MP1st a pu découvrir à huis clos le nouveau titre d'Illfonic, Ghostbuster Spirits Unleashed ! Pendant que nous couvrons l'annonce officielle, voici tout ce que nous avons appris, ainsi qu'un aperçu de nos propres impressions sur l'événement ! Encore une fois, tout cela est fait sous forme de puces pour une lecture plus facile. Profitez-en, SOS Fantômes !
Tout ce que nous avons appris sur Ghostbusters : Spirits Unleashed – Coéquipiers IA, effet d’étourdissement du compteur PKE et plus :
Remarques générales :
- Développé par Illfonic
- Jeu multijoueur asymétrique, quatre Ghostbusters contre un Ghost.
- Le jeu se déroule après Ghostbusters Afterlife. Illfonic a travaillé en étroite collaboration avec Ghost Corp, le studio derrière les récents films Ghostbuster.
- Le jeu est en développement depuis quelques années.
- Sera lancé au quatrième trimestre de 2022.
- Sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC (exclusivité Epic Game Store)
- Le crossplay sera disponible au lancement.
- Comme les précédents jeux Illfonic, Ghostbusters est un mode multijoueur asymétrique 4 contre 1.
- Contrairement aux précédents jeux Illfonic, Ghostbusters est adapté aux familles compte tenu de la propriété intellectuelle et de la manière dont le studio souhaitait élargir son audience. Nous voulions rendre le jeu un peu moins violent, mais une note T a été demandée.
- En dehors des films, l'équipe s'est beaucoup inspirée d'autres matériaux tels que les bandes dessinées, les spectacles d'animation et même les produits dérivés.
- Chanson thème signature jouée lors de la révélation de la bande-annonce.
- Des effets sonores emblématiques sont présents
- Les fans de la propriété intellectuelle peuvent s'attendre à de nombreux œufs de Pâques
Gameplay de SOS Fantômes
- Joué dans une perspective à la première personne.
- Equipe de quatre joueurs, chacun un Ghostbuster personnalisé unique.
- Vous pouvez personnaliser un certain nombre de choses sur un Ghostbuster, comme la forme, la race, le sexe, etc.
- En tant que Ghostbusters, vous gagnez en détruisant les trois failles et en capturant le fantôme pour la dernière fois.
- En fin de compte, vous ne voulez pas que le fantôme effraie tous les civils (IA) et hante les lieux.
- Pour contrer l'objectif du Ghost qui est d'effrayer les civils, les Ghostbusters peuvent interagir avec eux et les calmer, ajoutant ainsi de la longévité aux matchs.
- Des mécanismes civils supplémentaires leur permettent même d'appeler/repérer les fantômes pour Ghostbusters.
- Chaque joueur dispose d'un PKE Meter, qui est un radar directionnel indiquant où se trouve un fantôme.
- Le PKE Meter peut étourdir les fantômes. Ceci a été inspiré par Afterlife.
- Les Ghostbusters peuvent étourdir les fantômes avec les objets possédés, ou ils peuvent utiliser leur pack Proton pour faire exploser et détruire l'objet.
- Bien entendu chaque Ghostbuster est équipé d’un Pack Proton.
- Vous pouvez croiser des flux avec un autre joueur, ce qui augmentera la force du flux, comme le montrent les films.
- Peut utiliser des pièges à fantômes pour piéger les fantômes.
- Le lanceur de particules et les mentions ci-dessus peuvent être personnalisés.
- La mise à niveau débloquera de nouvelles compétences et personnalisations (idem avec les fantômes)
- Les personnages feront des appels si personne n'utilise la VoiP pour informer les autres joueurs lorsqu'ils ont placé un piège et d'autres actions.
- Par rapport aux titres précédents, ils ont développé Ghostbusters pour qu'il soit plus accessible. Même si vous n'êtes pas bon en compétition, vous pouvez faire beaucoup pour soutenir vos coéquipiers.
Gameplay fantôme
- Les fantômes sont joués à la troisième personne.
- Il existe différents fantômes disponibles parmi lesquels vous pouvez choisir.
- Ils varieront en termes de statistiques, de vitesse de déplacement, d'attaques, etc., mais auront également des mécanismes de base tels que la possession.
- Ils peuvent utiliser trois capacités différentes.
- Le Ghost que nous avons vu avait la capacité de libérer des serviteurs, qui sont contrôlés par l'IA.
- D'autres fantômes peuvent avoir des attaques à distance, et bien plus encore.
- La condition gagnante pour les fantômes est de hanter le bâtiment et d'effrayer les civils.
- Les civils entreront dans un état d’horreur lorsqu’ils auront suffisamment peur et se dirigeront vers la sortie. Ces civils peuvent abattre les Ghostbusters s'ils gênent.
- Il y a trois failles disponibles sur la carte pour le fantôme. Il s’agit essentiellement de points de réapparition de « seconde vie », car lorsqu’un fantôme est piégé, il utilise l’une de ces failles. Ceux-ci peuvent être détruits par les Ghostbusters.
- Les fantômes peuvent voir à travers les murs grâce à Ghost Vision qui leur permet de voir les civils et les Ghostbusters. Il existe des équipements que les Ghostbusters peuvent obtenir pour lutter contre cette visibilité.
- En tant que fantôme, vous pouvez posséder des accessoires disséminés sur la carte (presque chasse aux accessoires)
- La possession d'objets plus petits permettra au fantôme de se déplacer plus rapidement. Des objets plus gros leur permettent de se recharger en toute sécurité. Cela aide à l’équilibre général au combat.
- Les fantômes ont une barre d'ectoplasme qui est utilisée pour se déplacer plus rapidement et pour ses capacités.
- Posséder des objets reconstitue l’ecto.
- Si vous êtes piégé dans un piège fantôme, un jeu QTE commencera, donnant au joueur fantôme la possibilité de s'échapper.
- Les fantômes peuvent voler, ce qui facilite grandement la traversée des niveaux, en particulier vers différents niveaux d'étage.
- Les fantômes peuvent gluer les joueurs pour les ralentir.
- Il existe plusieurs styles de jeu. Illfonic a mentionné qu'ils sont faciles à maîtriser et amusants à maîtriser.
Gameplay général
- Il y a une zone centrale (la caserne des pompiers) que les joueurs peuvent explorer.
- Sert d'écran de préparation, de système, de personnalisation, de réussite et bien plus encore.
- Il a été indiqué que vous pouvez jeter des fantômes dans l'unité de confinement.
- Vous rencontrerez ici des personnages familiers. Nous avons vu Winston Zeddemore (Ernie Hudson) et Ray Stantz (Dan Aykroyd), chacun exprimé par leurs acteurs réels respectifs. Aucun détail sur le retour de Bill Murrary ou d'un autre autre personnage n'a été révélé.
- Ray et Winston fourniront l'histoire, qui comprendra également des cinématiques.
- Ray possède une librairie dans la caserne des pompiers et a trouvé un objet qui permet aux joueurs d'entrer dans le monde des fantômes et de personnaliser leur fantôme.
- Eco-1 se trouve dans la caserne des pompiers et est utilisé pour vous emmener dans différents lieux hantés.
- La progression en mode Histoire débloque de nouveaux héros et fantômes, ainsi que de l'équipement.
- Une fois que vous avez débloqué quelque chose, il y aura des défis qui vous permettront de débloquer des pièces et des produits cosmétiques supplémentaires pour les Ghostbusters.
- Il y a des civils sur les cartes.
- Vous pouvez jouer en solo avec des coéquipiers IA ou contre des fantômes IA si vous n'êtes pas fan de compétition en ligne.
- L'ajout de l'IA était une priorité majeure pour l'équipe et a contribué à rendre le jeu plus accessible, en particulier aux nouveaux joueurs.
- Cela a aidé au matchmaking car cela a permis aux joueurs de trouver plus facilement des matchs et des lobbys.
- Les matchs sont conçus pour durer 7 à 10 minutes
- Plusieurs cartes seront disponibles au lancement. Le décompte spécifique sera révélé ultérieurement.
- Celui qui nous a été présenté s'appelait The Museum, et est présenté dans la bande-annonce.
- Les cartes y sont intégrées verticalement, bien plus que ce qui a été vu dans les précédents jeux Illfonic.
- L'environnement peut subir des dégâts, et en tant que Ghostbuster, cela peut affecter les bonus XP à la fin des matchs.
- La VoiP des jeux précédents (Predator, vendredi 13) sera présente dans Ghostbusters. Pour ceux qui ne le connaissent pas, il s’agit d’une base de proximité, les joueurs devaient donc être à portée les uns des autres pour entendre. L'équipe adverse peut également entendre le joueur s'il est à portée.
Premières impressions :
AJ :Ghostbusters d'Illfonic semble être une variante intéressante de leur formule multijoueur asymétrique éprouvée, rendue célèbre avec Friday the 13th: The Game. Après avoir parlé à certains développeurs d'Illfonic, il est clair qu'ils sont de grands fans de la franchise Ghostbusters et cela se voit dans le jeu. Ils sont restés fidèles à l'emblématique licence Ghostbusters et se sont inspirés non seulement des films, mais aussi des bandes dessinées et d'autres éléments. Pour la première fois, ils ont également créé une expérience plus familiale, ce qui signifie que Ghostbusters sera un moment formidable, que vous soyez à la maison avec votre famille ou que vous jouiez en ligne avec vos amis. Et avec un jeu croisé complet au lancement, vous pourrez participer quelle que soit votre plateforme.
Du point de vue du gameplay, les mécanismes semblent solides et la perspective à la première personne semble bien mise en œuvre. C'est une formule intéressante qui semble être plus que le simple jeu de cache-cache de certains de leurs jeux précédents. En tant que Ghostbuster, vous devrez désormais vous soucier des civils et vous devrez avoir un œil aiguisé pour repérer tout objet possédé par le Ghost. D'un autre côté, en tant que fantôme, vous devrez protéger vos failles et hanter complètement le bâtiment le plus rapidement possible contrairement à certains de leurs jeux précédents où il s'agissait simplement d'éliminer l'autre équipe.
L’ajout de compagnons IA et de PNJ semble être un énorme argument de vente du jeu. C'est quelque chose qui est demandé depuis longtemps par leurs fans, et ce sera une option intéressante à mesure que la base de joueurs diminue et pour ceux qui préfèrent jouer en solo ou strictement en PvE. Le remplissage est également une excellente fonctionnalité de qualité de vie, et bien que l'on ne sache pas exactement quelle est l'étendue des composants de l'histoire pour le moment, il semble qu'il existe des options pour les personnes qui préfèrent jouer hors ligne.
Avec plusieurs cartes, types de fantômes et un système de progression, il semble y avoir une bonne quantité de contenu disponible au lancement. Le style artistique coloré et vibrant correspond parfaitement au thème de Ghostbusters et contraste fortement avec certains des titres précédents d'Illfonic.
James Lara :Illfonic bouscule ses fondations asymétriques avec son dernier, Ghostbusters Spirits Unleashed. Alors que les titres précédents tels que Predator : Hunting Grounds et Friday the 13th : The Game se concentraient fortement sur un style de jeu de survie, Illfonic a évolué vers une forme de jeu plus conviviale et accessible qui se concentre sur le jeu en équipe, plutôt que d'être le dernier. homme debout.
Un départ bien sûr, mais étant donné l’IP, cela pourrait peut-être bien correspondre parfaitement au studio. D'après les courtes vidéos de gameplay que nous avons vues, l'une du point de vue des Ghostbusters, tandis que l'autre du Ghost, je dois dire que j'ai été plutôt impressionné.
Cette nouvelle direction que vise Illfonic, en particulier la façon dont il aborde la compétitivité en ligne, semble être une excellente direction, car tout en conservant l'ensemble du gameplay asymétrique dans sa vraie forme, ils ont fait tout leur possible pour garantir que les joueurs qui préfèrent l'action en solo puissent j'apprécie toujours beaucoup le jeu.
En ce qui concerne le combat, voir les Ghostbusters en action ressemblait vraiment à une lettre d'amour, car l'équipe a parcouru en profondeur l'histoire de la franchise, mettant en œuvre toutes sortes de mécanismes de jeu classiques et nouveaux. L'inspiration de l'original et Afterlife sont bien repérés lors de la bande-annonce de révélation. À titre de comparaison, pour tous ceux qui ont joué à l'excellent jeu vidéo Ghostbuster The Video de Terminal Realities en 2009 (ou au remaster de Saver Interactive), vous savez peut-être bien à quoi vous attendre.
Le combat contre les fantômes était vraiment ma seule préoccupation, même s'il ressort clairement de ce que le studio nous a dit qu'il avait bien l'intention de ne pas rendre les combats déséquilibrés. Pour ce faire, ils offrent des vies supplémentaires au Ghost, afin que les joueurs ne puissent pas sortir et les charger. Un problème observé dans Predator et Friday the 13th, avec des matchs ne durant que quelques minutes. L'aperçu du gameplay des fantômes que nous avons pu voir avait l'air amusant, mais il sera intéressant de voir comment l'équipe gère les autres fantômes présentés tout au long de la bande-annonce de révélation.
En dehors du mode joueur contre joueur principal, nous avons eu l'occasion de jeter un coup d'œil à la caserne des pompiers, la base d'opération des Ghostbusters. Ici, vous verrez quelques visages familiers comme indiqué ci-dessus. Illfonic n'a pas approfondi la caserne des pompiers, mais cela semblait certainement être un endroit rempli de nombreux rappels et interactions.
Dans l’ensemble, fans de la franchise Ghostbuster, soyez excités… très excités.
Ghostbusters Spirits Unleashed sortira parfois au cours du quatrième trimestre de cette année. Il sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (exclusivité Epic Game Store).