Revue de Battlefield V – Bande de frères et sœurs

Comme la guerre sur laquelle le jeu est basé, Battlefield V a rencontré des réactions négatives et un scepticisme incroyables lors de son annonce plus tôt cette année. Contrairement à son prédécesseur qui a propulsé le genre FPS et la série vers une ère nouvelle et pratiquement inexplorée, Battlefield V retournait à ses racines de la Seconde Guerre mondiale, et les attentes envers DICE étaient énormes.

« L'exactitude historique » et « l'authenticité historique » sont devenus les cris de guerre d'une communauté qui attendait quelque chose que DICE n'avait même pas promis. Fil après fil, commentaire après commentaire, partout où se trouvait Battlefield V, les gens les plus en colère contre sa direction étaient également. Ils ont dit que le jeu échouerait. Ils se sont ralliés à ses prétendus faibles nombres de précommandes. Ils savouraient l’indignation que beaucoup d’entre eux dénonceraient probablement s’il s’agissait d’un autre sujet. Il a semblé à beaucoup de gens que ceux qui critiquaient le jeu avaient oublié qu’il s’agissait simplement de cela : un jeu. Mais Battlefield V est-il un bon jeu ?

Guerre. La guerre ne change jamais

Depuis Battlefield 1, DICE a renoncé à ses campagnes solo clichées et désastreuses des précédents titres Battlefield (elles étaient nulles, et c'est un fait) et a décidé qu'il était beaucoup plus divertissant et pertinent de raconter des histoires dont vous n'entendez pas parler. dans les documentaires, les émissions de télévision et les films. Ces histoires de guerre, comme les appelle DICE, racontent des exploits incroyables réalisés par les outsiders, et dans Battlefield V, ce n'est pas différent.

DICE fait un beau travail en exécutant de l'action et de l'émotion dans une campagne solo d'anthologie. Avec un excellent doublage et une excellente capture vidéo, j'avais l'impression de regarder une série HBO produite par Tom Hanks et Steven Spielberg. Cela ne veut pas dire que c'est la meilleure partie solo d'un jeu de tir de tous les temps, mais c'est la meilleure partie solo de tous les jeux Battlefield à ce jour. Petit conseil pour ceux qui détestent jouer en solo dans un jeu principalement axé sur le multijoueur : vous pouvez débloquer des armes uniques en complétant ces chapitres.

Les soldats ne meurent jamais, ils disparaissent simplement au combat

Passons au sujet principal de cette revue : le multijoueur. Après avoir passé 10 heures à abattre des nazis, entendu l'agonie d'être abattu, les appels à un médecin et été impressionné par les lieux dans lesquels ce jeu se déroule, je dois dire d'emblée qu'il s'agit du meilleur mode multijoueur de Battlefield depuis Battlefield 3. DICE a pris ce que Battlefield 1 avait bien fait, mais lui a donné ce sentiment addictif "Je veux jouer à ce jeu jusqu'à ce que le soleil se lève", ce sentiment que seul Battlefield 3 avait. Vous pourriez vous demander comment cela peut se produire, et je suis moi-même surpris par mes sentiments.

Cela vient de quelqu’un qui entretient une franchise de relations amour-haine depuis le lancement de Battlefield 3. J'ai passé beaucoup de temps à faire l'éloge du jeu, et c'est ce qui m'a poussé à rejoindre Battlefieldo en tant que rédacteur parce que je l'aimais tellement en 2013. Mais ensuite Battlefield 4 est sorti. Ce fut un désastre. J'ai méprisé mes collègues de la presse pour avoir si bien noté le jeu parce qu'ils l'avaient joué comme un événement de presse plutôt que comme un événement en direct, de sorte que leur critique ne reflétait pas du tout l'état de délabrement dans lequel se trouvait le jeu et dans lequel il est resté pendant six mois.

Donc, en tant que personne qualifiée de « haineuse extrêmement négative » par certains membres de la communauté, je pense qu'il est incroyable que DICE ait finalement créé un titre Battlefield qui a réapprovisionné l'adrénaline que je ressens en jouant en multijoueur.

C'est mon fusil

Le jeu de tir dans Battlefield V est incroyablement satisfaisant, et je suis choqué de voir à quel point il est équilibré étant donné que les versions alpha et bêta du jeu semblaient si déséquilibrées. Il est clair que la philosophie d’équilibrage pierre-papier-ciseaux utilisée par DICE est finalement exécutée de manière significative. Ce qui est formidable en tant que nouveau venu dans le jeu, c'est que les armes initiales que vous obtenez pour chaque classe semblent puissantes et équilibrées. Dans les titres Battlefield précédents, vous aviez l’impression que les armes par défaut que vous aviez avant de débloquer quoi que ce soit d’autre étaient horribles et sous-puissantes.

Ce qui complète le jeu de tir, ce sont les spécialisations et les personnalisations. Chaque arme comporte des avantages que vous pouvez débloquer et équiper dans la section Armurerie du menu principal. Vous voulez que votre mitrailleuse ait un meilleur tir au hanche parce que vous êtes nul en visant vers le bas ? Il y a une spécialisation pour ça. Vous aimez viser, courir et tirer avec facilité, mais vous voulez courir plus vite ? Il y a une spécialisation pour ça. Vous pouvez même avoir le meilleur des deux mondes avec les spécialisations, car DICE poursuit sa philosophie consistant à laisser les joueurs se déchaîner sur la façon dont ils choisissent d'utiliser les outils qui leur sont fournis.

Quel type de guerre aimeriez-vous ordonner aujourd’hui, Monsieur ?

Les modes de jeu de Battlefield V sont tout simplement intenses et amusants, et il est clair que DICE a également trouvé son point idéal. Team Deathmatch, Conquest, Operations et Domination font tous leur retour tout en apportant deux nouveaux modes de jeu, Breakthrough et Frontlines. Parmi tous ces modes, Opérations, désormais rebaptisé Grand Opérations, reste le meilleur nouveau mode de jeu à entrer dans la série depuis Rush dans Battlefield: Bad Company 2. Des échanges de tirs intenses, des sauts d'avions flippants pour se lancer dans la bataille et un un mélange de conquête et de ruée font de ce mode de jeu l'incontournable de ce jeu et de loin.

Aide-moi à en obtenir un de plus

Battlefield V conserve la même formule que les titres précédents avec quatre classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir ; Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance. Certains diront peut-être que c'est une formule dépassée, qu'on ne peut pas enseigner de nouveaux tours à une ancienne classe, mais DICE a créé le jeu de manière à ce qu'ils ne se soucient pas de ce que certains pourraient dire, car ils ont réorganisé ces classes non seulement pour mieux les adapter au jeu. mais aussi pour améliorer la qualité de vie des joueurs lorsqu'ils choisissent ces classes.

Je n'entrerai pas dans les détails de l'amélioration de toutes les classes, mais je vais donc me concentrer sur celle qui fait toute la différence pour tenir le coup : la classe Medic.

DICE a enfin trouvé le bon compromis avec cette classe en donnant aux joueurs la possibilité de réanimer les gens sans sacrifier l'emplacement d'un gadget. Vous ne jouez plus à des jeux avec des médecins qui refusent de faire des défibs. Mais ne vous inquiétez pas, joueurs qui souhaitent jouer à la classe médecin, une classe d'assaut contrefaite, DICE vous permet toujours de choisir comment utiliser les outils qu'ils vous fournissent. Comment? Avec des rôles de combat.

Ces modificateurs de classe uniques ne sont pas exclusifs à la classe Medic, mais ils sont uniques dans les buffs qu'ils fournissent. Qu'il s'agisse d'un sprint plus rapide en cas de faible santé ou d'apparition sur des balises en dehors de votre équipe, les rôles de combat offrent aux joueurs un style de jeu dont ils peuvent profiter et qui ne dépend pas des performances globales de l'équipe. Le seul problème ? Il n'y en a pas assez. Seuls deux rôles de combat existent pour chaque classe (sauf si j'ai raté quelque chose) et même si cela peut suffire à certains joueurs, j'ai trouvé que ce n'était pas suffisant pour moi. DICE a raté l'occasion de permettre aux joueurs de soutien de construire des fortifications avec une force supplémentaire, aux joueurs d'assaut de transporter des munitions supplémentaires pour leurs lancements de fusées, aux médecins de réanimer rapidement leurs coéquipiers, etc. Ce sont toutes des choses qui auraient fait des rôles de combat un incontournable du jeu. franchise et a permis un style de jeu plus diversifié. DICE a dit queplus de rôles de combat seront ajoutés après le lancementmais nous basons nos impressions sur ce qui était disponible.

Fille de réservoir

Quand j’ai dit que le mode multijoueur de Battlefield V était le meilleur depuis Battlefield 3, je le pensais vraiment. Mais il y a une mise en garde non mentionnée, et c'est la partie véhicule du multijoueur. Ce n'est pas bon du tout. La gestion des avions est historiquement précise. Ils sont maladroits, peu intuitifs, et je me demande pourquoi ils sont même inclus dans le jeu étant donné qu'ils se sentent sans valeur et sous-alimentés. Les chasseurs et les bombardiers doivent être entièrement retravaillés pour qu'ils apparaissent comme un problème sur lequel l'équipe doit se concentrer, car pour le moment, ils ressemblent à des mouches à fruits avec lesquelles on écrase de temps en temps plutôt qu'à des moustiques qu'il faut tuer à tout prix.

Les chars ne sont pas différents. DICE a adopté l'approche du jeu vidéo World of Tanks avec quelques mécanismes, comme la rotation de la tourelle à une vitesse définie que vous ne pouvez pas modifier, et des munitions limitées. Ces changements sont les bienvenus, mais encore une fois, ils ne semblent pas assez puissants, et je ne les vois presque plus traverser le champ de bataille à cause de cela. DICE a tenté de résoudre le problème des objectifs de bombardement infinis en disposant de munitions limitées, que vous devez réapprovisionner dans les dépôts de munitions. Cependant, le plan n'a pas fonctionné puisque les chars ne s'éloignent tout simplement pas trop des dépôts de munitions et continuent simplement à faire pression sur les tirs de canon comme d'habitude.

Le seul avantage des véhicules ? Vous pouvez toujours choisir la classe de véhicule à prendre.

Qu’en est-il de l’exactitude historique de Muh ?

L'élément le plus controversé de Battlefield V est probablement la personnalisation du jeu, car vous pouvez personnaliser à peu près tout (sauf les véhicules quiviendra après le lancement), y compris le sexe et la race ; une surprise, certes, mais qui est bien accueillie par certains (dont moi). De nombreux membres de la communauté détestent ce changement parce qu'ils s'attendaient à ce que le jeu soit historiquement précis en termes d'apparence, mais je suis incroyablement heureux que DICE ait cessé de croire que seul son public majoritairement masculin doit être satisfait. Les femmes, les personnes de couleur et bien d’autres encore ont montré qu’elles étaient également des joueuses et que leur représentation dans un divertissement historiquement fictif était importante. Cette dernière partie est essentielle à comprendre pour certains lecteurs car elle donne le contexte et le raisonnement pour lesquels DICE a pris cette direction. Ce n’est pas une pièce d’époque, c’est un jeu vidéo et doit être traité comme tel.

DICE pense de la même manière car la personnalisation des personnages que j'ai mentionnée précédemment dépasse ce que j'imaginais. Des pardessus, des masques, des casques et… des personnages ? Oui, des personnages. Vous pouvez choisir parmi une large gamme de personnages à jouer comme en multijoueur, tous issus de races et de sexes différents.

Les billets pour les théâtres de guerre sont maintenant en vente

Même si DICE n'a pas inclus de lieux et de batailles emblématiques auxquels on pourrait s'attendre pour un jeu basé sur la Seconde Guerre mondiale, ceux qu'ils ont inclus sont fascinants. Chaque carte a sa propre personnalité et sa beauté que seul le développeur suédois aurait pu créer, et cette beauté s'accompagne également d'une bonne conception de carte. Chaque mode de jeu est fluide et cohérent, sans aucun arrêt, ce qui rend les modes de jeu comme Grand Operations immersifs et amusants.

C’est là que la conception sonore entre également en jeu. Bien sûr, la carte est peut-être belle et joue bien, mais vous ne pouvez pas être immergé à moins que le son ne puisse vous transporter, et putain de merde, est-ce qu'il fait ça. Accédez dès maintenant à vos paramètres audio et choisissez « War Tapes » pour l'expérience sonore classique de Battlefield, ou si vous souhaitez entendre chaque pas, chaque craquement d'un tir, allumez les écouteurs 3D, qui offrent aux joueurs un son positionnel de type Dolby Atmos. expérience qui est la meilleure nouvelle fonctionnalité ajoutée à ce jeu. C'est offensant de savoir que cela ne figure dans aucun autre épisode de Battlefield.

Pour ceux d'entre vous sur PC, vous serez heureux de savoir que le jeu fonctionne comme un champion et est livré avec une tonne de paramètres que vous pouvez personnaliser à la fois dans les commandes et dans la section graphique des menus. Vous pouvez même sélectionner des préréglages pour une latence minimale et une fidélité maximale si vous souhaitez prendre le jeu au sérieux ou manger ce régal pour les yeux que les cartes vous offrent gratuitement.

Les effets secondaires de la guerre

L’un des problèmes, sinon le plus important, que j’ai avec ce jeu est le fait que DICE n’a une fois de plus pas réussi à lancer Battlefield avec les fonctionnalités annoncées avant le lancement et les fonctionnalités qui devraient être incluses par défaut dans le jeu. Quelles sont ces fonctionnalités ? Personnalisation des véhicules, programme de location de serveurs gérés par la communauté, corps de soldats traînés, lieux et batailles emblématiques comme le jour J et l'opération Market Garden, le reste des principales factions qui ont combattu pendant la Seconde Guerre mondiale comme les Américains, les Français, les Japonais et Russes. Ces choses qui arrivent après le lancement sont non seulement ennuyeuses, mais aussi une pure folie pour un jeu sur une guerre dans laquelle le monde entier se battait.

La décision d'EA et DICE de fonctionner avec un modèle de jeux en tant que service a été discutable. Des informations vagues circulent sur ce qu'elles sont, si elles incluront également l'une de ces factions et si le jeu durera plus de trois ans. La communication de l’entreprise s’est incroyablement améliorée au cours des dernières années, mais elle reste encore insuffisante.

Bon retour, soldat

Battlefield V de DICE établit une nouvelle barre pour les jeux de tir de la Seconde Guerre mondiale en proposant un incroyable arsenal de cartes, de personnalisation des joueurs, d'armes et de fonctionnalités de jeu nouvelles dans la série, malgré ses lacunes dans de nombreux domaines que les joueurs s'attendraient à voir le jour du lancement.

Note : 8,5/10

Avantages :

  • Un jeu de tir fantastique
  • La carte et la conception sonore sont incroyables
  • Grand Operations est le meilleur nouveau mode de jeu que DICE a introduit dans la série
  • Les changements de classe donnent aux joueurs plus de liberté pour jouer comme ils le souhaitent
  • Une grande quantité de personnalisation

Inconvénients :

  • Les fortifications ne sont pas bonnes
  • Les véhicules semblent être une réflexion après coup, ne sont pas assez puissants
  • Manque de lieux, de batailles et de factions emblématiques

Copie de révision de Battlefield 5 fournie par l'éditeur. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici. Tout le mérite du titre revient àiRAWRasaurede ResetEra et leur excellent OT que l'on retrouveici.