La mise à jour de la date de sortie de XDefiant confirme le retard par rapport à la fenêtre de lancement d'été, les développeurs expliquent la situation

Suite au XDefiant de la semaine dernièremise à jour de la date de sortielà où les développeurs ont révélé que le jeu pourrait potentiellement rater sa fenêtre de lancement estivale, le retard est désormais officiel.

Sur Twitter, le producteur de XDefiant, Mark Rubin, a partagé que même si le jeu est en phase de soumission finale, il reste encore quelques bugs et problèmes que l'équipe de développement a trouvés et qu'ils jugent suffisamment importants pour être corrigés avant le lancement.

Lisez la suite pour l’intégralité du message.

Mise à jour de la date de sortie de XDefiant au 20 septembre :

Bonjour les fans de XDefiant ! Une autre mise à jour pour vous ! J'ai quelques points à discuter, alors assurez-vous de tout lire. Alors commençons.

Comme je l'ai mentionné dans mon article précédent, nous sommes actuellement dans notre phase de soumission finale et parce que nous avons fait la première soumission, nous sommes dans une bien meilleure position pour réussir notre soumission finale. Nous devons encore attendre et voir bien sûr, mais le processus est vraiment bien documenté et contrôlé tant chez Ubisoft que chez les 1ers partis. MS et Sony attribuent cela à une science qui facilite grandement notre travail en tant que développeurs.

Comme je l'ai mentionné dans mon dernier article, la phase de soumission concerne réellement la conformité et la fonctionnalité des services et des interactions spécifiques à la plateforme. Et même si cela a été une priorité pour nous, nous examinons toujours le jeu pour détecter tout problème avec lequel nous ne voudrions pas être livré. Encore une fois, cela est effectué par nos équipes internes d’AQ/CQ. Le rapport final des premières parties est attendu prochainement, mais nous souhaitons toujours corriger certains bugs/problèmes qui ont été découverts et que nous pensons suffisamment importants pour être corrigés avant le lancement. Nous évaluons actuellement le travail, effectuons des tests à plus grande échelle et aurons une mise à jour pour vous une fois que nous en saurons plus.

Donc, pour commencer, je suis personnellement très désolé que nous n'ayons pas touché la fenêtre que nous souhaitions. Nous travaillons pour créer le meilleur jeu possible pour nos fans. Normalement, nous ne partagerions pas toutes ces choses en coulisses, mais je pense que c'est dans l'esprit de ce que nous avons fait dans le passé et j'espère aussi qu'il y a des gens qui s'intéressent au développement de jeux et aiment voir derrière le rideau. J'admets que nous étions agressifs quant à nos attentes quant au moment où nous pourrions livrer le jeu, mais c'est simplement parce que nous sommes vraiment excités à l'idée de proposer XDefiant à nos fans !

C'est assez regrettable, mais compréhensible. Je veux dire, même si nous voulons jouer à XDefiant en ce moment, nous préférons que le jeu de tir fonctionne aussi fluidement que possible au lieu d'être criblé de bugs.

Avec la déclaration de Rubin, il semble que le lancement du début à la mi-octobre soit le premier moment où nous pourrons jouer au jeu de tir gratuit.

Pour voir ce qui arrivera dans le jeu une fois lancé,rendez-vous ici pour voir la feuille de route de la première année.

Source:Marc Rubin(Gazouillement)

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