Metal: Hellsinger Review – Un enfer de headbanger (PC)

Métal : Chanteur des Enfersest un jeu de tir à la première personne heavy metal se déroulant dans les profondeurs de l'enfer. Les comparaisons avec Doom sont difficiles à ignorer – mais Metal : Hellsinger se distingue par un aspect clé : c'est aussi un jeu de rythme. Développé par le studio suédois The Outsiders (dirigé par le concepteur principal de Battlefield : Bad Company 2), il présente une bande-son originale avec de grands artistes de métal comme System of a Down et plus encore.

Tuez au rythme

Tout au long du jeu, un compteur de rythme défile sur votre écran. Beat Matching vos attaques infligent plus de dégâts, vous donnent plus de points et augmentent votre compteur de fureur. Naturellement, l'objectif est de synchroniser parfaitement vos tirs avec le centre du compteur et vous êtes noté avec un score « Bon » ou « Parfait » en fonction de votre distance. Des timings parfaits vous donnent le plus de points et donnent la plus grande augmentation à votre barre Fury.

Fury est l’autre mécanisme lié à la correspondance des rythmes. Votre compteur Fury augmente ou diminue en fonction de votre séquence de coups sûrs, de 1x à 16x. À 16x, vous infligez le plus de dégâts et obtenez également 16 fois le score pour chaque action. Frapper à contretemps ou subir des dégâts diminuera votre Fureur. Cette barre doit être complétée autant que possible si vous souhaitez figurer en tête des classements mondiaux.

Bien entendu, un jeu de rythme doit avoir une bonne bande-son. Etgarçon,est-ce que Metal: Hellsinger a une excellente bande-son. Je ne suis pas un grand fan de musique métal, mais même moi, j'étais absolument amoureux de ces morceaux. La bande originale présente des œuvres d'icônes du métal comme Serj Tankian de System of a Down, Randy Blythe de Lamb of God, Bjorn Strid de Soilwork, et plus encore.

Chaque niveau comporte une piste unique, qui prépare le terrain dès votre entrée. À 16x Fury, l'arrangement complet, y compris les voix, commence à jouer, ce qui est encore une autre récompense pour avoir réussi vos tirs au rythme. Cette bande-son est tout simplement phénoménale. Lorsque vous entrez vraiment dans la zone et que vous frappez tous vos coups au rythme, c'est incroyablement satisfaisant. Honnêtement, cela vaut la peine de jouer à ce jeu rien que pour la bande-son.

Craignez le rythme

Combat in Metal : Hellsinger sera familier à tous ceux qui ont joué à DOOM : Eternal. Vous avez le choix entre cinq armes au total, chacune avec une capacité ultime unique. Votre personnage dispose d'un double saut et d'une capacité de sprint que vous pouvez utiliser pour échapper rapidement aux ennemis. Les commandes sont excellentes et il existe une bonne quantité d'ennemis variés, du fourrage lent aux mini-boss difficiles qui vous lancent des attaques AoE (zone d'effet). Combiné avec la mécanique de correspondance de rythme, le combat dans Metal : Hellsinger est un autre point fort.

Si je devais souligner un point faible des combats, ce sont les combats de boss. Les boss sont réutilisés, mais avec des mouvements différents qui peuvent être difficiles à prévoir et à esquiver. Ils vous tirent des vagues de projectiles que vous devrez sauter et vous précipiter pour échapper. Souvent cependant, ils tireront plusieurs de ces vagues à la fois avec peu ou pas de télégraphie, donc plutôt que d'être un schéma prévisible, cela devient une ruée frénétique pour spammer vos capacités aériennes et éviter de subir des dégâts. Leur infliger des dégâts peut également être peu intuitif. Pour un boss en particulier, il m’a fallu plusieurs minutes pour comprendre comment lui infliger des dégâts. Le boss final du jeu est cependant la seule exception. C'est le seul qui n'est pas réutilisé et ce fut globalement un combat très mémorable.

Vous avez le choix entre cinq armes, dont un fusil de chasse, une arbalète et des pistolets doubles. Vous pouvez en détenir un maximum de deux par niveau que vous sélectionnez au début. Chacun dispose d’une capacité ultime différente qui se charge avec le temps. Le fusil de chasse décharge un barrage de chevrotines à la fois pour une énorme quantité de dégâts, tandis que l'arbalète tire une mini bombe à gravité qui maintient les ennemis coincés en place pour des tirs à la tête faciles. Ces ultimes sont essentiels pour affronter certains des ennemis les plus coriaces et deviendront un élément crucial de votre kit.

Metal : Hellsinger propose également un mécanisme de rechargement actif qui accélère considérablement vos rechargements. La minuterie de rechargement parfaite se fond parfaitement dans le compteur de rythme, le mettant en valeur en or. Tout cela combiné en fait une excellente expérience de jeu de tir à la première personne qui mélange un jeu de tir traditionnel avec des niveaux de défi croissants, avec le gameplay basé sur le rythme de titres comme Guitar Hero et Beat Saber.

Un conte démoniaque

Malheureusement, l’histoire de Metal : Hellsinger est quelque peu oubliable. Vous incarnez The Unknown, un démon à qui la voix a été volée par le chef de la pègre connu sous le nom de The Red Judge. Vous devez entrer dans les différents enfers, en battant ses serviteurs en cours de route, afin de la détrôner.

L'histoire de Metal : Hellsinger se compose principalement de cinématiques animées pré-rendues (racontées par Troy Baker) qui se déroulent avant et après chaque niveau, préparant le terrain pour la zone que vous êtes sur le point d'explorer. Bien que l'histoire ne soit pas terrible, elle passe au second plan par rapport au gameplay et n'a honnêtement pas réussi à attirer mon attention. Cela dit, l’excellent gameplay compense largement.

Hellsinger est divisé en huit niveaux, chacun comprenant environ 15 à 20 minutes de jeu. Dans l’ensemble, le jeu peut être terminé en 2-3 heures environ, donc c’est certainement court.

Heureusement, Hellsinger encourage fortement la rejouabilité. Terminer un niveau débloque trois nouvelles arènes de défi, que vous pouvez compléter pour débloquer des avantages, qui sont des avantages permanents que vous pouvez équiper pour améliorer vos scores et vos capacités de combat. Il existe également un système de classement mondial qui compare vos performances à celles des autres joueurs à la fin de chaque niveau. S'il n'y avait pas eu la date limite d'embargo sur les révisions, moi-même, je serais probablement revenu en arrière et rejoué chaque niveau plusieurs fois juste pour essayer de monter plus haut dans les classements. Il existe également plusieurs niveaux de difficulté parmi lesquels choisir, vous pouvez donc facilement suivre une partie en Normal avec une partie Difficile.

La courte durée d’exécution met également en lumière un autre problème. Le jeu est si court qu'il semble presque inachevé. Sans rien gâcher, la cinématique de finfortementimplique qu'il était censé y avoir plus de niveaux dans le jeu. J'étais vraiment confus quant à savoir si je venais de vaincre le boss final ou non en le regardant. Dans l’état actuel des choses, il semble que ces niveaux arriveront dans une suite ou peut-être dans un DLC post-lancement.

Pensées finales

Metal : Hellsinger associe harmonieusement un jeu de tir à la première personne serré à une bande-son fantastique et à des mécanismes rythmiques qui vous tiendront constamment en haleine. Les huit niveaux du jeu deviennent progressivement plus difficiles, à mesure que vous vous frayez un chemin à travers des hordes de démons et de boss. La bande originale est l'une des meilleures bandes sonores métal que j'ai entendues.jamaiset cela rend le gameplay basé sur le rythme encore plus agréable. Même si la courte durée d'exécution est décevante, c'est uniquement parce que je voulais avoir beaucoup plus de temps pour en faire l'expérience. Le combat est serré et étonnamment bon venant d'un petit studio indépendant, même si les patrons laissent un peu à désirer. Malgré cela, cela vaut absolument la peine d’y jeter un œil.

Metal : Hellsinger est disponible le 15 septembre sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam et est disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass.

Note finale : 8,5/10

Avantages :

  • Bande-son incroyable
  • Un jeu de tir génial
  • Des contrôles stricts
  • Un gameplay basé sur le rythme améliore l'expérience et ne donne pas l'impression d'être cloué
  • Haut niveau de rejouabilité

Inconvénients :

  • Durée d'exécution courte
  • Les patrons sont réutilisés

Le code Metal : Hellsinger a été fourni par l’éditeur. Version testée avec la version PC. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.