Alors que la saison 2 de XDefiant démarre bientôt, les développeurs d'Ubisoft San Franciscoa tenu parole, a révélé la mise à jour de la feuille de route XDefiant Year 1, qui met en évidence les éléments entrants dans la saison 2 jusqu'à la saison 4.
Continuez à lire la liste pour voir ce qui se passe ce mois-ci et au-delà pour le jeu de tir gratuit.
Saison 2 :
Contenu présenté :
- Nouvelle faction – Les bandits de la route
- 3 nouvelles armes
- 3 nouvelles cartes
- Nouvel appareil
- Mode Bombe
- Matchs privés bêta
- Modes à durée limitée
Progression du joueur :
- Défis de l'événement
- Objectifs Progression Arme XP
- Vitesse de progression améliorée du Battle Pass
- Nouveau skin de maîtrise des armes
- Nouvelles récompenses classées
- Nouveau passe de combat
Qualité de vie:
- Améliorations du manteau
- Améliorations des collisions de joueurs
- Améliorations audio des pas
- Classement des 500 meilleurs
- Chargements classés
- Vote par carte classée
Saison 3 :
Contenu présenté :
- Nouvelle faction
- 3 nouvelles armes
- Nouveau mode + nouveau type de carte
- Mode robot
- Modes à durée limitée
Progression du joueur :
- Récompenses quotidiennes
- Prestige
- Maîtrise des factions
- Insignes
- Nouvelles récompenses classées
- Nouveau passe de combat
Qualité de vie:
- Replay (Caméra de relecture de la mort)
- Expérience utilisateur améliorée pour la première fois
- Rejoindre le classement
- Sanctions classées
Saison 4 :
Contenu présenté :
- Nouvelle faction
- 3 nouvelles armes
- Nouvel appareil
- Prise de contrôle d'un événement majeur
- Modes à durée limitée
Progression du joueur :
- Maîtrise des armes 2.0
- Défi de skin d’arme
- Nouvelles récompenses classées
- Nouveau passe de combat
Plus d'informations à venir !
Qualité de vie:
- Vote classé pour la reddition
Plus d'informations à venir !
En outre, les développeurs notent qu'il y aura également des améliorations continues du netcode, du matchmaking et de l'anti-triche tout au long des saisons du jeu.
En parlant de netcode, l'équipe de développement a embauché des « ingénieurs spécialisés » pour aider avec cela et avec le hitreg (enregistrement des hits). Ils travaillent sur deux domaines clés :
- Concentrez-vous sur l'augmentation du nombre de renvois proactifs de paquets afin d'atténuer les problèmes rencontrés par les joueurs souffrant de perte de paquets.
- Les efforts de réduction de la bande passante sont en cours pour permettre cela, car nous devons réduire l'utilisation de la bande passante pour répondre aux augmentations de bande passante associées au renvoi proactif.
- Migration d'un plus grand nombre de systèmes de jeu vers des protocoles réseau légers pour améliorer leur réactivité.
Donc, fondamentalement, nous voulons renvoyer automatiquement chaque paquet 4 fois. Il s'agit de la norme de base de l'industrie, car la perte de paquets est plus courante qu'on ne le pense, mais perdre quelques paquets ici et là n'est généralement pas grave. Cependant, dans un jeu de tir Twitch, c'est le cas. À l'heure actuelle, nous ne renvoyons que deux fois parce que nos paquets sont fondamentalement trop gros (simplifiant le problème) et si nous renvoyons 4 fois, le trafic ralentira et créera des problèmes Netcode/Hitreg pires. Nous devons donc réduire la taille de nos paquets (encore une fois, pour simplifier), puis nous devrions pouvoir effectuer 4 images de renvois automatiques, ce qui devrait faire une énorme différence dans l'expérience Netcode/Hitreg des gens.
C'est une tâche énorme, mais tout le monde travaille aussi dur que possible pour que ce travail soit réalisé le plus rapidement possible. Il est difficile de vous donner une estimation solide du moment où il sera prêt car il y a beaucoup de temps d'itération et de test. Mais nous espérons voir quelque chose vers la fin de la saison 2, sinon plus tôt.
L’équipe de développement a également précisé que le jeu n’est « absolument » PAS en train de mourir et que le jeu se porte bien, mais ils veulent qu’il fasse encore mieux. La révélation de la saison 2 aura lieu demain, le 18 septembre, et une fois que de nouvelles informations à ce sujet seront connues, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
[Source:Ubisoft]