Final Fantasy 7 Rebirth PC Review - pas de promesses de tenir

Principaux à retenir

  • Final Fantasy VII Rebirth poursuit l'histoire directement après le remake de Final Fantasy VII et explore des délais parallèles, y compris le personnage Zack et les événements majeurs affectant la distribution principale.
  • Le monde expansif comprend des emplacements emblématiques et de nombreuses quêtes secondaires, offrant une grande quantité de contenu, bien qu'elle puisse sembler écrasante pour certains joueurs.
  • La version PC améliore les capacités graphiques, comprend des préréglages personnalisables et est vérifié Steam Deck, permettant la portabilité, bien qu'il n'introduis pas de nouveau contenu par rapport à la version PS5.

Une fois pensé être rien de plus qu'un pipedream après des années de rumeurs, leRemake de Final Fantasy VIIa finalement été annoncé lors de la conférence E3 des rêves de Sony il y a près d'une décennie. Il a peut-être fallu cinq ans à partir de ce moment-là pour obtenir un remake, suivi quatre ans plus tard avec l'entrée intermédiaire très attendue de la Rebirth Final Fantasy VII de trilogie.

Initialement lancé en tant que PlayStation 5 Exclusive, Final Fantasy VII Rebirth est arrivé sur PC un an après sa sortie originale.

Dans l'inconnu

Final Fantasy VII Rebirth reprend directement après les événements du remake de Final Fantasy VII et du DLC d'ermis, où Cloud, Tifa, Barret, Aerith et Red XIII ont fait leur chemin à l'extérieur de Midgar, étant maintenant arrivé à Kalm. Avant d'arriver à cela, cependant, le jeu nous amène à ce qui semble être une chronologie parallèle quelconque où Zack est toujours vivant et se présente aux conséquences des événements finaux du remake, mais dans ce monde, Tifa et Barret sont capturés tandis que Red XIII est tué en essayant de protéger une aérite comateuse. Sauter directement dans l'histoire de Zack a été une décision d'histoire très intéressante qui est extrêmement payante au fur et à mesure que le jeu continue, et nous pouvons continuellement voir le monde à travers les yeux de Zack, ce que nous n'avons certainement pas obtenu dans le Final Fantasy VII original. Cela se construit encore plus sur l'idée qu'il s'agit d'un nouveau monde entièrement du jeu original et pas seulement un remake comme nous l'avons pensé pour la première fois dans le remake.

Après le segment Zack, nous avons coupé à Kalm, où Cloud commence à expliquer sa trame de fond et sa connexion avec le mystérieux Sephiroth au groupe. Cependant, ceux qui ont déjà joué au cœur de la crise: Final Fantasy VII savent qu'il y a des écarts majeurs dans son histoire ici, que Tifa reprend tout en ne brise pas la mémoire de ces événements de Cloud à l'époque. Les nouveaux dans le jeu sur PC pour la première fois peuvent être assez confus ici, mais cela est définitivement répondu au fil du jeu. Comme dans le remake, Rebirth est construit sur de nombreux mystères du jeu, certains de retour et certains neufs, mais ils sont payés au moment où le jeu est terminé ou du moins configuré pour répondre à la troisième et dernière entrée.

Ce flashback nous donne notre première section de combat où nous pouvons même jouer en tant que Sephiroth un peu alors que lui et Cloud arrivent à Nibelheim pour vérifier le réacteur Mako et rencontrer Tifa pour la première fois à l'époque. C'est là que nous sommes très rapidement présentés à sans doute le nouvel ajout le plus important au combat dans la renaissance de Final Fantasy VII, les compétences en synergie et les capacités de synergie. Cela s'appuie sur la synergie Materia du DLC de l'intermission que Sonon a tenu, mais est beaucoup plus répandue ici.

Bien que chaque personnage ait son propre style de jeu unique que vous pouvez faire des allers-retours, il est essentiel d'utiliser les compétences en synergie et les capacités de synergie si vous voulez survivre aux combats les plus difficiles en combinant les forces de deux membres du parti. Les compétences en synergie n'utilisent rien au combat, et vous pouvez en assister avec Cloud et Sephiroth dans cette section d'ouverture. L'utilisation de différentes paires de votre groupe permet différents types de compétences en synergie, il est donc intelligent de les mélanger.

Déverrouillé à travers un nouveau système de folio dans le jeu, essentiellement la vision du jeu sur un arbre de compétences, vous pouvez débloquer les nouvelles capacités de synergie également entre chaque personnage jusqu'à un niveau de trois. En utilisant un certain nombre de capacités et de sorts au combat, vous pouvez utiliser de puissantes capacités de synergie, qui peuvent être offensives ou défensives en fonction de l'appariement. Par exemple, vous pourriez libérer une puissante attaque combo avec Cloud et Tifa ou utiliser à la place la capacité de recentrage unie commune pour obtenir trois barres ATB au lieu de deux au combat pendant un certain temps, permettant un casting de sorts plus rapide.

De Kalm, le monde de la renaissance de Final Fantasy VII est plutôt incroyable, avec les différents endroits que vous pouvez visiter, notamment Junon, Gongaga et la soucoupe d'or. Je n'irai pas beaucoup plus dans l'histoire ici, car il ne serai pas utile de le gâter car vous avez déjà joué le jeu et lisez simplement pour voir comment la version PC est ou joue pour la première fois et je veux Découvrez autant que vous pouvez sur l'histoire pour la première fois ici. Je vais le laisser car il y a très peu de jeux qui m'ont laissé avec ma mâchoire tombée comme je l'ai fait dans ce jeu entre l'histoire et les environnements dont je suis témoin.

L'échelle de la renaissance de Final Fantasy VII est massive et vous pouvez même vous retrouver parfois perdu entre toutes les différentes quêtes latérales. Pour quelqu'un comme moi qui profite d'une abondance de missions secondaires et de construction du monde, j'ai personnellement adoré comment cela a été géré dans le jeu. Cependant, certaines personnes peuvent considérer la quantité de quais latérales et de mini-jeux comme exagérées. Je dirai que certains des mini-jeux sur dure étaient plutôt fous et ont pris autant de temps à terminer. En fait, si c'est le type de jeu que vous cherchez à 100% en terminant toutes les missions secondaires et les mini-jeux ainsi que chaque chapitre sur dur, vous pourriez facilement passer plus de 250 heures sur ce jeu. J'ai passé presque cela sur la version PlayStation 5 l'année dernière et j'étais heureux de tout découvrir sur PC en raison de la fin de la majorité.

En général, chaque zone de la carte du monde dans Rebirth propose des tâches de définition à effectuer sur le côté si vous le souhaitez, notamment Intel, Expedition Intel, Fiend Intel, Divine Intel, Excavation Intel, Moogle Intel et Phenomenon Intel. Ceux-ci varient toujours selon la zone, mais leur idée de base demeure à travers eux. Le phénomène Intel reste toujours mon préféré, avec les différents mini-jeux qui leur sont associés, comme Fort Condor et plus encore. Je pense toujours que je préfère le Fort Condor de l'entracte et je souhaite que les petits changements n'aient pas été apportés, mais c'est toujours très amusant ici.

Chaque région a également son propre type spécial de chocobo pour que vous puissiez trouver et utiliser, donnant des capacités telles que courir les flancs de montagnes et même glisser. Ceux-ci aident vraiment à traverser ce grand monde, ainsi qu'à d'autres véhicules que vous rencontrez en cours de route, dont certains sont même nécessaires. Des voyages rapides sont également disponibles dans le jeu, ce qui vous aide à éventuellement vous déplacer aussi grand que ce monde. La vitesse à laquelle vous pouvez voyager rapidement d'un endroit à un autre est toujours super impressionnante sur PC tel qu'il était sur PS5.

Au-delà des quatre personnages jouables originaux de Cloud, Aerith, Tifa et Barret de Remake, Final Fantasy VII Rebirth élargit grandement la fête à presque le double avant que tout soit dit et fait. Cela inclut le XIII rouge jouable, qui n'a été utilisé qu'à des fins d'histoire dans le remake, ainsi que l'introduction de Yuffie du DLC d'ergotage à l'équipage. Après avoir été dans le remake ou DLC à l'extérieur d'un coup rapide du personnage dans une cinématique, Cait Sith est introduit comme un autre personnage jouable.

Bien que j'aie vraiment aimé utiliser tous ces personnages, il y a toujours une section du jeu où vous devez jouer uniquement Cait Sith, qui est l'un des plus ardus de tout le jeu. Le niveau de frustration a considérablement augmenté ici en raison de l'utilisation du personnage solo et des combats difficiles, mais le personnage est très agréable autrement. Il y a aussi quelques autres membres du groupe de la Final Fantasy VII originale qui se présente ici et jouent un grand rôle dans l'histoire, mais ils ne sont pas utilisables au combat cette fois-ci, malheureusement, jouant essentiellement le rôle rouge XIII cette fois-ci cette fois-ci cette fois-ci .

Une grande aventure en déplacement

Comme c'était mon deuxième jeu de la renaissance de Final Fantasy VII, j'ai beaucoup aimé jouer avec le système relationnel du jeu entre le cloud et les membres de votre groupe, qui culmine à un rendez-vous plus tard dans le jeu à la soucoupe dorée. Avoir une petite idée de la façon dont les compteurs relationnels pour chaque personnage fonctionnent maintenant, comme les utiliser davantage lors des fêtes, profiter de certaines conversations et même utiliser les compétences de synergie et les capacités de synergie avec eux plus souvent. Mon premier jeu avait TIFA en tant que partenaire, ce que je ressentais était l'option la plus naturelle basée sur l'histoire du jeu, mais j'ai aimé essayer de manipuler cela en cours de route pour obtenir Aerith à la place la deuxième fois.

Je ne peux pas revoir à nouveau Final Fantasy VII Rebirth sans discuter de l'un de mes éléments préférés du jeu que j'attends toujours un jeu mobile spin-off, Queen's Blood. Queen's Blood est un jeu de cartes trouvé dans la renaissance où vous affrontez les autres dans la bataille pour essayer de gagner plus de points que l'opposition en prenant des voies de cartes. C'est quelque chose qui peut être évité principalement dans le jeu en dehors de certaines batailles requises sur l'histoire sur le bateau de croisière lors du voyage à Costa del Sol, mais je ne peux pas imaginer vouloir sauter ce qui est un mini-jeu amusant. En obtenant de meilleures cartes, vous pouvez améliorer votre deck et être mieux adapté à des batailles différentes et beaucoup plus difficiles plus tard dans le jeu. En fait, certaines des batailles près du jeu vous mèneront probablement à plusieurs reprises à réessayer et à stratégies, mais cela en vaut la peine pour ce sentiment une fois que vous avez gagné et que vous vous êtes éventuellement retrouvé de crier dans l'excitation.

La bande originale de Final Fantasy VII Rebirth est encore une fois un régal absolu à vivre tout au long de cette version. Depuis les petits moments où vous vous promenez sur la carte jusqu'aux moments de l'histoire intense, les compositeurs Masashi Hamauzu et Mitsuto Suzuki livrent encore et encore. Ajouter le travail de Nobuo Uematsu sur le thème «Pas de promesses de tenir» avec la voix de Loren Allred, il fait juste des choses à un autre niveau. En fait, rejouer ce jeu m'a de nouveau poussé à acheter un billet et à voyager pour l'un des derniers concerts pour la tournée mondiale de l'orchestre de la renaissance Final Fantasy VII qui arrive bientôt.

En ce qui concerne le port PC lui-même, Final Fantasy VII Rebirth n'apporte aucune nouvelle histoire de contenu ou en termes de gameplay. Au lieu de cela, comme la plupart des versions PC, il y a beaucoup plus d'options graphiques à votre disposition. En fait, il existe trois préréglages graphiques par défaut que vous pouvez utiliser, avec la possibilité de les personnaliser encore plus en fonction de votre PC spécifique. Avec le PC le plus haut de gamme dont le jeu a besoin, vous pouvez obtenir des fréquences d'images jusqu'à 120 ips et un éclairage et des détails encore plus améliorés dans les environnements. L'une des plaintes concernant la version originale était des environnements flous en raison des zones massives menant à la pop-in, ce qui semble mieux ici sur PC. Je ne peux pas dire à quel point la version la plus haut de gamme du jeu fonctionne sur PC, mais elle a toujours l'air assez bien dans mon expérience.

Final Fantasy VII Rebirth est également vérifié à Steam Deck, ce qui rend l'un des meilleurs jeux des dernières années disponibles sur un portable. Je ne peux même pas imaginer le nombre d'heures de plus que j'aurais ajouté à mon temps de jeu l'année dernière lorsque le jeu est sorti sur PS5 si je l'avais disponible pour jouer en déplacement (je n'avais pas encore de portail PlayStation), mais avoir Ceci disponible d'une manière qui fonctionne très bien et qui a l'air fantastique aussi est phénoménal.

Verdict

Après l'attente de l'année, la renaissance de Final Fantasy VII sur PC en valait la peine. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de raisons d'obtenir déjà le jeu sur PC si vous l'avez déjà joué entièrement sur PlayStation 5, ajoutant la possibilité de jouer portable sur le pont Steam, ainsi que le fait que le port PC est toujours Aussi impressionnant que soit le jeu lors de sa sortie avant et est enfin disponible pour ceux qui n'ont pas pu jouer auparavant, la renaissance de Final Fantasy VII pour PC n'est pas une à ignorer.

Score: 10/10

Avantages:

  • Tout aussi grand que la version originale
  • Une histoire captivante qui est toujours super lors de la relecture
  • Combat qui ne devient pas fatigant
  • Bande-son fantastique
  • Peut maintenant jouer portable sur le pont de vapeur

Inconvénients:

  • Pas de nouveau contenu dans ce port
  • Aura besoin d'un PC très haut de gamme pour profiter pleinement des capacités graphiques

Final Fantasy VII Rebirth a été fourni par l'éditeur. Tu peuxLisez la politique d'examen et de notation de MP1ST ici.