Ce ne serait pas un jeu de chasseur de monstres sans une énorme épée, et la propre arme nodachi de Wild Hearts convient parfaitement. Bien que le nodachi soit un peu plus lent que les autres armes, il offre une mobilité étonnamment bonne par rapport à l'épée à deux mains de Monster Hunter. Avec des esquives au bon moment, des mouvements prudents et un peu de chance, vous pouvez infliger des tonnes de dégâts sans avoir à attendre que le boss tombe. Dans ce guide des armes nodachi Wild Hearts, nous approfondirons les tenants et les aboutissants de cette lame géante.
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Notez que comme pour chaque arme, vous débloquez plus de mouvements au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire. Comme cela peut être un peu spoiler pour certains, nous ne couvrirons que les mouvements karakuri que vous pouvez réaliser via la caisse et le ressort, auxquels vous avez accès assez tôt dans le jeu.
Guide des armes Nodachi de Wild Hearts
Aperçu
Le nodachi est une grande épée à un seul tranchant qui excelle à infliger de grandes quantités de dégâts avec peu de coups. Son mouvement caractéristique, Bisection, inflige d'énormes dégâts au kemono, mais vous oblige à augmenter la jauge de l'arme en la chargeant. Cela se traduit par un style de jeu davantage axé sur la maximisation de votre jauge tout en évitant les attaques de kemono avant de déclencher le slash complètement chargé d'un seul coup.
Ce qui fait du nodachi une arme étonnamment facile à utiliser, c'est le fait que vous pouvez vous déplacer et même attaquer tout en chargeant. Cependant, charger consomme de l'endurance, vous devrez donc faire attention à votre barre d'endurance lorsque vous utilisez cette arme.
Attaques carrées – Barres obliques vers le bas
Appuyer sur le bouton Carré exécute des barres obliques vers le bas. Ces trois attaques infligent des dégâts croissants, la troisième et dernière attaque étant celle qui en inflige le plus. Ce sont des attaques basiques avec peu de temps d'animation, ce qui les rend idéales pour de petites quantités de dégâts ici ou là. Alternativement, il peut être utilisé pour charger votre nodachi, comme nous le verrons plus tard.
Attaques triangulaires – Roulements/coups obliques
Contrairement au bouton Carré, le bouton Triangle n'exécute pas de combo. Au lieu de cela, votre personnage effectue soit une barre oblique en rouleau, soit une barre oblique en retrait, selon que vous bougez ou non. Le roll slash est exécuté en appuyant sur Triangle + en vous déplaçant dans n'importe quelle direction, vous obligeant à vous déplacer dans cette direction spécifique.
En revanche, si vous ne bougez pas du tout, vous exécuterez à la place le slash fuyant, ce qui fera reculer votre personnage tout en infligeant des dégâts. C'est idéal pour infliger des dégâts tout en évitant les attaques, mais la distance que vous parcourez n'est pas énorme, alors gardez cela à l'esprit.
R2 – Position Iai
En maintenant R2 enfoncé, votre personnage entre dans une position iai, où le nodachi est gainé. Maintenir R2 en position augmente la jauge de votre arme et le relâcher exécute l'une des trois attaques suivantes : Lighting Slash, Whirling Blade ou Bisection. La puissance de ces attaques augmente, Lightning Slash infligeant le moins de dégâts et Bisection infligeant le plus. Vous pouvez savoir quand l'attaque résultante est « améliorée » pendant le chargement lorsque vous voyez l'indicateur visuel ou entendez l'effet sonore associé.
En plus du fait que Bisection inflige le plus de dégâts, elle crée également une onde de choc massive qui inflige des dégâts dans une zone. L'onde de choc fait moins de dégâts que la barre oblique elle-même mais vous donne plus de portée, vous pouvez donc toujours toucher le kemono avec même s'il a bougé pendant la descente.
La barre oblique vers le bas est également plus longue qu'il n'y paraît, et vous pouvez couper le kemono avec même s'il semble juste hors de portée, alors n'ayez pas peur de lâcher R2 si vous manquez d'endurance.
Notez que quelle que soit la position, maintenir R2 drainera votre endurance, et une fois que vous en aurez épuisé, la charge sentira et votre animation sera brièvement verrouillée. Vous perdrez également entièrement la jauge si vous êtes touché ou interrompu par un kemono.
Lorsque vous maintenez R2, vous entrerez d’abord dans la position Planted Iai, ce qui amènera votre personnage à rester immobile et à charger le nodachi. Cela permet une accumulation rapide de la jauge d'arme au prix de rester immobile, ce qui peut vous rendre vulnérable aux attaques de kemono.
Bouger ou esquiver pendant que vous chargez votre nodachi vous fait entrer dans la position Iai de pleine lune. C'est idéal pour se repositionner ou esquiver les attaques à la dernière seconde, mais l'accumulation de la jauge d'arme est plus lente dans cette position. Vous pouvez revenir à la position Planted Iai en arrêtant tout mouvement et en restant immobile.
Une autre façon d’augmenter votre jauge d’arme consiste à exécuter des attaques carrées ou triangulaires. Des attaques réussies augmenteront rapidement la jauge, et vous pourrez remplir la jauge presque complètement avec un combo carré de 3 coups. Vous devez cependant vous assurer que les attaques atterrissent, car vous n'accumulerez pas de jauge si vous manquez l'attaque.
L'utilisation efficace de la position Iai consiste à rester immobile lorsque cela est possible et à se déplacer à la dernière seconde pour éviter les attaques de kemono. Même si vous n'aurez pas beaucoup d'ouvertures pour attaquer pendant le chargement, elles sont idéales pour remplir rapidement la jauge après avoir mis le kemono à terre.
Mouvements de Karakuri
Le nodachi a des mouvements spéciaux lorsqu'il attaque depuis une caisse ou un ressort. L'attaque basée sur la caisse exécute une plongée qui fait beaucoup de dégâts, et vous pouvez même l'utiliser pour remplir votre jauge d'arme si vous teniez R2 avant de sauter sur les caisses.
L'attaque à ressort exécute un saut horizontal qui se fend dans une large zone autour de vous. Il couvre cependant beaucoup de distance, vous risquez donc de rater votre cible si vous êtes trop près du kemono avant de sauter.
Enfin, si vous maintenez R2 avant de sauter sur un ressort, vous pouvez le lâcher pour exécuter « Soaring Slash Streak », une chaîne de deux clivages horizontaux. Ces attaques ne font pas autant de dégâts que Bisection mais peuvent être exécutées sans la longue animation, cela vaut donc la peine de les utiliser si vous souhaitez combler l'écart et que vous êtes complètement chargé.
Parce que vous pouvez charger votre jauge d'arme tout en exécutant ces attaques, elles sont toutes assez pratiques, même si vous devrez construire le karakuri au préalable car vous ne pouvez pas construire et charger en même temps.
En action
Le style de jeu du nodachi consiste à charger la jauge de votre arme et à libérer Bisection autant que possible. Vous pouvez être agressif en utilisant des attaques carrées et triangulaires tout en chargeant avec R2, mais vous devez vous assurer de ne pas être interrompu par des attaques, des cris, etc. Le timing est important avec le nodachi car vous voudrez vous en aller à la dernière seconde pour maximiser le temps de charge.
Vous pouvez profiter des animations de liquidation du kemono pour charger votre nodachi sans contestation. Par exemple, si vous remarquez le kemono prêt à vous charger, déposez simplement les caisses pour bloquer son assaut et chargez par derrière. Une fois que le kemono donne un coup de tête sur les caisses, sautez au-dessus ou déplacez-vous autour du karakuri et relâchez R2 pour infliger de doux dégâts.
Bien qu'un peu plus lent que les autres armes de Wild Hearts, le nodachi offre de bons dégâts tout en laissant de la place à la mobilité. Ce n'est certainement pas aussi difficile qu'il y paraît, et avec suffisamment de pratique, vous couperez le kemono en deux comme du beurre en un rien de temps.
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