèche.
En position horizontale, une charge vous permet de tirer un barrage de flèches haya en maintenant R2 enfoncé. Plus vous maintenez R2 enfoncé, plus vous tirez de flèches, mais cela draine également de l'endurance à chaque tir, alors gardez cela à l'esprit.
Deux charges tireront à la place une pluie de flèches à distance de votre personnage. Cela a une portée considérable mais peut être difficile à viser si vous êtes juste au-dessus du kemono, bien que vous puissiez vous déplacer là où les flèches atterriront. Vous pouvez également le tenir pour tirer encore plus de flèches, tout comme le barrage haya avec une charge Triangle.
Les deux versions chargées vous permettent également de vous précipiter pendant le tir, mais cela peut drainer beaucoup d'endurance très rapidement, alors soyez prudent lorsque vous les utilisez.
En position verticale, une charge tirera une flèche otoya renforcée. Cela ne fait pas autant de dégâts qu'une flèche otoya normale entièrement chargée, mais elle déclenche des flèches haya.
Deux charges amèneront votre personnage à s'agenouiller et à tirer une flèche otoya puissante qui déclenche également les dégâts de résonance les plus élevés parmi tous les autres tirs de flèche otoya.
Idéalement, vous souhaitez déclencher les flèches haya avec ce tir doublement renforcé, mais comme l'animation est incroyablement longue, cela peut vous rendre vulnérable aux attaques de kemono. Bien que vous ne puissiez pas annuler l'animation avec un tiret, vous pouvez le faire en sautant.
Si vous avez renforcé votre arc dans une position mais que vous souhaitez tirer dans l'autre position, ne vous inquiétez pas, car l'arc reste renforcé même après avoir changé de position.
Mouvements de Karakuri
Les attaques karakuri de l'arc infligent non seulement des dégâts décents, mais renforcent également votre arc après l'attaque, ce qui les rend idéales pour mettre en place un combo de résonance puissant. L'attaque basée sur une caisse, par exemple, renforce complètement votre arc, que vous pouvez ensuite utiliser pour déclencher des flèches de haya immédiatement après.
D'un autre côté, l'attaque à ressort tire trois flèches haya (quelle que soit la position actuelle) et renforce votre arc d'un niveau. Vous pouvez l'utiliser pour faire exploser des flèches de haya ou le renforcer une fois de plus avec Triangle.
Ces deux mouvements karakuri sont efficaces car vous n'avez pas besoin de perdre du temps à renforcer l'arc en appuyant sur Triangle, ils doivent donc être utilisés autant que possible.
En action
La chasse à l’arc est extrêmement simple. Une fois votre kemono cible atteint, vous souhaiterez y faire atterrir autant de flèches de haya que possible. Si vous en avez l'endurance, renforcez votre arc pour tirer de nombreuses flèches de haya. Si vous préférez ne pas épuiser votre endurance et que vous voulez jouer en toute sécurité, envoyez simplement du spam à R2 et esquivez avec Circle si nécessaire. Une fois que votre cible a suffisamment de flèches dessus et qu'elle est sujette ou sous le choc d'une attaque, renforcez votre arc deux fois avant de tirer une flèche otoya entièrement puissante et regardez ces chiffres de dégâts voler.
Bien qu’il ne s’agisse pas nécessairement de l’arme la plus flashy, l’arc est assez fiable et ne nécessite pas des heures de pratique pour s’y habituer. Si vous avez aimé lire ce guide, pensez à consulter nos autres guides Wild Heartsici.