REVUE SUPE SUPE DX - Lo-Fi Souls

Venant directement d'une incursion réussie dans Apple Arcade et sur PC et Nintendo Switch, Bleak Sword DX est l'édition améliorée du Roguelike de l'action Lo-Fi du développeur More8Bit. Les premières impressions pourraient vous dire qu'elle a sauté directement d'un garçon de jeu, mais celles-ci sont souvent trompeuses, car un look plus attentif révèle un jeu addictif et engageant qui est fier de sa simplicité et l'utilise pour relever le défi.

Diorama Souls

Comparaisons avecAnneau d'Eldenou Dark Souls peut être une tendance de nos jours et servir principalement un point de vue de marketing, mais sombres DX partage certains aspects avecDepuisles réalisations colossales. Certes, le gameplay à écran unique n'est peut-être pas l'un de ces traits, mais il est difficile de négliger l'accent mis sur l'esquive et la parade comme des mouvements cruciaux pour rester en vie, ainsi que les foules occasionnelles qui vous entourent de tous les côtés. Cela peut devenir assez difficile, mais tout comme dans n'importe quelle âme, c'est à vous d'apprendre les modèles ennemis, de vous adapter, de chronométrer vos mouvements à la perfection et d'élever votre poing dans l'air chaque fois que vous éliminez un boss dur comme les ongles.

Tentacules vous tendant la main, des fleurs de Carnivore crachant du venin, des araignées vous ralentissant avec leurs toiles gluantes, des harpies jetant des lances, des chevaliers qui se glissent lentement sur vous… Ce ne sont que quelques exemples de créatures régulières qui vous donneront une journée de terrain dans ces champs de bataille Diorama. Lorsqu'il est face seul, l'ennemi n'est pas insurmontable, mais c'est quand ils viennent en types assortis que les choses deviennent délicates, car vous devez constamment rappeler les stratégies de chacun et s'adapter au moment de qui qui vous menace.

C'est la beauté de sombres DX - comment il mélange un look un peu simple avec les mécanismes de gameplay qui sont conçus pour se sentir intuitifs, rapides, sans couture, et qui restent hors de votre chemin lorsque vous vous déplacez dans le champ de bataille avec la précision d'un lynx. La parade est une technique que vous devriez maîtriser dès le début, car cela crée une ouverture pour une contre-attaque qui laisse l'adversaire à votre merci. Cependant, certains ennemis utilisent des attaques qui ne peuvent pas être bloquées - marquées par un point d'exclamation - et votre seule option ici est de sortir du danger et d'attendre le doux moment pour frapper. Utilisez vos esprits et pas seulement votre brawn et vous pouvez faire en sorte que les ennemis se jettent des projectiles, ce qui vous évite des problèmes - cela est particulièrement utile car certains ennemis sont hors de votre portée, ce qui signifie qu'il n'y a aucun moyen de les frapper autrement.

Vous gagnez des points d'expérience après chaque bataille, et un niveau vers le haut vous récompense avec un choix de quelques avantages comme une santé ou des dégâts supplémentaires. La mort n'est pas la fin, mais cela peut être un revers important pour vos progrès, car vous perdez vos articles et vos points d'expérience du niveau actuel. Vous avez un coup de feu, une occasion de réduire vos pertes, mais meurez à nouveau et il sera perdu pour toujours.

Ballet de la mort

La boucle de gameplay de sombre DX est ce mélange addictif de timing et de compétences, un défi qui est de la taille d'une bouchée et vous permet de continuer aussi longtemps que vous vous divertissiez, jetant des variables pour vous pour la diversité. L'équitation, par exemple, lorsque vous sautez des obstacles tout en étant attaqué par des chevaliers et des harpies, dans un cas clair de tout, partout en même temps, tout comme le film mais dans un keynote très différent.

Outre la campagne principale, vous pouvez débloquer deux modes pour maintenir le combat. Le mode Arena est une bataille pour la survie avec des ennemis de plus en plus difficiles, tandis que Boss Run est ce qu'il dit dans la boîte, alors que vous combattez les 12 boss en jeu successivement avec un seul barre de santé.

Quant au style d'art rétro de sombre DX, c'est un goût acquis. Les détails sont ostensiblement bas, mais l'animation est fluide et agréable, avec des effets visuels soignés et des filtres qui sont clairement faits de nos temps actuels: des tempêtes de neige qui vous poussent, des ondulations d'eau, du brouillard volumétrique, etc., donnent le jeu ce sentiment d'immersion qui va au-delà de son style de base.

Cependant, il ne serait pas trop demander s'il y avait un peu de destruction environnementale sur le champ de bataille, d'ajouter au chaos et à toute la bravade en cours. Avoir des ennemis cachés à la vue derrière les maisons, les piliers et les arbres, entre autres, est quelque chose qui ne me mérite pas tout à fait, surtout parce qu'il n'y a pas de mécanicien de vision à l'œuvre ici pour notre petit chevalier pixélé, mais je peux comprendre cela comme un choix de conception qui est conçu comme nécessitant un effort supplémentaire du joueur.

Bleak Sword DX est un jeu d'action simple qui pourrait ne pas mettre le feu au monde - contrairement au village que votre héros traverse sur son chemin - mais si vous aimez votre action trompeusement simple et addictive, celle-ci à vérifier. Cela peut se retrouver légèrement répétitif à long terme, mais jouer en rafales courtes et le défi vous divertira et préconise sûrement que les looks peuvent être importants, mais la beauté n'est que profonde de la peau.

Score: 8,5 / 10

Avantages:

  • Trompeusement simple et engageant
  • Intensément jouable et difficile
  • Style d'art fonctionnel mais intelligent

Inconvénients:

  • Certaines possibilités de destruction environnementale seraient amusantes à avoir

Le code de révision sombre de l'épée DX a été fourni par l'éditeur. Tu peuxLisez la politique d'examen et de notation de MP1ST ici.