Team Ninja explique pourquoi ils ont choisi de lancer le premier jour de Wo Long Fallen Dynasty sur Game Pass

Au cas où vous ne le sauriez pas, le prochain jeu d'action de Team Ninja, Wo Long : Fallen Dynasty, sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour. Si vous vous demandez pourquoi le studio japonais a accepté cet accord, cela est principalement lié au mode multijoueur du jeu et à la manière dont le studio souhaite toucher le plus de personnes possible avec le jeu.

Parler à MP1st (viaJoueur nouvelle générationqui a mené l'interview au TGS 2022), le producteur de Wo Long, Fumihiko Yasuda (directeur de Nioh 2), a expliqué pourquoi ils avaient dit oui à Microsoft pour héberger le jeu sur Xbox Game Pass lors de son lancement.

Q : Wo Long sera le premier jour du Game Pass. Qu’est-ce qui a poussé l’équipe à vouloir emprunter la voie du Game Pass et comment, si cela l’a déjà été, cela a déjà profité à l’équipe ?

Yasuda-san :C’est une première pour nous dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Bien que nous créions un jeu vraiment très difficile et que nous ne sommes pas sûrs de ce que tout le monde en pensera, en le rendant disponible dès le premier jour sur Game Pass, de nombreux joueurs qui n'ont peut-être jamais joué à ce jeu auparavant auront une chance de le faire. cela et nous aurons encore plus de joueurs dans le monde que jamais auparavant. Alors oui, c'est une grande première pour nous chez Koei Tecmo Games et Team Ninja également et c'est quelque chose qui nous passionne vraiment. Nous pensons également que ce sera vraiment génial pour le multijoueur avec autant de personnes avec qui jouer et augmentera vraiment le nombre de personnes disponibles pour rejoindre votre groupe et affronter des boss.

Restez à l'écoute de notre entretien complet avec Team Ninja concernant Wo Long: Fallen Dynasty qui arrivera bientôt sur le site.Une démo pour Wo Long est maintenant disponiblesur PS5 et Xbox Series X|S.

Wo Long Fallen Dynasty devrait sortir courant 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.