Pour les joueurs d’un certain âge, Pandemic Studios reste dans les mémoires comme un développeur de niveau S qui a fortement influencé notre enfance et notre adolescence. Il s'agissait d'un studio qui, en seulement une décennie d'existence, avait développé plusieurs titres qui pouvaient être considérés comme faisant partie du canon du jeu populaire : des titres comme Full Spectrum Warrior, Mercenaries Playground of Destruction et Star Wars Battlefront. Si le studio a été créé par d'anciens collaborateurs d'Activision à la fin des années 90, ils seront finalement rachetés par EA en 2007, puis fermés seulement deux ans plus tard, en 2009.
Parmi les jeux créés par ce studio éphémère mais bien éclairé, il y avait Destroy All Humans ! Un jeu de tir d'action-aventure sur un petit extraterrestre en colère nommé Cryptosporidium 147 qui est chargé d'envahir la Terre dans le but de récolter l'ADN humain pour sauver sa propre espèce connue sous le nom de Furons. C'était une aventure caricaturale idiote remplie de références cinématographiques et culturelles se déroulant dans les années 50. Il a été à la fois révisé et bien vendu, alors finalement ils ont fait une suite simplement intitulée Destroy All Humans ! 2 en 2006. Après quelques années de volley-ball en matière de droits de propriété intellectuelle, Destroy All Humans ! a été refait et publié par THQ Nordic et le groupe Embracer (lisez notre critique à ce sujet ici). Il est maintenant temps de détruire tous les humains ! 2 pour tenter sa chance dans un remake. Étant donné que la suite originale était considérée comme une amélioration majeure du premier jeu original, osons-nous espérer que la foudre ait frappé deux fois ?
La crypto à la rescousse ?
Au moment où j’ai démarré Destroy All Humans 2 Reprobed, j’ai été quelque peu surpris. Le style spécifique des graphiques de dessins animés exposés est pour le moins impressionnant. Il est toujours moderne et beau à regarder, mais il évoque clairement l'apparence des jeux plus caricaturaux du début des années 2000. Quoi qu'il y ait à dire sur DAH2R, il faut inclure le fait qu'il est magnifique à regarder.
La cinématique d'ouverture, un débriefing entre agents du KGB, établit que dans le jeu précédent, Crypto 137 est devenu président des États-Unis déguisé. Il a ensuite été tué plus tard et son corps a été utilisé comme sujet de test par la CIA. Crypto 138, qui a repris la vie de Crypto 137 en tant que président et passe son temps à faire la fête avec des hippies à Bay City, est le premier Furon né/cloné avec des organes génitaux fonctionnels depuis des centaines d'années. Il s'avère que la mission de Crypto 137 dans le premier jeu a été réussie. Il a réussi à récolter suffisamment d'ADN pur de Furon ancien à partir de cerveaux humains pour sauver l'espèce après des siècles de guerre et de reproduction naturelle restreinte par la consanguinité forcée. Le résultat était que tous les Furons n'étaient que des clones d'eux-mêmes : certains ayant déjà été clonés des centaines de fois.
Le KGB décide de neutraliser le vaisseau mère en orbite au-dessus de Bay City et, espérons-le, de tuer le nouveau Crypto dans le processus. L'explosion tue Pox, le patron grincheux de Crypto. Alors que d'énormes morceaux du vaisseau tombent du ciel, Crypto 138 doit entrer en action pour, assez ironiquement, sauver les humains qui sont désormais vitaux pour l'existence continue de la race Furon. Le tout pourrait être joué très sérieusement s'il le voulait, mais il est plutôt présenté avec une sorte de clin d'œil juvénile et de bêtise qui semble lutter entre le camp et le burlesque.
En tant que personne n’ayant jamais joué au jeu original, il est difficile de dire dans quelle mesure celui-ci est inchangé ou complètement repensé. Ne vous y trompez pas, il s’agit d’un remake à part entière et pas seulement d’un remaster de haute qualité. Il s’agit d’une excellente étude dans la lutte contre un remake pour trouver l’équilibre entre la mise à jour du jeu pour les normes actuelles de l’industrie et le maintien de la nostalgie de la façon dont les jeux se jouaient auparavant. DAH2R danse dans cette lignée ainsi que tout autre remake de haute qualité. Il y a des moments où le jeu ressemble tour à tour à un délicieux retour aux jeux des années 2000, notamment dans le gameplay, et d'autres où il semble simplement maladroit et dépassé, certes davantage dans l'écriture.
Alors que l'aventure commence, vous combattez le KGB pour l'empêcher de transformer l'humanité entière en monstres mutants ou tout simplement de les tuer. Le titre est en fin de compte un abus de langage, car il serait préférable de l’appeler « Sauver la plupart des humains, mais pour des raisons entièrement égoïstes ! » Je passe beaucoup de temps à parler de l'histoire et à écrire parce que la comédie idiote que le jeu vise sera probablement la chose la plus controversée. Malheureusement, je crains qu'étant donné la façon dont le récit structure le gameplay, cela ait un effet énorme sur le fait qu'une personne donnée aime ou non le jeu. Personnellement, je l’ai trouvé agréable et digne d’un rire ou deux, mais loin d’être hilarant. Franchement, il y avait beaucoup de blagues qui montraient vraiment leur âge, ou même simplement de mauvais goût, et une intrigue secondaire majeure qui m'a vraiment choqué, même si je ne suis pas sûr si c'était dans le bon ou le mauvais sens.
Lors de l'assaut du KGB sur Bay City alors que les pièces du vaisseau spatial pleuvent, Pox (qui est maintenant un hologramme sur un trépied en vol stationnaire après avoir été tué sur le vaisseau mère) donne un tutoriel sur les bases du gameplay. Une fois cette excitation initiale calmée, Pox se rend compte que Crypto, compte tenu de ses nouveaux organes génitaux masculins, est le portrait craché du dieu Furon du sexe « Arkvoodle ». Cela signifie que Crypto est le messie prophétisé de l’église de l’Entrejambe Juste. Celui qui est censé apporter du sexe et de l’illumination aux masses en utilisant la Good Pickup Line d’Arkvoodle. Alors oui, dans Destroy All Humans 2 Reprobed, vous combattez le KGB tout en faisant décoller une secte sexuelle extraterrestre en commençant dans un parc de (pas) San Francisco. Comme je l'ai dit, l'histoire ne conviendra pas à tout le monde.
Mais pour être honnête, tout cela relève du dialogue avant et après les missions. Aucun graphique n'est affiché, à l'exception, bien sûr, des têtes qui explosent lorsque vous récoltez des cerveaux. L'humour est plein d'insinuations et met en avant le fait que Crypto est extrêmement maladroit et essaie constamment de draguer une agente russe nommée Natalya. Mais si c'est votre genre de chose, vous pourriez avoir un vrai gagnant entre vos mains avec celui-ci. Comme je l'ai dit, j'ai assez aimé ça et j'ai ri ici et là. J'ai même commencé à ressentir une véritable émotion pour Crypto. Il est le premier de son espèce depuis des générations à pouvoir se reproduire naturellement, mais il est en fait complètement incompétent pour parler aux femmes. Bien sûr, c'est un petit monstre meurtrier avec une voix à rabais de Jack Nicholson qui fait constamment référence à son propre « package » et à ses films clichés : mais c'est aussi une sorte d'adolescent maladroit qui essaie d'être impressionnant et qui ne fait tout simplement pas un excellent travail. Votre kilométrage variera certainement.
Une bizarrerie spatiale dans un cercle de feu
Le gameplay de DAH2R est bien plus simple que l’écriture. C'est génial et j'ai adoré. C'est peut-être une manière trop plate et franche de le dire, mais le gameplay instantané est facilement recommandable à quiconque d'essayer au moins. Il n'y a pas beaucoup de remplissage, et les quelques quêtes secondaires qui existent présentent juste ce qu'il faut de variété. C'est surtout un jeu serré très agréable qui respecte le temps dont vous disposez pour y jouer. Vous débloquez rapidement une partie de vos armes, à la fois en tant que Crypto au sol et pour sa soucoupe lors des missions aériennes. Ce ne sont pas des missions complexes ou superposées, mais elles sont suffisamment variées pour que cela ne devienne jamais ennuyeux. C’est l’une des parties que j’ai mentionnées plus tôt pour être délicieusement nostalgique.
Le seul jeu récent qui m’a semblé similaire était la trilogie Spyro the Dragon Reignited. Vous pouvez mener à bien cette campagne assez rapidement (probablement 10 à 15 heures). Si vous faites toutes les quêtes secondaires, vous pouvez probablement les terminer en 20, mais il n'y a pas de remplissage ni de peluches pendant ce temps. Vous débloquez des armes et des points pour améliorer les armes à un rythme régulier, de sorte que vous avez toujours de nouvelles choses avec lesquelles jouer et que vous ne vous enlisez pas avec un écran plein d'icônes. Il y a des objets de collection, mais ils ne vous sont pas lancés au visage et constituent plutôt une excuse pour rester plus longtemps dans chacun des cinq mondes du jeu si vous le souhaitez.
Il existe des missions dans des versions approximatives de plusieurs villes. Je ne les dirai pas tous pour éviter les spoilers, mais le troisième et le dernier étaient mes préférés. Chacun se sent différent et nouveau, un ou deux se démarquant parmi le lot.
Il y a quelques inconvénients qui ne sont pas vraiment un problème avec ce jeu autant qu'avec le jeu original. La plupart des armes sont essentiellement orientées automatiquement vers le joueur, et le combat peut parfois être trop facile une fois que vous avez progressé. Si vous aimez vous sentir comme un extraterrestre hyper puissant, alors vous avez de la chance, mais ce n'est pas grand-chose pour un chien difficile à mordre à pleines dents. Ce n'est pas comme si je n'étais jamais mort, mais cela n'a jamais semblé être un véritable défi, et si c'est quelque chose que vous recherchez, alors ce n'est pas ça. C’est un fantasme de pouvoir de bout en bout. La soucoupe n'est pas aussi amusante que de simplement courir sur le sol. Heureusement, les portions de soucoupes sont courtes et précises afin de ne pas prolonger leur accueil.
Roi de la route ?
Destroy All Humans 2 Reprobed devrait être un jeu facilement recommandable pour à peu près tous ceux qui recherchent un retour amusant aux anciens jeux du monde ouvert, mais l'écriture et le dialogue pourraient bien être plus dignes que certains ne peuvent le gérer. Si vous devez sauter la plupart des dialogues pour profiter du gameplay, qu'il en soit ainsi ; parce que je pense que ce jeu vaut la peine d'être essayé.
C'est dommage qu'un développeur aussi talentueux et aux multiples facettes que Pandemic Studios se soit retrouvé avec un tel haussement d'épaules. D'après ce que j'ai lu, l'équipe d'origine s'est dispersée aux quatre coins de l'industrie et a accepté des emplois dans des studios qui ont ensuite créé des jeux dans la franchise Call of Duty, Titanfall, Halo 4 et de nombreux jeux mobiles. Au contraire, ce remake devrait donner aux développeurs originaux une certaine fierté car un jeu qu'ils ont créé il y a plus de 15 ans est encore suffisamment apprécié pour justifier ce type de projet. THQ Nordic détient désormais les droits de quelques douzaines de superbes propriétés IP du passé du jeu. Récemment, ilsa annoncé un redémarrage de Alone in the DarkPar exemple. Et on ne peut qu'espérer qu'ils continueront à publier des ouvrages aussi respectueux des propriétés originales que celui-ci. Aussi stupides et juvéniles que puissent être ces adresses IP.
Note : 8,5/10
Avantages :
- Des graphismes magnifiques
- Un gameplay amusant
- Une expérience serrée et non rembourrée
Inconvénients :
- Écrivez ou manquez l'écriture, en particulier les blagues.
- Les missions en soucoupe ne sont pas aussi amusantes que les missions à pied.
Détruisez tous les humains ! 2 Le code de révision réutilisé a été fourni par l'éditeur. Version testée avec la version Xbox Series X. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.