Vous pensez vouloir un remake de CoD4, mais ce n'est pas le cas – Treyarch Dev parle d'innovation

Récemment, David Vonderhaar, directeur de la conception de jeux chez Treyarch, a ouvert un dialogue avec les fans, révélant le type de réflexion nécessaire au développement d'un jeu Call of Duty.

Il va sans dire que la franchise Call of Duty compte des millions de joueurs qui jouent en ligne,0plus de 30 millions, pour être plus précis. Avec autant d’éloges que ces développeurs reçoivent pour avoir créé un jeu aussi populaire, il y a probablement un nombre égal, sinon plus, de critiques auxquelles ils doivent faire face chaque jour. Avec autant de fans de CoD, il y en aura sûrement plus d'un qui partagera probablement ce qu'ils pensent que le jeu devrait être, légitime ou non, de manière extrêmement vocale, négative ou positive.Vonderhaar, qui a récemment réalisé Black Ops l'année dernière, admet que lors de la création d'un jeu CoD, il faut bien plus que simplement mettre en œuvre ce que veulent les fans.

Vonderhaar l’a très bien exprimé en citant Henry Ford : « Si j’avais demandé aux gens ce qu’ils voulaient, ils auraient répondu des chevaux plus rapides. » En termes simples, les fans ne savent pas toujours exactement ce qu’ils veulent. C'est le travail des développeurs de comprendre précisément ce qu'ils essaient d'exprimer. Vonderhaar déclare : « Je vous demande toujours ce que vous voulez et les problèmes que vous rencontrez afin de pouvoir toujours les mettre en contexte. Et je le ferai toujours. Il a poursuivi : « Si nous n’essayons pas chaque jour de vous donner ce que vous ne savez pas encore vouloir, alors je ne mérite pas ce travail. » Cela semble être une tâche ardue, mais Vonderhaar croit en l'innovation.

Si nous devons être tout à fait honnêtes ici, nous savons ce qu'un bon nombre de fans de Call of Duty « disent » toujours qu'ils veulent que le « prochain » CoD ressemble à : Call of Duty 4 : Modern Warfare. « COD4 était un jeu génial ; nous nous tenons sur les épaules de géants. Certains d’entre vous veulent revivre cela », a déclaré Vonderhaar. Cependant, il a ajouté sincèrement que « ce ne serait ni une innovation ni une évolution ». On peut supposer que la raison pour laquelle les fans demandent une telle chose est que pour beaucoup, CoD4 était leur « première » expérience CoD. Votre première expérience dans presque n’importe quoi a tendance à être la plus mémorable. Cependant, Voderhaar nous rappelle que "vous pouvez faire de nouvelles 'premières' et si vous n'y allez pas aussi fort que possible, nous ne devrions pas en être là".

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Alors que la franchise Call of Duty a été récemment critiquée pour son manque d'innovation, Vonderhaar assure qu'« en tant que créateur de jeux, un remake ou une refonte ne m'inspire pas. Nous devons avoir des objectifs plus ambitieux que la résolution de quelques défauts de conception. Le prochain jeu de Treyarch pourrait-il être un pas dans la bonne direction, en libérant la série d'être étiquetée comme de simples « re-skins » de titres passés ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous !