Principaux à retenir
- Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï présente Goro Majima, qui, ayant perdu sa mémoire, doit naviguer dans un monde de pirates, à la recherche de trésors et de survie tout en traitant de son passé oublieux.
- Le jeu combine des éléments classiques de Yakuza comme l'humour et l'action dans une aventure autonome qui offre également des rappels à la série principale, permettant aux joueurs nouveaux et chevronnés de l'apprécier.
- Naval Combat est une fonctionnalité hors concours du jeu, offrant des batailles engageantes qui rappellent le drapeau noir d'Assassin's Creed, avec des améliorations des navires et la gestion de l'équipage.
Ahoy Mateys! Comme un dragon: le pirate yakuza à Hawaï est enfin là, et il est temps d'échanger votre costume de yakuza pour un manteau d'un pirate alors que vous avancez pour l'aventure la plus folle à ce jour. Dites au revoir aux néons de Kamurochō et bonjour au chaos tropical d'Hawaï, où le trésor, le danger et une toute nouvelle race de crime attendent. Mais qui de mieux pour mener l'accusation sur ce voyage de haute mer que nul autre que le chien fou lui-même, Goro Majima? Avec sa nature imprévisible et son amour pour le chaos, Majima correspond parfaitement à la vie d'un pirate.
Alors restez fort, Kiryu-chan, parce que j'ai le sentiment que nous ne sommes plus à Kamurochō. De lutter contre les gangs rivaux à la découverte de trésors cachés, ce jeu apporte l'action avec un cœur et l'humour original que les fans de Yakuza aiment, tous dans un monde dynamique et trempé par le soleil. Que vous pilliez, en bagarrant ou en naviguant dans le Pacifique, Pirate Yakuza à Hawaï est une aventure inattendue qui promet de vous laisser du début à la fin.
Le chien fou de la mer
Six mois après les événements de la richesse infinie comme un dragon, Goro Majima, le chien fou de Shimano, se retrouve sur les rives d'une île reculée quelque part à l'extérieur d'Hawaï. Comment est-il arrivé ici? Eh bien, c'est un mystère même pour lui-même, car le Yakuza maintenant retraité a apparemment été frappé par un cas d'amnésie, incapable de se souvenir de quoi que ce soit de sa vie passée. Il ne se souvient pas d'avoir été un Yakuza, gérant un chantier de construction et un club d'hôtesse, ni des personnes et des amis qu'il a rencontrés avant ce moment. Même son désir sans fin pour la bataille avec Kazuma Kiryu, le protagoniste précédent de la série, reste car il est pratiquement une ardoise vierge en dehors de ses instincts de base et de sa compréhension de sa situation.
Il rencontre bientôt un garçon nommé Noah, et après une brève conversation, le duo est attaqué par un groupe vorace de pirates. Bien que le passé de Majima lui revienne lentement, il accepte que c'est sa vie maintenant, où il vit dans un monde de pirates, et pour survivre, il doit devenir le meilleur chien. Pour ce faire, cependant, il aura besoin d'un navire pirate à lui, ainsi qu'un équipage de scumbags loyaux et louche, pour s'aventurer les sept mers à la recherche du trésor ultime.
En son cœur, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï est autant une retombée que vous pouvez probablement l'obtenir tout en étant connecté à la continuité principale. Ce n'est pas Dead Souls, le jeu de zombies à spin-off, ou Ishin qui a vu nos personnages principaux jouer le rôle de personnages historiques pendant l'ère Bakumatsu (se déroulant dans les années 1860), à la fois des spin-offs mais non-canon. Mais ce n'est pas non plus comme un dragon: Gaiden, qui, tandis qu'un spin-off, servait davantage de pontage entre un dragon et comme un dragon: une richesse infinie alors qu'elle explore ce que Kazuma Kiryu faisait menant à une richesse infinie.
Au lieu de cela, comme un dragon: le pirate yakuza à Hawaï est plus une aventure autonome qui aborde brièvement la continuité principale. Vous n'avez pas besoin de connaissances préalables des jeux précédents parce que Majima ne se souvient de rien lui-même. Cependant, les fans avides apprécieront les hochements de tête et même la tradition d'histoire supplémentaire qui se rattache à une richesse infinie et à des entrées passées. En fin de compte, l'histoire du Pirate Yakuza à Hawaï reste principalement une aventure fermée car elle présente une traction entièrement nouvelle de personnages à l'extérieur de Majima.
À bien des égards, c'est un nouveau début pour le personnage, bien que si vous pensez qu'il a perdu la personnalité qu'il a recueilli tout au long de la série, vous vous trompez - ceux qui l'aimaient à la fois dans Yakuza 0 et Yakuza Kiwami 2 Ce qu'il apporte à la table dans ce nouveau spin-off.
Alors que Kazuma Kiryu restera toujours l'un de mes personnages de jeu préférés, j'ai toujours gravité vers Goro Majima comme plus relatable. Il y a une raison pour laquelle il s'appelle The Mad Dog, car sa morsure est brutalement vicieuse, promulguant certaines des violences les plus sanglantes que nous ayons vues d'un personnage de la série. Mais quiconque a joué les titres préalables sait que profondément, Majima n'est pas le méchant qu'il essaie de se peindre. Sous ses regards froids et sa soif de sang, il y a un homme attentionné, celui qui a été émotionnellement blessé par les événements passés. Il sait ce qu'il fait est mal, mais il sait aussi qu'il y a des lignes même qu'il ne traversera pas. Il n'a pas peur de laisser son émotion se manifester non plus, et lorsque le temps appelle, il peut être tout aussi noble et héroïque que Kiryu. La série l'a toujours fait être cette force chaotique à l'héroïsme stoïque de Kiryu, mais lorsque Yakuza 0 est sorti en 2015, cela a changé, et cela nous a donné l'un des personnages les plus tragiques de la franchise. Cela nous a donné un côté de Majima que nous n'avions jamais vu auparavant et une compréhension de sa nature chaotique.
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï nous en donne plus, un personnage qui est en conflit entre le bien et le mal, qui sait que parfois vous devez faire quelque chose de sale pour réaliser quelque chose de bien. C'est un personnage qui protège ceux qui ont besoin d'une protection mais qui n'ont pas peur de sacrifier sa bonne nature pour le faire. Il est une force avec laquelle ne pas compter.
Bien que je souhaite que ce jeu ait été davantage un pont vers la prochaine ligne principale dans la franchise Like A Dragon, l'aspect amnésie de l'histoire fonctionne vraiment en faveur de cela car elle permet à Majima de retourner à un personnage que nous n'avons pas vu sur un décennie. Il est chargé émotionnellement, le côté opposé de la médaille de Kiryu, et si quelqu'un allait prendre le manteau d'être le personnage principal, j'ai toujours pensé que ce serait lui. Bien sûr, ce manteau appartient à Ichiban de Like a Dragon, mais en ce qui concerne la ligne de bagarreur des jeux, Majima est le successeur parfait à prendre le relais pour le dragon.
Son aventure en solo prouve que comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï est tout ce que j'espérais voir du personnage concernant l'histoire. C'est une histoire remplie de tragédie qui, parfois, fera fondre votre cœur tout en offrant certains des plus amusants que la série ait jamais eu avec un personnage principal. La personnalité électrisante de Majima vole le spectacle, et l'aspect sur le thème du pirate est celui avec lequel Ryu Ga Gotoku Studio s'amuse.
Mais je dois donner mon chapeau de pirate au reste de la distribution, qui sert tous d'excellents membres de soutien. Bien que ce soit à prévoir d'un yakuza / comme un jeu de dragon, où ils seront remplis de drames de feuilleton exagérés dans lesquels vous ne pouvez pas vous empêcher de vous plonger. Et bien qu'il s'agisse d'un spin-off, il y a de grands Noms, le plus notable étant le lutteur professionnel américain Samoa Joe. Il est fantastique en tant que la loi pirate du roi Raymond, donnant vie à un méchant froid, violent et calculé qui a même fait pousser Majima à quel point il doit devenir fou.
Habituellement, je jouerais à ces jeux avec l'audio japonais, mais j'ai décidé de jouer pendant tout le jeu en anglais cette fois. Il y a des performances difficiles, comme dans Infinite Wealth, mais Matthew Mercer le fait éliminer en tant que Majima. Il y a une tonne de gamme dans sa voix qui peut exprimer de nombreuses émotions différentes, et cela se voit très bien ici. Remarquez, Hidenari Ugaki, qui exprime Majima en japonais, apporte un niveau au personnage que personne ne dépasse jamais, mais pour le doublage anglais, Mercer fait un excellent travail pour capturer cette gamme maniaque d'émotions que Majima peut passer de la voler. Certes, il donne une meilleure impression que le dub anglais de Kiryu, en particulier dans le karaoké, comme Mercer le laisse tout, s'amusant clairement avec le personnage à tout occasion qu'il peut obtenir.
Dans l'ensemble, l'histoire est assez solide tant que vous vous attendez à un conte de retombée. Remarquez, il y a des moments où le rythme est désactivé en raison de certains des tutoriels forcés. La campagne m'a pris environ 16 heures à battre, plus longtemps que Gaiden ne m'a pris mais bien plus court que la richesse infinie. Je sais que les tutoriels et eux qui prennent une bonne partie du jeu ont toujours été une chose dans la série Yakuza, mais je souhaite qu'ils soient plus courts et moins fréquents dans une expérience de spin-off considérablement plus courte.
Avant la voile à part entière
Le gameplay est probablement la plus grande chose que les fans attendent probablement avec impatience dans ce spin-off. Je sais que je l'étais, car nous pourrions enfin jouer à nouveau en tant que Majima après tant d'années. La première fois que nous avons joué comme lui, c'était Yakuza 0, suivi de Kiwami 2, et l'impression qu'il a laissée sur la base des fans a été celle qui les a fait rêver du jeu en vedette avec lui depuis - et nous l'avons finalement obtenu ici , alors comment le chien fou joue-t-il? Eh bien, génial, mais pas aussi parfait que je l'espérais.
Pour la plupart, le combat se sent bien, avec deux styles de combat disponibles: Mad Dog and Sea Dog. Mad Dog est votre position de bagarreur traditionnelle que nous avons vue de Majima, où il est rapide et rusé, capable d'esquiver à un rythme rapide tout en tranchant les ennemis avec des couteaux aigus de rasoir. Même si Majima pousse 60 ici, ses capacités de combat sont inébranlables, pouvoir retirer une tonne de méchants en un seul coup avec ses couteaux. En plus des actions de la chaleur de l'agrafe de la série, Mad Dog a également ce qui est essentiellement un ultime appelé Doppelgangers, qui lui permet d'invoquer des clones d'ombre de lui-même. En plus des combos que Majima peut effectuer seuls, vous pouvez étiqueter l'équipe avec les doppelgangers et effectuer divers combos et attaques d'équipe de tag.
Sea Dog, comme son nom l'indique, est à base de pirate, voyant Majima arborer deux épées au combat. Bien que Mad Dog soit plus rapide, Sea Dog propose également des attaques d'action rapides, mais ils sont davantage orientés vers le nettoyage de plusieurs ennemis. Ses épées ont une gamme d'attaques beaucoup plus large, capable de frapper plusieurs ennemis simultanément. Il peut les jeter aussi, et pendant qu'ils tournent autour et reviennent à lui comme le ferait un boomerang, il peut attaquer les ennemis avec ses poings nus pour vous laisser un moyen de vous défendre. Sea Dog a également accès à un crochet et à un pistolet de grappin, permettant au combat d'être joué à une portée tout en vous permettant de combler l'écart entre les ennemis. Comme Mad Dog, Sea Dog peut également invoquer, bien que dans ce cas, ce sont en fait des monstres comme un trésor de requins soif de sang.
Ne t'inquiète pas; Toutes les choses farfelues et incroyables sont expliquées, un peu comme la façon dont il est expliqué qu'Ichiban imagine le combat à base tourné à partir d'un dragon et comme une richesse infinie de dragon.
En général, les deux positions de combat sont des ajouts très bien accueillis au personnage fou de Majima. C'est exactement ce que vous vous attendriez à ce qu'ils jouent, et les purs de combats que vous jouerez sont agréablement amusants. Cela s'améliore une fois que vous commencez à bricoler les déverrouilles de compétences, ce qui est similaire à la façon dont il a été dans les jeux précédents. Les combos de chaîne et jongler avec des ennemis autour de la diable peuvent pleurer, mais pas aussi variés que cela. C'est proche, mais je sentais que deux mécanismes avaient besoin de plus de temps dans le four: le Dodge / Quickstep et le saut.
Traditionnellement, le Doudging / Quickstep a été cartographié à X (Playstation Controller, mais avec comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï, la série introduit le saut pour la toute première fois, en prenant le X Binding. (R1) puis appuyer sur X. Ce n'est pas la chose la plus compliquée, mais quand vous avez été si habitué à la façon dont c'était auparavant, et combien d'autres bagarreurs / piratage et Les jeux de slash le sont mappés sur un seul bouton, il se sent à sa place. à L2, qui occupe la réinitialisation de la caméra, qui aurait pu être mappé à R3, qui n'a pas de fonction et a la Dodge être le bouton Cercle à la place.
C'est une plainte mineure, mais cela aurait pu faire toute la différence. Un grand changement dans cette itération est qu'il présente des batailles de style Musou (grandes batailles), où le nombre d'ennemis peut être n'importe où de vos quelques ennemis traditionnels aux années vingt et même à cent parfois. Cela peut être chaotique, mais les combats eux-mêmes sont vraiment amusants. Mais la cartographie Dodge a toujours été une gêne constante.
Ces batailles ont également mis en évidence mon problème avec le saut. Bien qu'il s'agisse d'un ajout bienvenu, je n'aime pas la façon dont il s'agit d'un mécanicien associé à l'esquive des armes à feu. Cela fonctionne bien lorsque vous êtes contre trois à cinq ennemis à la fois parce que vous pouvez garder un œil sur les ennemis hors écran, mais quand il y en a des dizaines tous ensemble, il peut devenir difficile de garder une trace de ceux ennemis à plus longue portée. Il y a un signal audio qui est joué lorsqu'il est sur le point de tirer, mais lorsque vous avez affaire à un tas d'ennemis de près, passant de l'esquive à un saut parce qu'ils sont cartographiés sur le même bouton peuvent plus de fois vous faire gâcher.
En fin de compte, le combat est toujours très amusant, ce qui concerne ce à quoi vous vous attendez, bien que je me sente un peu plus ajusté à l'esquive et au saut aurait pu le solidifier comme le meilleur combat classique de la série. Ce que je dirai, cependant, c'est que c'est sans aucun doute la plus grande surprise, et personnellement, mon aspect préféré du jeu est les batailles navales.
La série Yakuza / Like a Dragon a toujours été étrange. D'une part, vous avez un drame criminel très grave qui se déroule avec certains des moments les plus émotionnels du jeu. D'un autre côté, vous obtenez des choses comme la gestion carbée, Sicko Snap (un mini-jeu sur la prise de photos d'hommes musculaires en sous-vêtements pendant que vous montez dans un chariot de chariot), Suiljimon (Clone Pokemon, mais avec de vraies personnes), et d'autres choses. Dans comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï, vous obtenez le combat naval de Assassin's Creed Black Flag, et étonnamment, il a probablement les meilleures batailles maritimes que nous ayons vues dans un jeu depuis Black Flags. Cela en dit long parce que c'est le jeu de spin-off le plus aléatoire de la série, San Dead Souls, un spin-off de zombies non canon, et il est ici en faisant quelque chose de mieux que ce que Ubisoft a essayé de réaliser avec le crâne et les os.
Naviguer dans la mer, explorer l'océan et visiter des îles pour des trésors perdus sont des choses que je ne m'attendais pas à apprécier autant d'un jeu de dragon, et pourtant je l'ai fait. Mais cela entrait en contact avec d'autres pirates que je me suis retrouvé le plus amusant, car la musique épique allait entrer en jeu, avec moi et le reste de mon équipe de pirates naviguant de front contre un groupe d'autres pirates. Le contrôle du navire est facile, tout comme le combat lui-même. Vous pouvez même stimuler et se rail dans d'autres navires, incendier les canons et utiliser des mitrailleuses (c'est moderne, après tout). Vous pouvez mettre à niveau votre navire avec de nouvelles armes, comme un lance-flammes ou des faisceaux laser.
Il y a un système d'équipage où vous pouvez affecter des membres d'équipage à l'homme certaines parties du navire et apparaître pendant des phases spécifiques de combats. Si vous infligez trop de dégâts, vous pouvez vous éloigner du contrôle du navire pour réparer votre navire à mi-bataille et aider les alliés abattus. Les membres de l'équipage peuvent gagner des niveaux afin qu'ils deviennent plus efficaces, bien que ce ne soit en aucun cas super fou. Il y a aussi l'embarquement des navires. Chaque fois que vous entrez en contact avec un navire d'élite, vous pouvez monter à bord de leur navire une fois que vous avez fait suffisamment de dégâts et vous battre avec eux.
C'est si bien fait, et en toute honnêteté, j'espère que ce n'est pas quelque chose qui reste dans le spin-off, car il serait très bien accueilli dans une entrée principale. Non pas que ce ne soit pas à sa place non plus lorsque vous aurez beaucoup de mini-jeux qui sont tout aussi, sinon plus, bizarres.
Ce sera le jour où vous avez presque attrapé le capitaine Goro Majima
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï peut ne pas faire avancer la série en beaucoup de son gameplay, mais à la fin de la journée, il fait ce qu'il prévoit de faire. C'est amusant et offre aux fans une aventure sauvage et exagérée pleine de personnages excentriques, d'humour absurde et de rebondissements dramatiques. Si vous vouliez passer plus de temps à Hawaï après une richesse infinie, comme un Dragon Yakuza à Hawaï vous a couvert, offrant une tournure unique sur la formule Yakuza tout en gardant les choses aussi divertissantes et chaotiques que jamais
Score: 8/10
Pros
- C'est une histoire de spin-off amusante qui apporte de nouvelles idées à la franchise tout en développant certaines des traditions établies des entrées précédentes.
- Bien qu'il ne soit pas parfait, le combat est excellent et, surtout, amusant.
- Le combat naval a été fait étonnamment bien. Certains des meilleurs que nous ayons vus dans un jeu depuis Assassin's Creed Black Flags.
- Il y a des tonnes de missions latérales, et quiconque sait quoi que ce soit sur la franchise sait à quel point ceux-ci peuvent être bons.
- Goro Majima est le personnage parfait pour ce jeu, cimentant en outre que nous avons besoin de plus de jeux avec lui.
- Le Dub anglais est globalement solide. Somoa Joe est fantastique dans son rôle de roi pirate.
Inconvénients
- Des tutoriels forcés qui apparaissent trop souvent et dépassent leur accueil, en particulier étant donné la courte durée du jeu par rapport aux entrées principales.
- Les visuels sont parfois un peu rugueux. Plus précisément, la journée se présente comme sursaturée, où elle est super brillante. Les environnements nocturnes et plus sombres, ainsi que les cinématiques, n'ont pas ce problème. C'est peut-être une sorte de bug et, espérons-le, sera adressé.
Comme un dragon: Pirate Yakuza dans Hawaii Review Code a été fourni par l'éditeur à des fins de révision. Tu peuxLisez la politique d'examen et de notation de MP1ST ici.