Madden 25 Review – Drapeau sur le jeu

EA Sports pensait être mignon en 2013 en nommant l'itération de cette année-là Madden 25 pour honorer le 25e anniversaire de la série. Nous avons donc maintenant notre deuxième Madden 25 de la série avec le jeu nouvellement sorti pour les plateformes modernes. Alors que de nombreuses franchises sportives ont augmenté ou du moins sont restées constantes cette génération, Madden a eu des difficultés ces derniers temps. Il y a toujours un certain espoir que nous puissions voir une trajectoire ascendante, mais Madden 25 a encore une fois un certain nombre de drapeaux en jeu.

Pénalité de 10 verges

Dès que vous démarrez Madden 25, vous remarquerez à quel point les menus sont enfin vifs cette année. C'est une plainte majeure des fans depuis des années maintenant, car le système de menus était constamment lent et lent, peu importe ce que vous faisiez. En fait, c'est quelque chose qui pose problème avec les jeux EA Sports dans leur ensemble depuis un certain temps, c'est donc formidable de voir Madden 25 suivre la tendance de College Football 25 en corrigeant ce problème. Le menu se compose d'une liste unique de 10 éléments que vous pouvez parcourir facilement pour choisir le mode de jeu auquel vous souhaitez accéder. Le seul inconvénient sont les publicités constantes pour Ultimate Team, comme si c'était presque à chaque fois en revenant au menu.

Le gameplay est toujours primordial dans tout le reste dans un jeu de sport et Madden 25 est une fois de plus à la hauteur dans ce domaine. Il y a toujours les bugs et problèmes habituels qui peuvent survenir, avec des vidéos en ligne donnant l'impression qu'ils sont beaucoup plus répandus qu'ils ne le sont en réalité, mais le jeu de cette année s'appuie sur ce qui était déjà un système de jeu très solide qui imite presque parfaitement la sensation de la NFL sous forme de jeu vidéo. Cela s’étend à la fois aux côtés offensifs et défensifs du ballon, et est encore amélioré grâce au nouveau système BOOM Tech.

Le système BOOM Tech utilise un combat de haut niveau basé sur la physique pour rendre le jeu aussi réaliste que jamais. Que votre porteur de ballon transporte un adversaire ou qu'un receveur large soit disposé par une sécurité pour déloger le ballon, ce système utilise diverses statistiques de joueur pour déterminer comment l'impact de la frappe devrait être ressenti avec le porteur du ballon 1 contre 1. impact, conduisant à diverses animations différentes qui visent à être aussi authentiques que nous n'en avons jamais vu dans un jeu Madden. Cela fait une différence dans le gameplay, mais la plupart des joueurs ne remarqueront probablement pas exactement comment ni l'intensité de la différence s'ils n'avaient pas été informés au préalable, car elle n'est pas aussi perceptible que certaines innovations passées que nous avons vues.

La présentation a également toujours joué un grand rôle dans cette série, car le spectacle de la NFL est important à mettre en valeur ici, notamment dans des modes comme Franchise. Le niveau de détail de chaque stade et la présentation générale sont une fois de plus excellents, y compris des améliorations apportées aux images et aux sons de la ligue. Cela comprend également deux équipes de commentateurs supplémentaires avec les duos de Greg Olsen et Mike Tirico ainsi que Brock Huard et Kate Scott rejoignant Brandon Gaudin et Charles Davis. Les commentaires ont définitivement été un peu obsolètes ces dernières années, donc y ajouter du sang neuf pour le rafraîchir était une sage décision et rend le play-by-play beaucoup plus facile à apprécier cette année. Les mises à niveau de NFL Draft Night ont également été un excellent ajout au jeu, le rendant plus vivant.

Bien que de nombreux aspects de la présentation soient fantastiques, un domaine dans lequel la série et le jeu de cette année ont encore beaucoup de mal est celui du spectacle, parfois. Lorsque vous jouez à Franchise et que vous atteignez le Super Bowl, vous ne le sauriez même pas, à part certaines intros, commentaires et la célébration du championnat à la fin. Étant donné qu'il s'agit du summum de votre saison, ils ont vraiment besoin de développer ce point et de rendre la célébration spéciale en dehors d'une courte animation montrant les joueurs célébrant dans des confettis. Ce n’est pas un tueur de jeu, mais c’est quelque chose dont les fans se plaignent depuis des années et cela semble encore une fois manquer dans Madden 25.

Le nombre de modes de jeu proposés dans Madden a été assez décevant ces dernières années après l'introduction d'un bon nombre de nouvelles options au fil des ans, dont certaines comme le mode aléatoire The Yard. J'ai même beaucoup apprécié les campagnes solo plus centrées sur l'histoire que nous avions depuis quelques années, comme Longshot. Madden 24 et maintenant Madden 25 ont en quelque sorte opté pour un retour aux sources qui comprend Quick Play, Superstar, Franchise et Ultimate Team sans inclure le mode didacticiel Training Camp. Avec une réduction des modes de jeu, on pourrait espérer que ceux existants seraient meilleurs que jamais, mais les itérations de cette année donnent l'impression qu'elles ne font que tourner leurs roues.

Quick Play est tout à fait conforme à vos attentes, vous permettant de jouer avec quelqu'un localement ou en ligne, tout en pouvant jouer au Pro Bowl. La seule inclusion vraiment intéressante ici est le mode Superstar KO qui a été introduit dans le passé et qui vous permet de recruter une équipe de joueurs et de jouer avec eux. Ce mode est tel que vous vous en souvenez, donc votre kilométrage peut varier en fonction de votre appréciation réelle ou non.

Le mode Superstar sert de mode histoire solo dans le jeu où vous pouvez créer un joueur et jouer tout au long de sa carrière dans la NFL. Cela commence par la combinaison et mène à la partie mise à niveau susmentionnée du mode NFL Draft Night, que j'ai beaucoup appréciée. À partir de là, vous êtes ajouté à la liste de votre équipe repêchée et commencez votre carrière. Honnêtement, après avoir joué au mode Road to Glory de College Football 25, qui, certes, n'était pas le plus riche en fonctionnalités dans l'ensemble, le mode Superstar semblait encore plus creux qu'une année sur deux. Bien sûr, vous pouvez jouer en tant que joueur créé dans leurs jeux et essayer de vous améliorer en augmentant vos statistiques en jouant davantage. Vous pouvez même importer assez facilement votre personnage Road to Glory de College Football 25 dans Madden 25, ce qui est une fonctionnalité géniale à inclure.

L'intégration en ligne dans ce mode avec du contenu saisonnier est cependant un grand changement et un échec, car ils auraient vraiment dû laisser ce mode strictement hors ligne plutôt que de le transformer en une copie remplie de microtransactions de ce que NBA 2K fait habituellement. Du moins, c'est ainsi que se déroule cette série depuis un certain temps, mais il n'y a pas si longtemps, Superstar était très différent et maintenant les joueurs n'ont plus d'alternative pour vivre l'expérience sans avoir le sentiment de perdre leur joueur en jouant à leur plein potentiel et en atteignant leurs objectifs de carrière.

Les interactions entre votre joueur créé et les médias ou autres sont également très étranges dans ce jeu. C'est un problème qui se pose également dans Franchise avec votre entraîneur, mais le style d'interview simulée utilisé par ce jeu est carrément horrible. Plutôt que de réellement avoir l’impression de contrôler le joueur ou l’entraîneur dans ces interactions avec les médias, cela prend une telle approche non interventionniste que cela ressemble à un gaspillage total. Le style d'animation étrange utilisé vous en sort complètement à chaque fois, au point que vous ne voulez même pas vous soucier des interviews. Ce qui rend les choses pire, c'est que nous avons vu cela bien mieux fait dans le passé avec Madden, surtout pendant les années où ils essayaient d'avoir un mode histoire vraie. Je prenais même les interviews de style cringey du passé, et dans d'autres jeux que ce que ce jeu essayait de faire. Lorsque vous avez continuellement d'autres franchises comme NBA 2K qui proposent des modes d'histoire beaucoup plus étoffés et carrément vivants, EA Sports doit désespérément intensifier son jeu. Même si ce serait un peu plus excusable dans la série de retour de football universitaire puisque ce ne sont pas encore de véritables athlètes professionnels, tout ce qui concerne la présentation et le quotidien dans ce jeu semblait bien au-dessus de tout ce que Madden propose en comparaison.

Bien que le mode Superstar soit une déception majeure, Franchise est au moins à peu près ce à quoi vous vous attendez. Sans les styles d'interview étranges, la franchise est assez standard par rapport à ce que vous attendez de voir dans un tel mode. Vous pouvez commencer par sélectionner soit une franchise solo hors ligne, soit une franchise en ligne avec des amis. La franchise en ligne est toujours l'un de mes modes de jeu préférés et je suis heureux que les développeurs aient continué à montrer leur amour pour la franchise dans son ensemble pour cette raison. L'option de franchise par défaut consiste à servir de coach, tandis que vous pouvez également l'exécuter en tant que propriétaire en ajoutant davantage d'éléments de gestion de style simulation en plus du coaching.

Comme la plupart du jeu, le mode Franchise n’a pas été remanié ou quoi que ce soit dans Madden 25, mais il a reçu quelques améliorations. Outre la présentation du repêchage de la NFL mentionnée précédemment, Franchise a reçu des améliorations telles qu'une logique de progression des joueurs améliorée et l'IA de la liste des équipes, ainsi qu'un système de menus plus transparent dans Franchise qui permet une transition plus fluide entre les jeux, la gestion de la liste, les actualités de la ligue, etc. . Ce n'est peut-être pas dans Madden 25 proprement dit, mais Team Builder a également été ramené via le site Web d'EA où vous pouvez créer vos propres équipes et les intégrer facilement dans la franchise. Donner aux gens ce niveau de personnalisation est toujours génial et vaut vraiment la peine d’en parler car il peut être importé dans le jeu. J'espère toujours voir des fonctionnalités supplémentaires ajoutées cette année, comme cela a été le cas ces dernières années tout au long de la saison pour Franchise, mais le point de départ est assez solide en ce moment.

Comme depuis de nombreuses années, il n’y a pas grand chose à dire sur l’itération de Madden Ultimate Team de cette année. Ce mode de jeu est exactement comme vous le pensez, et il n’y a vraiment rien de nouveau cette année qui puisse vendre de nouveaux joueurs qui ne l’aimaient pas dans le passé. Bien que le mode Superstar puisse toujours être apprécié sans les microtransactions, le mode Madden Ultimate Team ne peut vraiment pas être apprécié dans sa forme la plus vraie, à moins que vous ne déboursiez de l'argent réel pour obtenir plus de packs, surtout si vous souhaitez pouvoir les compléter dans le nouveau Head-to. -Tête des matchs classés. J'apprécie le fait que vous puissiez jouer aux saisons solo dans Ultimate Team contre des adversaires IA pour vous occuper, afin que vous puissiez au moins essayer si vous voulez voir vos performances.

Outre ces modes de jeu, Madden 25 ramène comme toujours Training Camp, qui comprend des mini-jeux, des entraînements en équipe et un entraîneur de compétences. Le Skills Trainer constitue également un moyen solide de s’entraîner pour les nouveaux arrivants ou ceux qui souhaitent perfectionner leurs compétences dans divers scénarios. Les mini-jeux vont encore plus loin en vous permettant d'essayer de remporter le rang d'or dans chacun des défis de compétences entre l'attaque, la défense, les équipes spéciales et la course toujours difficile du Gauntlet. L'entraînement en équipe n'est pas très utile car vous pouvez simplement jouer à l'ordinateur lors d'un match régulier, mais il peut être intéressant d'essayer de nouvelles pièces ou de nouveaux playbooks. Le camp d’entraînement est quelque chose que la plupart des joueurs ignoreront, mais j’apprécie toujours de passer du temps dessus pendant au moins un petit moment.

Verdict

De nombreuses personnes se sont plaintes au fil des ans du fait que les jeux sportifs annuels étaient simplement des mises à jour de la liste, ce qui est généralement un peu exagéré, mais Madden 25 est peut-être l'un des meilleurs exemples de ce qui est réellement vrai. Alors que Madden 25 a ce qui pourrait être un grand jeu à la base avec un gameplay et une présentation réalistes, ses sérieux défauts continuent de freiner la série comme ces dernières années. Le cœur de cela est le manque de tout ce qui semble nouveau ou innovant, là où la majeure partie du jeu semble obsolète et n'offre pas grand-chose de nouveau. Quand EA Sports a, pour cette année au moins, lesupérieur College Football 25 sur le marché, il est difficile de recommander de choisir Madden 25 pour jouer à la place, sauf pour les purs et durs qui doivent à nouveau emmener leur équipe préférée au Super Bowl en mode Franchise.

Note : 7/10

Avantages :

  • Le gameplay est toujours aussi réaliste
  • Les nouvelles équipes de commentateurs sont très agréables
  • Des menus accrocheurs

Inconvénients :

  • Pas de nouveaux modes de jeu
  • Le mode Superstar est un fiasco
  • Les segments d’interview semblent creux

Le code de révision de Madden 25 a été fourni par l’éditeur.Vous pouvez lire la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.