XDefiant Insider Session : impressions pratiques et ce qui doit changer

Annoncé en juin 2021, XDefiant est le prochain jeu de tir multijoueur gratuit d'Ubisoft qui n'est pas une bataille royale. Maintenant, avant de grincer des dents ou de gémir face aux mots « free-to-play », vous voudrez peut-être poursuivre votre lecture, car ce que nous avons vécu jusqu'à présent montre qu'Ubisoft est peut-être sur la bonne voie sur ce point.

(Remarque : même si les impressions pratiques sont acceptables, nous n'avons pas été autorisés à partager des captures d'écran ou des séquences de jeu du test de jeu, c'est pourquoi aucune n'est disponible dans cet article).

Mélangez-le !

Mark Rubin en tant que producteur exécutif participe aux tâches de développement de XDefiant. Avant cela, Rubin occupait le même rôle dans la franchise Call of Duty, et cela se voit. Le jeu a le même rythme arcade que l'ancien multijoueur de Call of Duty (contrairement à Modern Warfare 2019 et à sa suite). Cependant, la différence majeure ici est que, contrairement à votre jeu Call of Duty traditionnel, celui-ci comporte des « Factions », qui agissent comme les spécialistes de Black Ops 3. Dans la session Insider, chaque faction a le choix entre deux capacités tactiques et un trait passif pour cette faction. Il existe également une capacité « Ultime » qui se charge lentement pendant le match et, bien sûr, bien réussir augmente le taux de charge.

Les capacités tactiques vont du camouflage à votre personnage pour que vous apparaissez invisible comme le Predator, à la possibilité de cingler les ennemis sur la carte, d'établir une sorte de station de santé pour toute l'équipe, etc. Chaque faction est très différente les unes des autres, ce qui ajoute une couche de profondeur au jeu de tir.

Chose intéressante, ces factions sont tirées d'autres franchises d'Ubisoft. Il y a le groupe Libertad de la franchise Far Cry, les Echelon basés sur Splinter Cell, les DedSec de Watch Dogs, les Phantoms de la série Ghost Recon et les Cleaners de The Division. Je dois dire. le fait que les personnages soient basés sur différentes propriétés existantes leur ajoute une couche de personnalité, car chaque tactique et passif de chaque faction est connecté à la série d'une manière ou d'une autre. Un exemple est le groupe DedSec qui est capable de pirater des objets dans le jeu, l'Echelon qui s'appuie sur le camouflage et la furtivité, etc.

Sur vos six

Le jeu de tir de XDefiant semble solide même dans un état pré-alpha. Même si je voudrais plus de « punch » pour chaque coup de balle enregistré, c'est une plainte mineure et qui ne me dérange pas vraiment étant donné que nous jouons une version pré-alpha. Une chose que j’ai remarquée, c’est à quel point les grenades semblent insignifiantes. Cela peut être dû à leur rayon d'explosion ou au fait que les cartes ont toutes de petits coins que les joueurs peuvent cacher, mais je ne me souviens pas avoir tué quelqu'un en utilisant les grenades. Encore une fois, il s’agit d’un problème mineur qui peut être facilement réglé même après le lancement du jeu final.

Les capacités de chaque personnage semblent suffisamment différentes pour justifier une certaine expérimentation pour voir laquelle correspond le mieux à votre style de jeu. Compte tenu de mon temps de jeu limité, le choix le plus populaire est celui des Libertads. avec des personnes qui abusent de la régénération de santé et de la guérison du groupe de santé avec un grand effet – peut-être un peu trop, si je puis dire.

En vérifiant les options de personnalisation des armes à feu, celle-ci s’inspire facilement de Gunsmith de Modern Warfare. Vous disposez de vos viseurs, canons, crosses, etc. standard qui peuvent être mélangés et assortis avec tout ce qui est disponible, avec un maximum de cinq choix d'accessoires par arme principale. Cela ressemble beaucoup au système de personnalisation des armes à feu de Call of Duty, ce qui est une bonne chose pour la plupart. Au moins dans XDefiant, les statistiques sont un peu plus faciles à comprendre, vous savez donc ce que fait chaque pièce jointe lorsqu'elle est appliquée.

En ce qui concerne les modes, il y a votre match Domination standard, et les développeurs ont ajouté Zone Control, Occupy et Escort au mélange. Dans l’ensemble, les modes devraient sembler familiers à ceux qui ont joué à un jeu de tir multijoueur au cours de la dernière décennie.

Concernant les cartes disponibles en Insider Session, il m'est difficile de donner une impression solide à leur sujet. J'ai apprécié ce sur quoi j'ai joué, et j'aime que les cartes soient limitées à leurs voies, au lieu d'avoir une tonne de verticalité et des entrées différentes. Cela a permis de concentrer l’action sur des domaines spécifiques. Je pense que cela m'a également aidé à respirer, car je savais que certains endroits étaient plus sûrs que d'autres, puisque personne ne pouvait bénéficier d'un avantage en hauteur, etc. Attention, nous ne le savons pas avec les autres cartes, mais pour la plupart, cela a permis de maintenir l'action fluide.

Ce qui doit changer

Étant donné que la version disponible était en pré-alpha, nous ne nous concentrerons pas trop sur les problèmes de connexion (qui étaient nombreux), ainsi que sur d'autres bugs. Au lieu de cela, nous énumérerons et expliquerons certaines des choses qui, selon nous, doivent être modifiées.

Pas de Killcams– Cela devrait être obligatoire dans la plupart des jeux de tir multijoueurs, et quelque chose d’aussi rapide que XDefiant. Il y a eu des cas dans la version bêta où l'on avait l'impression que l'ennemi avait triché ou qu'il visait déjà un coin (et oui, nous savons quand une capacité d'écho a été utilisée et si nous sommes marqués).

Meilleur enregistrement des hits– On avait parfois l'impression que les balles n'atteignaient pas la cible, même si c'était le cas. Ce n’était pas le pire, mais ça pourrait être un peu mieux dans l’ensemble.

Les pas étaient forts– Pour une raison quelconque, les pas dans le jeu (surtout les vôtres) étaient très bruyants. J'ai dû arrêter de courir à certains moments car je ne pouvais pas entendre s'il y avait d'autres joueurs près de moi ou si ce n'étaient que les pas de mon personnage.

L’équilibrage des factions doit être vérifié– D'après ce que j'ai joué, les joueurs se sont tournés vers Libertad étant donné la puissance des améliorations de santé. Étant donné que c'est quelque chose qui peut être ajusté avec plus de données et de temps de lecture, cela ne nous inquiète pas trop, mais cela mérite d'être mentionné.

Les trucs de fin de tour étaient beaucoup trop longs- Je comprends. Les gens veulent que leurs réalisations soient mises en valeur. Mais l'animation pour montrer le joueur du match était un peu trop longue à mon goût, et vous avez également le résumé de l'équipe, ce qui a rendu l'attente un peu trop longue pour passer au match suivant.

Plus de variété dans la sensation des armes– Le M4, l’ACR et même certains LMG semblaient un peu trop similaires en termes de maniabilité. Espérons que le produit final nous fasse ressentir encore plus la différence.

Nous montre nos pings– J'espérais que nous aurions de bons compteurs de ping dans le tableau d'affichage, mais hélas ! J'espère qu'il sera ajouté à un moment donné.

Ajoutez plus de serveurs et triez les problèmes de connexion– Je sais, je sais ! Il s'agit d'une pré-alpha, mais il faut quand même le dire : le jeu doit régler ses problèmes de serveur sinon il sera DOA à son lancement. Assurez-vous qu'il existe des serveurs pour les personnes en dehors des États-Unis. Donnez aux gens des connexions appropriées et indiquez où leurs compétences sont celles qui dictent les fusillades et ils seront heureux.

Quelque chose à surveiller

Même si je considérais XDefiant comme un autre jeu de tir F2P fade dans un genre très fréquenté, j'étais heureux d'avoir tort. Hormis les problèmes de connexion qui m'empêchent de jouer, le fait que je ne puisse pas penser à beaucoup de défauts en dehors de l'équilibrage du gameplay et ainsi de suite, cela signifie que le gameplay de base est solide.

Nous avons besoin de plus de temps avec le jeu pour voir s'il s'agira du prochain grand jeu de tir d'Ubisoft pour rivaliser avec Rainbow Six Siege, mais après un court week-end avec lui, j'attends maintenant avec impatience la prochaine session de test de jeu et comment je veux en savoir plus. sur les changements à venir pour le jeu de tir. Attirer l'attention d'un fan de jeu de tir après une courte période de jeu et sans grande fanfare signifie que cela a fait l'affaire. Nous attendons avec impatience XDefiant et les fans de jeux de tir devraient également le faire.


Joué sur PS5. Vous pouvez consulter leSite Web XDefiantpour en savoir plus sur le tireur. XDefiant n'a pas de date de sortie mais devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.