Atlus est connu comme l'un des développeurs les plus prolifiques et acclamés par la critique au cours des dernières années, un grand nombre de leurs jeux les plus récents étant des RPG. Plus précisément, les séries Persona et Shin Megami Tensei ont joué un rôle majeur dans leur succès, mais leur dernier jeu est un jeu complètement original, bien qu'avec quelques éléments familiers, connu sous le nom de Metaphor : ReFantazio.
Offre-t-il la même qualité de bizarrerie et de gameplay ? Dire oui serait un euphémisme, car Metaphor: ReFantazio parvient à être un grand jeu qui surpasse les franchises auxquelles il est comparé.
Prenez le trône
Métaphore : ReFantazio se déroule au Royaume-Uni d'Euchronia et commence par l'assassinat du roi. Pendant des années, le royaume a pensé que le prince était déjà mort, mais en réalité, il était maudit et se cache depuis. Le roi étant tué en secret, son véritable assassin, Louis Guiabern, tente de s'emparer du trône par la force. Cependant, cela fait naître l'esprit du roi qui protège le trône par la magie et nécessite que le nouveau roi soit nommé lors d'un tournoi où se faire des alliés et gagner des partisans est l'élément le plus important.
Le protagoniste principal anonyme est un ami proche du prince que l'on pensait mort et est envoyé en mission aux côtés de sa fée compagne Gallica pour tenter de trouver un moyen de briser la malédiction qui afflige le prince. Très rapidement, le protagoniste rencontre un noble nommé Strohl, suivi d'autres membres du parti, tels que Grius et Hulkenberg pour n'en nommer que quelques-uns, afin d'éviter tout spoiler majeur.
Il y a quelque chose de très spécial chez le protagoniste du jeu, car il est capable de débloquer ce que l'on appelle des archétypes dans le jeu, qui sont des formes beaucoup plus puissantes que vous pouvez utiliser au combat. Cela se produit très naturellement dans l'histoire la première fois, puis est incroyablement bien géré avec les personnages suivants qui acquièrent cette capacité grâce à la connexion établie entre le protagoniste et les membres respectifs du groupe.
Il existe de nombreux récits RPG captivants, mais Metaphor : ReFantazio parvient à se classer parmi les meilleurs du genre. Introduire les différentes tribus dans le mélange, comme l'héritage de la tribu elda du protagoniste qui est souvent discriminé à travers Euchronia. La loyauté joue également un rôle important dans le jeu, ce que je pensais vraiment lié non seulement aux différents personnages de votre groupe, mais également à la confiance des masses lorsque vous essayez de prendre le trône en compétition avec les autres. J'ai également été immédiatement intrigué par la façon dont les principaux monstres des jeux étaient connus sous le nom d'« Humains » et par la façon dont cela continuerait à jouer un rôle à mesure que le jeu avançait, étant donné que la majorité des personnages du monde ressemblent plutôt à ce que nous définirions comme humain. que ces créatures monstrueuses que le jeu appelle humaines. L'histoire est de loin l'une des meilleures auxquelles j'ai joué ces dernières années et vaut la peine d'être vécue principalement à l'aveugle, en plus de ce que j'ai mentionné en jouant pour la première fois.
Nuit et jour
Quiconque a déjà joué à un jeu Persona reconnaîtra un système similaire dans Metaphor : ReFantazio avec son système basé sur le temps. Il existe des segments du jeu dans lesquels vous disposez d'un temps limité pour accomplir une tâche, et vous recevez une partie terminée si vous ne la terminez pas avant le dernier jour. Ces journées sont divisées en deux parties, jour et nuit. La journée est le seul moment où vous pouvez explorer les donjons trouvés tout au long du jeu et vous devez vous reposer cette nuit-là. Si vous n'entreprenez pas de donjon pendant la journée, vous pouvez profiter de la nuit pour explorer davantage la ville. Avoir un système restrictif basé sur le temps peut être un frein pour certains joueurs, mais il peut également ajouter des niveaux de stratégie dans le jeu qui n'existeraient pas autrement.
Comme je viens de le mentionner, Metaphor : ReFantazio propose de nombreux donjons dans lesquels vous pouvez explorer de manière familière. Dans ces donjons, le but est d'arriver au bout, mais il y a beaucoup d'ennemis qui veulent vous en empêcher. Lorsque vous rencontrez un ennemi dans un donjon, vous disposez de plusieurs options. En fonction du niveau des ennemis, vous pouvez soit les vaincre dans le monde extérieur lui-même, soit passer à un système de combat au tour par tour s'ils sont trop forts pour être gérés de manière simple. Pour la première option, vous pouvez simplement appuyer rapidement sur X dans le monde extérieur pour attaquer l'ennemi et l'éliminer sans trop de problèmes, ce qui permet d'éviter que le combat ne devienne une corvée comme certains RPG peuvent en souffrir avec des batailles constantes au tour par tour. La bonne nouvelle est qu’il existe un moyen simple de savoir qui vous pouvez attaquer de manière simple ou si vous devrez emprunter l’autre voie.
En utilisant la capacité Fae Sight de Gallica en appuyant sur la gâchette gauche, vous pouvez voir ce que Gallica détecte dans l'environnement, y compris les ennemis environnants. Chaque ennemi s'enregistrera dans des couleurs différentes lors de l'utilisation de Fae Sight pour vous donner un avertissement. Les ennemis de niveau inférieur brilleront en bleu, les ennemis de niveau similaire au vôtre brilleront en jaune et les ennemis de niveau supérieur brilleront en rouge. Les ennemis inconnus que vous n'avez jamais rencontrés auparavant apparaîtront en blanc, vous devez donc être très prudent avec eux. Pour les ennemis qui ne sont pas vaincus si facilement, vous pouvez soit les attaquer pour démarrer une bataille normale, soit commencer par une bataille en équipe en appuyant sur le bouton correspondant.
Cela entre dans les principales séquences de combat, qui se déroulent au tour par tour entre les membres de votre groupe et les ennemis auxquels vous faites face. En fonction de la vitesse de vos personnages et des ennemis, il peut y avoir différents nombres d'attaques par tour, ce qui peut devenir vraiment risqué lorsque l'ennemi commence à attaquer deux ou même trois fois en une seule fois. Comme dans de nombreux jeux comme celui-ci, vous pouvez obtenir un avantage sur l'opposition en lui tendant une embuscade dans le monde extérieur plutôt que de la laisser vous toucher en premier et de rendre votre groupe vulnérable au début.
Le système de combat de Metaphor : ReFantazio est centré autour des archétypes mentionnés précédemment, qui servent essentiellement de système de classes du jeu. La variante d'un arbre de compétences du jeu est connue sous le nom d'arbre d'archétype, qui est réalisé via Akademeia après votre visite dans le jeu. Un personnage nommé More est introduit dans Akademeia, car il y est piégé et se trouve essentiellement au purgatoire. Les archétypes de ce jeu sont une version de classes comme vous le verriez dans de nombreux RPG traditionnels, tels que Warrior, Mage et Thief. Il existe 14 archétypes de base au total, mais ils peuvent ensuite s'étendre vers des versions plus avancées de chaque archétype, telles que Samouraï, Démoniste et Assassin. Les 14 archétypes ont un nombre différent d'options avancées, vous voudrez peut-être vous y pencher en ligne avant de trop vous plonger dans l'un d'entre eux dans le jeu. Chaque membre du groupe dans le jeu peut étudier les archétypes que vous obtenez tout au long de l'histoire en dépensant les MAG que vous gagnez au combat. Une fois qu'un personnage a appris un archétype, vous pouvez heureusement changer son archétype actuel sans avoir à dépenser plus de MAG.
Chaque personnage a son attaque de base qu'il peut utiliser à différents degrés ou dégâts en fonction de son archétype et de l'équipement dont il dispose. Plus importantes sont les compétences dont vous disposez en fonction de votre archétype actuellement équipé, comme Chercheur qui vous donne des sorts basés sur le vent ou Mage qui vous donne un mélange de sorts basés sur le feu, la glace et l'électricité. Très important, vous pouvez également définir une ou deux compétences que vous avez débloquées sous un archétype différent avec ce personnage via l'héritage de compétence en dépensant MAG pour la première fois. Cela vous permet de dire de donner à votre Mage des compétences de guérison auxquelles il n'aurait pas accès autrement. La polyvalence ici, avec la possibilité de changer d'archétype et de mélanger et assortir les compétences, est excellente et rend le système de combat si robuste et excitant à jouer.
Un peu plus loin dans le jeu, vous débloquerez ce que l'on appelle des compétences de synthèse, qui sont des mouvements coopératifs en fonction des archétypes de votre groupe. Les archétypes appariés peuvent travailler ensemble en sélectionnant ces compétences de synthèse au combat, mais au prix d'utiliser les tours des deux personnages. Cela m'a en quelque sorte rappelé les attaques Synergy dansRenaissance de Final Fantasy VII, même si le timing de leur utilisation était parfois un peu plus déroutant.
Les membres du groupe peuvent également être affectés par divers effets de statut au combat, notamment des effets tels que Brûlure et même Anxiété. Ce dernier survient lorsque vous êtes pris dans une embuscade au combat ou que vous recevez un coup critique d'un ennemi pendant la bataille. Lorsqu'on est atteint d'anxiété, on ne peut pas contrôler les compétences d'Archétype et les attaques ennemies ne comptent même pas sur la jauge de virage, ce qui peut vite devenir très dangereux si l'on n'y prend pas garde.
Le système de combat de Metaphor : ReFantazio comporte de nombreux éléments que vous devez apprendre pour les maîtriser pleinement. Cependant, quelque chose qui aide vraiment à apprendre cela est une fonctionnalité assez rare pour les RPG, à savoir la possibilité de relancer n'importe quelle bataille si vous sentez que cela ne se passe pas comme elle devrait l'être. En appuyant sur L3 à tout moment pendant le combat, vous pouvez recommencer entièrement la rencontre. Cela vous permet d'essayer différentes stratégies si vous ne parvenez pas à vaincre un ennemi, ce qui est une fonctionnalité intéressante et très unique à inclure.
Testez votre puissance !
Les donjons du jeu varient en taille, bien qu'ils soient rarement immenses au point où vous pourriez vous perdre. Heureusement, vous commencerez à construire une carte de la disposition du donjon au fur et à mesure de votre exploration, il est donc sage d'essayer de vérifier chaque coin et recoin. Cependant, cela peut parfois être un peu plus difficile à mesure que vous commencez à vous amuser avec les HP, les MP et les fournitures. Vous ne voulez pas non plus mourir trop subitement et perdre beaucoup de progrès, mais c'est là que les creux de magla entrent en jeu.
Se frayer un chemin à travers un donjon peut vraiment mettre votre puissance à l'épreuve, mais heureusement, il existe des zones connues sous le nom de creux de magla qui servent de refuge pour votre groupe. Visiter les reliques de Magla vous permettra de sauvegarder votre partie, de parler à vos alliés et de vous rendre à Akademeia pour parler avec Mor. Au fur et à mesure que vous débloquez davantage de reliques magla dans les donjons, vous pouvez même les transporter entre eux au sein de ce donjon si nécessaire. Cependant, la seule chose que cela ne fera pas est de permettre à votre groupe de se reposer et de guérir sans utiliser les objets dont vous disposez. Cela peut sembler une conception de jeu malheureuse, mais c'est en réalité un choix de conception visant à rendre les choses plus difficiles ici. Cela peut être frustrant pour ceux qui espèrent conserver leur inventaire d'articles pour d'autres moments, mais au moins cela vous permet de faire les autres choses en cours de route, la plus importante étant la sauvegarde.
En dehors des donjons, vous entreprendrez une variété de quêtes aux points du calendrier où vous aurez carte blanche pour prendre vos propres décisions sur la façon dont vous voulez faire les choses. Lorsque vous traversez les villes, vous pouvez utiliser une technique connue sous le nom de chevauchement en lame. Cela vous permet de sauter sur votre épée et de parcourir la ville, en pouvant même augmenter la vitesse. Cela vous permet de parcourir les villes à un rythme beaucoup plus rapide, ce qui est un excellent outil.
Une grande majorité des quêtes et quêtes secondaires que vous rencontrerez dans le jeu seront liées à ce que l'on appelle le système Royal Virtues qui joue un rôle majeur dans le jeu avec votre personnage principal. Votre personnage est mesuré par cinq vertus royales différentes que vous devez travailler pour augmenter tout au long du jeu, notamment le courage, la sagesse, la tolérance, l'éloquence et l'imagination. En améliorant vos classements sur ces vertus, vous pourrez mieux aider certains adeptes du jeu et même améliorer les relations avec eux. Choisir lequel d'entre eux augmenter dépend de vous et de la manière dont vous pouvez répéter certaines actions pour les améliorer avec vos contraintes de temps limitées.
Les visuels trouvés dans Metaphor: ReFantazio sont assez solides partout, mettant en valeur la plupart du temps les conceptions de personnages très intéressantes. Les environnements ne sont pas toujours les plus étoffés qu’on puisse croire, mais ils font suffisamment le travail quand cela compte. Les performances étaient également très fluides lors de la lecture sur Xbox Series X, sans problèmes de baisse de framerate très perceptibles.
Une caractéristique remarquable du jeu est sans aucun doute la bande-son, qui est devenue un peu culte depuis son lancement et pour cause. Le thème de combat très mémorable est un ver d'oreille sur lequel vous continuerez à jouer à chaque fois que vous l'entendrez, mélangé à une collection très agréable d'autres morceaux tout au long. L'un des inconvénients du jeu est qu'il aurait vraiment pu utiliser davantage de doublage, en particulier compte tenu de la qualité de ce qui est déjà inclus dans le jeu.
Verdict
Métaphore : ReFantazio est un excellent exemple de jeu qui était complètement hors de mon radar jusqu'à ce que j'aie l'opportunité d'y jouer et que j'en tombe amoureux. Le système de combat approfondi offre aux joueurs une grande personnalisation quant à la façon dont ils souhaitent équiper leur équipe et affronter des donjons souvent assez difficiles, bien que les restrictions temporelles puissent malheureusement empêcher certaines personnes de donner une chance au jeu. Avec une histoire à la hauteur des meilleures que le genre ait à offrir, Metaphor : ReFantazio est facilement l'un des meilleurs jeux de 2024 à ne pas négliger.
Note : 9,5/10
Avantages :
- Récit étonnant
- Système de combat profond
- Le changement d'archétype est si simple
- Donjons bien conçus
- Des personnages intrigants
Inconvénients :
- Les restrictions de temps peuvent décourager certains joueurs
- J'aurais pu utiliser plus de doublage
Métaphore : ReFantazio Remake a été fourni par l'éditeur.Vous pouvez lire la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.