Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged Review – À vos marques, prêts, partez !

Hot Wheels est l'une des marques de jouets les plus vendues depuis des décennies, qu'il s'agisse d'enfants ou de collectionneurs qui les achètent. La marque s'est lancée dans le milieu des jeux vidéo à plusieurs reprises au fil des ans, l'un des meilleurs étant sans aucun doute Hot Wheels Unleashed de 2021 (lisez notre critique ici). Après le succès de ce jeu, le développeur Milestone est de retour sur la piste classique de couleur orange avec la suite intitulée Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged.

Retour à l'enfance

Ce qui a rendu le premier jeu Hot Wheels Unleashed si amusant, c'est la conception créative des pistes sur lesquelles vous pouviez courir, mélangée à des mécanismes de course bien conçus. Tous deux sont de retour dans Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged avec un gameplay qui ne devrait pas être trop différent de celui qui a joué au premier jeu.

Il existe d’innombrables variantes de Hot Wheels publiées au fil des ans. Même s'il était impossible que presque tous puissent être inclus dans le jeu, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged parvient toujours à inclure un nombre important de véhicules parmi lesquels choisir, avec plus de 130 disponibles au lancement. Beaucoup de ces véhicules sont basés sur des véhicules réels sortis sous le nom de Hot Wheels, notamment une Aston Martin DBS 2010 et une Chevrolet '55. Il existe également de nombreux véhicules exclusifs Hot Wheels, comme l'un de mes favoris personnels, le Veloci-Racer.

Comme dans le premier jeu, le jeu contient également des propriétés liées à la DeLorean de Retour vers le futur, au KITT de Knight Rider, à la Dodge Charger SRT Hellcat Widebody de Fast & Furious et même à un véhicule basé sur la niche de Snoopy. . Ces véhicules peuvent être obtenus de deux manières, soit en les achetant dans la boutique, soit en utilisant les jetons que vous gagnez en faisant tourner une roue dans la section Hot Wheels Spin du jeu. J'ai vraiment aimé le fait que le jeu n'ait aucune microtransaction liée à l'achat de voitures, car les pièces sont très abondantes dans le jeu et vous pouvez continuellement acheter des véhicules à partir d'une sélection tournante via la boutique du jeu.

Les joueurs qui ne sont pas satisfaits de la version d'origine de chaque véhicule peuvent également leur donner un coup de pouce ou personnaliser leur design. En utilisant la monnaie du jeu ou les jetons spéciaux que vous collectez dans le jeu, vous pouvez mettre à niveau une voiture du niveau Stock au niveau Powered et éventuellement Ultimate. Chacun d’eux possède également des compétences en dessous sur lesquelles vous pouvez dépenser des jetons de compétence pour obtenir et équiper ce véhicule spécifique. La majorité de ces améliorations se font également au détriment d'autres statistiques du véhicule, alors soyez prévenu avant d'équiper tout ce que vous pouvez. Vous avez également la possibilité de changer complètement la couleur, le matériau et bien plus encore pour chaque véhicule grâce à l'utilisation de livrées pour ceux qui se sentent vraiment créatifs.

Vous avez le choix entre cinq emplacements de piste, dont l'arrière-cour, le parcours de mini-golf, la salle d'arcade, la station-service et le musée des dinosaures. À partir de là, chacun d'eux dispose également de 10 variantes de piste qui peuvent en fait différer beaucoup les unes des autres, si ce n'est d'être placées sur un emplacement standardisé. J'ai vraiment aimé jouer à travers les différentes étapes, même si certaines d'entre elles peuvent commencer à sembler un peu trop familières après les avoir parcourues continuellement.

Ne pas réparer ce qui n'est pas cassé

Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged ne réinvente certainement pas la roue en ce qui concerne vos commandes, car il possède la majorité des éléments de base d'un jeu de course d'arcade typique. La gâchette droite sert de gaz et la gâchette gauche sert de frein, deux boutons que vous utiliserez assez souvent grâce aux pistes sinueuses trouvées dans le jeu. Vous avez également accès à un boost via un compteur de boost, qui peut être présenté de deux manières selon le véhicule que vous conduisez. Il peut s'agir d'un compteur normal ou d'une série d'icônes hexagonales, les deux fonctionnant de la même manière. La plupart des jeux de course d'arcade vous permettent de faire un saut au début de la course en chronométrant l'appui sur votre pédale d'accélérateur, mais ici, vous pouvez commencer le match avec une certaine quantité de compteur de boost rempli en fonction de votre timing. Vous avez également la possibilité de sauter et de doubler, ce qui est une fonctionnalité rare pour un jeu de course mais qui correspond parfaitement à Hot Wheels.

Les pistes elles-mêmes ont également des caractéristiques notables qui peuvent vous aider à atteindre la ligne d'arrivée plus rapidement, notamment des pistes qui vous permettent de construire davantage de votre compteur de boost ou des pistes qui vous accélèrent carrément tant que vous les parcourez. Il existe également différentes icônes circulaires sur lesquelles vous pouvez passer et qui font différentes choses, notamment le chargeur boost bleu, le déclencheur boost vert et les deux cavaliers violets de saut ou de retournement. Chacun d’eux aide de différentes manières et peut parfois être nécessaire pour surmonter certains gouffres d’une piste.

Comme on peut s'y attendre avec n'importe quel coureur comme celui-ci, la dérive joue également un grand rôle dans l'expérience de course pour ceux qui veulent concourir à un niveau élevé. En dérivant avec succès dans les courbes, vous pouvez développer votre compteur de boost, qui fonctionne également bien en tandem avec le mécanisme de dérive pour vous frayer un chemin dans les courbes et les virages les plus difficiles à naviguer dans le jeu. C'est le moyen idéal d'acquérir un avantage sur vos concurrents, il est donc sage d'apprendre très tôt comment utiliser au mieux la mécanique de la dérive.

De nombreuses pistes comportent également des obstacles qui tentent de vous empêcher de les terminer, notamment de grands espaces à franchir, des barrières, des toiles d'araignées, des points de poison et de glace, et même des fantômes. Il existe même des obstacles plus gros comme des queues de dinosaures émettant du feu, des machines à laisser tomber des rochers ou même un simple rocher qui se balance d'avant en arrière sur votre chemin avec une corde. Ceux-ci sont rarement si difficiles à éviter, mais en frapper un peut certainement entraver votre progression. Ce qui est bien, c'est que si l'un d'entre eux vous fait sortir de la piste, vous pouvez maintenir le bouton de réapparition enfoncé pour réapparaître au dernier point de contrôle. Cela devient très pratique sur certains des parcours les plus complexes, car certains sauts peuvent être un peu difficiles à maîtriser du premier coup. On avait l'impression que certains de ces sauts n'étaient pas conçus aussi bien qu'ils auraient pu l'être, alors préparez-vous à une certaine frustration en ce qui concerne certains d'entre eux.

Coureur de dérive

Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged propose des options d'écran partagé pour un ou deux joueurs pour le jeu hors ligne, ainsi que la possibilité de jouer en ligne avec un seul joueur. Le mode solo vous propose cinq modes de jeu différents, parmi lesquels Quick Race, Time Attack, Drift Master, Elimination et Waypoint, tandis que le mode à deux joueurs vous permet de choisir parmi tous les modes, sauf Time Attack. Quick Race est le mode de course général avec 12 voitures de course au total sur le parcours en même temps en lice pour terminer première. Time Attack est une expérience à bord d'un seul véhicule où le but est simplement d'atteindre la ligne d'arrivée le plus rapidement possible.

Le premier des modes de jeu les plus uniques est le tout nouveau Drift Master, qui vous donne un tour de parcours, et le but est d'accumuler autant de points que possible en drift. Il n'y a pas de système de points dans une course régulière, mais ici, vous obtenez des points à chaque fois que vous dérivez et essayez de construire le multiplicateur. Cela peut cependant devenir assez difficile, car le multiplicateur se réinitialise et le total de points pour chaque dérive réussie s'arrête une fois que vous heurtez quelque chose avec votre véhicule. Le multiplicateur diminue également progressivement lorsque vous ne dérivez pas activement, il peut donc être difficile d'obtenir des scores vraiment élevés jusqu'à ce que vous appreniez vraiment à maîtriser l'art du drift. C'était certainement mon mode de jeu le plus frustrant au début, mais j'ai en fait commencé à vraiment m'amuser avec cela et cela m'a également aidé à améliorer ma dérive globale dans les courses régulières.

Les courses éliminatoires sont essentiellement les mêmes que n'importe quelle course rapide, sauf qu'il y a une différence. Toutes les quelques secondes, une minuterie apparaîtra sur l'écran et commencera un compte à rebours. Lorsque le chronomètre atteint zéro, le ou les derniers coureurs à ce moment-là seront éliminés. Cela continue jusqu'à ce qu'il arrive aux trois derniers, et le compte à rebours pour éliminer les coureurs aux deuxième et troisième places. Contrairement aux courses rapides qui vous donnent beaucoup plus de marge d'erreur au début de la course, vous ne pouvez pas jouer, sinon vous serez éliminé avant de vous en rendre compte ici.

Enfin, les courses Waypoint vous permettent de naviguer davantage au niveau du sol de chaque lieu au lieu des pistes plus élevées sur lesquelles vous êtes habitué à conduire. Le but ici est de rechercher le cylindre bleu brillant vers lequel pointe la flèche et de foncer dessus, ce qui débloque ensuite la prochaine lumière bleue ailleurs. Ceux-ci doivent être touchés dans un ordre précis, et la course ne se termine que lorsque vous atteignez le tout dernier. Je me suis vraiment beaucoup amusé avec ceux-ci, car c'était plutôt sympa de voir davantage de lieux réels comme le parcours de mini-golf et la salle d'arcade que l'on ne voyait habituellement que d'en haut, en dehors de certaines petites sections au sol des autres pistes.

Quiconque a joué au premier jeu et à son mode City Rumble trouvera très familière la nouvelle campagne solo du nouveau jeu intitulée Hot Wheels Creature Rampage, car cinq créatures géantes sévissent, une fois de plus, et provoquent la terreur. Cela incite l'équipe Hot Wheels Racing composée du professeur Tanabe, Darla, Robert et du robot sonore Claptrap XRO46 à aller les arrêter en les réduisant à la taille d'un jouet et en les démontant avant qu'ils ne puissent faire trop de dégâts. L'histoire est aussi basique que possible, la plupart des gens finissant par vouloir simplement sauter les 16 cinématiques du jeu. Ces cinématiques ne sont même pas entièrement animées, utilisant plutôt des images de personnages 2D sur un arrière-plan statique.

Hot Wheels Creature Rampage présente une carte du monde divisée en cinq régions, dont une île tropicale, la toundra et éventuellement le centre-ville. Malheureusement, les lieux sont simplement destinés à la carte du monde plutôt qu'aux courses réelles qui s'y trouvent, car ils sont plutôt relégués à l'un des cinq emplacements d'étape différents. La carte du monde est remplie de huit types d'espaces différents vers lesquels vous pouvez vous déplacer et participer ou activer, dont un pour chacun des cinq types de courses mentionnés ci-dessus disponibles dans le jeu, ainsi que des espaces de défi, des espaces bonus et les courses de boss. qui se trouvent toujours à la fin de chaque région de la carte.

Les courses de boss semblent pouvoir être très amusantes au début, mais malheureusement, elles échouent à mi-chemin de la course en raison de la répétition. Chacune de ces courses a exactement le même objectif : atteindre continuellement les cibles spéciales trouvées dans le parcours les unes après les autres jusqu'à ce que vous réduisiez les PV du boss à 0. Après avoir atteint chaque cible, la jauge de rage du boss commencera à se remplir et vous devrez touchez la cible suivante pour réinitialiser le compteur avant qu'il ne se remplisse trop et que le boss devienne victorieux. La première bataille contre la Poulpe était plutôt amusante et constituait une belle façon d'introduire les Boss Races. Cependant, les quatre courses restantes se déroulent exactement de la même manière, en dehors du fait qu'elles se déroulent sur des parcours différents. Rien ne change, à part que la cible soit parfois élevée jusqu'à l'endroit où vous devez sauter pour l'atteindre, ce qui fait que ces courses deviennent celles que vous n'attendez même pas avec impatience après les premières. Bien que les courses régulières elles-mêmes puissent devenir un peu monotones, comme n'importe quel coureur, il est vraiment décevant qu'ils n'aient pas pu ajouter de nouveaux éléments dans chacune des cinq courses de boss pour les distinguer les unes des autres.

Vous ne pouvez presque pas avoir un jeu Hot Wheels réussi sans une sorte de créateur de pistes, car cela a toujours été l'une des parties les plus amusantes du jeu avec les Hot Wheels réels. Le Track Builder trouvé dans Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged vous permet de choisir parmi chacun des cinq emplacements de piste auxquels vous avez accès dans le reste du jeu, ainsi qu'une salle de piste simpliste. À partir de là, vous pouvez créer votre propre piste en utilisant les différentes parties qui composent les autres pistes du jeu. En fait, je pensais que cela aurait pu utiliser un système de didacticiel bien meilleur pour commencer, car la façon de commencer était vraiment déroutante. Une fois que j'ai compris, j'ai vraiment commencé à m'amuser à créer mes propres parcours insensés. Semblable à un jeu comme Super Mario Maker, vous devez valider votre cours en effectuant un tour vous-même avant de pouvoir le décharger, mais n'importe qui d'autre peut l'essayer en ligne si vous parvenez à en construire un qui vous semble suffisamment digne.

Verdict

Jouer avec des Hot Wheels physiques a toujours été un plaisir quand j'étais enfant, et maintenant jouer à Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged retrouve vraiment une grande partie de cette même magie. Une grande partie de ce que l'on trouve dans cette suite est construite sur les bases posées par le premier jeu, mais elle est désormais plus grande et meilleure. Le mode Creature Rampage est le seul aspect vraiment décevant du jeu, car l'histoire presque inexistante aurait pu être bien mieux gérée et les combats de boss sont la définition même de terne. Heureusement, cela est largement compensé par l'augmentation du nombre de véhicules différents et uniques, les nouveaux emplacements de pistes amusants et le plaisir général de la course qui fait de Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged un tel plaisir à jouer.

Note : 8,5/10

Avantages :

  • Il y a plus de 130 véhicules parmi lesquels choisir
  • On a l'impression de jouer avec de vrais Hot Wheels
  • Des modes de jeu polyvalents pour garder votre intérêt

Inconvénients :

  • L'histoire solo est très peu inspirée
  • Les courses de boss sont répétitives et monotones
  • Certains sauts peuvent être plus frustrants qu’ils ne devraient l’être

Le code de révision de Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged a été fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.