Il semble que vous ne serez pas le seul à pouvoir invoquer de l'aide dans Wo Long: Fallen Dynasty, car il a été révélé que dans le cadre d'un mécanisme PvP, les joueurs peuvent s'attendre à ce que même les ennemis soient capables d'invoquer des envahisseurs joués par de vrais joueurs.
- Lecture connexe :Team Ninja explique pourquoi ils ont choisi de lancer le premier jour de Wo Long Fallen Dynasty sur Game Pass
Cela a été révélé par le producteur Masaaki Yamagiwa dans une interview avec MP1st (viaJoueur nouvelle générationqui a mené l’interview au TGS 2022).
Q : Nioh 1 proposait un mode PvP, mais pas Nioh 2. Wo Long verra-t-il le retour d'un mode joueur contre joueur, ou restera-t-il le même que Nioh 2 où le joueur affrontait les Revenants d'un autre personnage, qui étaient contrôlés par l'IA ?
Yamagiwa-san :Il y aura du PvP dans le jeu, par exemple un joueur ou un PNJ arrivant dans votre monde est une façon de procéder. Vous pouvez également vous rendre dans les mondes d'autres joueurs pour combattre en PvP. Il y aura également des zones dans lesquelles vous pourrez placer un drapeau, il y aura un ennemi là-bas et cet ennemi pourra peut-être attirer des ennemis PNJ réguliers ou d'autres joueurs - et vous pourrez ensuite décider si je veux d'abord combattre le joueur ou si je veux. combattre le grand ennemi ? Et si je bats le grand ennemi, tout le monde s'en va. Vous pouvez donc décider quoi faire à cet égard.
Comme si Wo Long Fallen Dynasty n’était pas assez dur ! À tout le moins, cela ne semble pas être aléatoire puisque la déclaration ci-dessus précise que cette mécanique est apparemment liée à des domaines spécifiques. Bien sûr, si vous n'aimez pas l'idée d'être envahi par de vrais joueurs, vous pouvez toujours jouer à Wo Long Fallen Dynasty hors ligne et simplement vous occuper des joueurs contrôlés par l'IA.
Wo Long Fallen Dynasty devrait sortir en 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.Une démo pour le jeuest maintenant disponible sur PS5 et Xbox Series X|S.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.