Wo Long: Fallen Dynasty La mise à jour 1.14 pour la version 1.130 sera disponible le 9 août

Team Ninja a publié la mise à jour 1.14 de Wo Long: Fallen Dynasty (version PS5 1.014), et celle-ci concerne "Crouching Dragons' Fierce Rumble". Team Ninja a identifié cela comme le patch 1.30, et les joueurs peuvent également s'attendre à des ajustements d'équilibrage et à des améliorations de fonctionnalités dans le cadre de la mise à jour du titre. Lisez la suite pour les nouvelles notes de mise à jour de Wo Long du 9 août.

Wo Long: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Fallen Dynasty | Wo Long: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.014 de Fallen Dynasty | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.130 de Wo Long :

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Fonctionnalités supplémentaires
  • Ajout du nouveau champ de bataille secondaire « Rumble féroce des dragons accroupis ».
    • Il s'agit d'une mission de fin de jeu dans laquelle le joueur combat plusieurs boss dans une série de batailles.
    • Il deviendra accessible via Autre dans le menu Voyage après avoir terminé le sous-champ de bataille « Crouching Dragons' Battle Royale ».
    • Sur ce champ de bataille, les points de moral perdus à la mort ne peuvent pas être échangés lors d'un nouveau défi à l'ennemi.
    • Ce champ de bataille n'affectera pas les conditions d'acquisition des trophées/succès « Endurci au combat » et « Chasse au grand cerf », le ratio de champs de bataille conquis, ou tout autre titre lié à la conquête de champs de bataille.
  • Ajout d'une fonction de terrain d'entraînement dans le village caché du mont Tianzhushan.
    • Il s'agit d'un domaine dans lequel les joueurs peuvent librement se battre contre certains ennemis et tester leurs compétences.
    • Après avoir appliqué la mise à jour, les joueurs peuvent accéder au terrain d'entraînement en parlant avec le taoïste situé sur la droite en entrant pour la première fois dans le village caché.

  • Ajout d'une fonction pour que si une falsification des valeurs des effets spéciaux de l'équipement est détectée, le jeu modifiera de force ces valeurs en plages légitimes.
Ajustements
  • Ajustement à la hausse de la probabilité que les objets les plus rares apparaissent dans chaque niveau de difficulté.
  • Ajustements à la hausse (en fonction du niveau de difficulté) à la gamme de raretés d'équipement de la loterie, tels que les objets abandonnés après la défaite des ennemis et les objets et coffres au trésor situés sur chaque champ de bataille.
    • Par exemple, après avoir vaincu des boss et des dirigeants sur la « Voie du Dragon Montant », les objets lâchés auront une rareté d'au moins 4★.
  • Modifications apportées afin que lors de la deuxième partie d'un champ de bataille et au-delà, l'équipement reçu en récompense claire soit un objet aléatoire plutôt qu'un objet fixe.
    • L'équipement sera sélectionné par tirage au sort parmi certaines catégories et gammes de raretés spécifiquement définies pour chaque champ de bataille.

  • Ajustements effectués afin que les tables d'obtention d'objets pour les joueurs qui rejoignent les sessions de recrutement soient équivalentes à celles du niveau de difficulté le plus élevé atteint par le joueur, quelle que soit la difficulté du champ de bataille sur lequel il est recruté.
    • Par exemple, si un joueur ayant atteint le niveau de difficulté « Chemin du dragon planant » accepte le recrutement pour « Chemin du dragon accroupi », les ennemis lâcheront 6 ★ d'équipement pour ce joueur.
  • Ajustements à la hausse de l'efficacité de la Bénédiction du talent (qui accorde des bonus au taux d'obtention) pendant les sessions de recrutement.
  • Ajustement à la hausse du nombre de distinctions pouvant être acquises lors de l'acceptation d'un recrutement dans l'une des situations suivantes :
    • Si les joueurs qui ont atteint le « Chemin du Dragon Ascendant » conquièrent les champs de bataille sur le « Chemin du Dragon Crouching ».
    • Si les joueurs qui ont atteint la « Voie du dragon montant » conquièrent les champs de bataille sur la « Voie du dragon accroupi » ou la « Voie du dragon montant ».
  • Ajustement à la hausse du nombre de distinctions pouvant être acquises en acceptant le recrutement et en conquérant des champs de bataille avec un niveau recommandé de 101 ou plus.
  • Ajustements effectués pour que les joueurs soient invincibles jusqu'à la fin de leur séquence d'attaque lors de l'exécution de frappes fatales.
  • Modifications apportées afin que le jeu se mette en pause lorsque les joueurs acquièrent des tomes cachés.
  • Modifications apportées afin que les champs de bataille « Crouching Dragons' Battle Royale » et « Crouching Dragons' Fierce Rumble » soient désormais classés comme champs de bataille facultatifs dans le menu Voyage.
  • Modifications apportées aux valeurs par défaut des champs suivants dans les paramètres :
    • Changer de cible verrouillée après déviation dans les paramètres du jeu
    • Changer de cible verrouillée après avoir dévié un coup critique dans les paramètres du jeu
    • Vitesse de rotation horizontale pour la caméra verrouillée dans les paramètres de la caméra
    • Vitesse de rotation verticale pour la caméra verrouillée dans les paramètres de la caméra
    • Ces valeurs ne seront pas modifiées pour les données système déjà enregistrées.
Corrections de bugs majeurs
  • Correction d'un bug dans lequel effectuer une attaque de suivi après avoir dévié le coup critique d'un ennemi et perturbé son esprit mettait immédiatement fin à la perturbation de l'esprit de l'ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'épuisement de l'esprit d'un ennemi jusqu'aux limites inférieures dans certaines conditions mettait immédiatement fin à la perturbation de l'esprit de l'ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'épuisement de l'esprit de Zhuyan jusqu'aux limites inférieures avec certaines attaques mettait immédiatement fin à la perturbation de l'esprit du démon.
  • Correction d'un bug dans lequel l'épuisement de l'esprit de Fengxi jusqu'aux limites inférieures juste au moment où les parties durcies du démon étaient détruites mettait immédiatement fin à la perturbation de l'esprit du démon.
  • Correction d'un bug dans lequel l'épuisement de l'esprit du boss diabolisé Liu Bei jusqu'aux limites inférieures alors qu'il était abattu depuis les airs mettait immédiatement fin à sa perturbation spirituelle.
  • Correction d'un bug qui permettait au joueur de lancer une attaque unilatérale contre le boss Zhang Liao sous certaines conditions.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui avaient équipé la bête divine Yinglong et dont les PV tombaient à 0 dans certaines conditions perdaient la moitié de leur Qi authentique lors de leur résurrection.
  • Correction d'un bug qui faisait briller des parties incorrectes de Bingcan, un effet visuel affiché sur les ennemis dont le rang de moral est nettement supérieur à celui du joueur.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu lors de la défaite répétée de soldats de bronze sur le champ de bataille principal « Bataille décisive de Guandu ».
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs étaient touchés par des attaques ennemies lorsqu'ils interagissaient avec des drapeaux de bataille dans le sous-champ de bataille « Un regret éternel ».
  • Correction d'un bug à cause duquel avoir les guerriers Dian Wei et Xu Chu (contenu complémentaire) comme compagnons permettait aux joueurs d'obtenir le trophée/succès « Grands rassemblements ».
  • Modifications apportées afin que si les joueurs ne parvenaient pas à acquérir les trophées/succès « Le sage fait une pause lorsque les invités appellent » et « Pots et potions » malgré le fait de remplir les conditions, ils seront acquis lors de la conquête d'un champ de bataille.
  • Correction d'un bug dans lequel le "!" L'icône des objets de l'entrepôt ne disparaissait pas dans certaines situations.
  • Correction d'un bug visuel dans lequel les effets spéciaux premium semblaient avoir une valeur de classement incorrecte sur l'écran Détails des effets spéciaux.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Qi authentique requis n'était pas affiché dans le menu Niveau supérieur dans certaines situations.
  • Correction d'un bug qui se produisait lors de la sortie de projectiles/du lancement d'armes hors de l'entrepôt, dans lequel le nombre réel d'objets retirés était incorrect si l'effet spécial Ammo Held Max était en vigueur.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois la perte de certains projectiles en possession du joueur lorsque l'affichage Supprimer/Équiper l'équipement dans la création de personnage était basculé alors que l'effet spécial Ammo Held Max était en vigueur.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet spécial « Obtention authentique du Qi » ne fonctionnait pas comme prévu lors de la défaite d'un ennemi dans certaines situations.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux joueurs de recevoir plusieurs fois des gestes en récompense.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le montant de récompenses requis du joueur d'augmenter après avoir reçu les récompenses de récompense Acier de rang 9, Cuir de rang 9, Acier forgé à froid et Cuir Jiao.
  • Correction d'un bug survenant lors de la participation à des champs de bataille en tant qu'invité lors de sessions de recrutement, dans lequel la jauge au-dessus de la tête des joueurs ayant reçu de l'aide était parfois déformée.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains ennemis étaient parfois immergés dans le sol lors des sessions multijoueurs.
  • Correction d'un bug dans lequel les sous-titres restaient parfois à l'écran pendant le déroulement du générique.
  • Correction d'autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4

Corrections de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'obtenir des trophées même en accédant aux Battle Flags après la conservation des données via Gérer la sauvegarde croisée.

Versions Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store

Fonctionnalités supplémentaires
  • Modifications apportées afin que les joueurs bloqués ne soient plus affichés dans les résultats de recherche lors d'une correspondance sur la même plateforme ou sur différentes plateformes.

Versions Steam®/Microsoft Store

Corrections de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois un décalage lors de la lecture du jeu sur des PC équipés de processeurs Intel de 12e ou 13e génération.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu au démarrage dans certains environnements lorsque le type de mise à l'échelle de la résolution était défini sur AMD FSR 2 avec une résolution d'écran de 3840 × 2160 et le HDR activé.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois une baisse considérable de la fréquence d'images pendant la bataille avec le démonisé Dian Wei lors de l'exécution du jeu à 120 FPS.
  • Correction d'autres bugs mineurs.

Pour le reste du contenu destiné à Wo Long, lisez la suite pour la feuille de route pour 2023ici.

Source:Équipe Ninja