Minecraft Legends Review – Pas tout à fait un hybride légendaire

Minecraft est le genre de nom familier que la plupart des studios rêveraient de réaliser. Désormais entre les mains de Microsoft, il continue de se développer et a donné naissance au célèbre robot d'exploration de donjons Minecraft Dungeons en 2021. Il est de retour avec vengeance pour une autre série d'aventures d'action en blocs dansLégendes Minecraft, un jeu de stratégie d'action où la construction et le combat tactique entrent en collision, le tout avec le mélange habituel de collecte de ressources et cette chaleureuse familiarité rampante. Mais s'agit-il d'une approche qui conquérira les fans et les opposants, ou d'une tentative pure et simple d'étendre l'emprise de la franchise ?

L'Overworld est votre huître

Ce spin-off de Minecraft s'appuie sur les visuels pixelisés de la marque pour vous emmener dans une aventure où vous parcourez le territoire en recrutant des unités et en sauvant des villages des piglins. Vous commencez par choisir un héros parmi la gamme maigre et sans importance de skins gratuits – il n’y a pas la moindre allusion à un système de classes ici et vous pouvez changer de skin à tout moment – ​​puis vous êtes redirigé vers le didacticiel. Passant en revue les bases de la collecte de ressources, de la construction de structures et du commandement des troupes au combat, l'interface utilisateur est loin d'être le rêve d'un commandant tactique.

Doté d'une combinaison de sélections d'icônes de barre de raccourci mélangées à des pressions sur les boutons droit et gauche de la souris, parfois simultanément, cela peut prendre un certain temps pour s'y habituer lorsque vous jouez avec la sélection de la collecte de ressources et le placement des bâtiments. Encore plus de touches entrent en jeu lorsque les troupes sont impliquées, mais le résultat n'est jamais assez satisfaisant et assez loin du plaisir et de la complexité tactique que l'on obtient d'un véritable jeu de stratégie en temps réel. S’apparentant davantage à un compromis qui ne parvient pas à apaiser à la fois les joueurs occasionnels et les vétérans purs et durs, l’interface utilisateur fait souvent obstacle à tout divertissement.

La majeure partie du jeu consiste à explorer le monde et à sauver des villages de l'occupation des piglins, à débloquer l'option de voyage rapide et à gagner plus de ressources. La nuit, lorsque les piglins tentent d'attaquer un autre village, vous devez faire de votre mieux pour contrecarrer leurs plans et libérer les différents villages, et la boucle de jeu ne s'étend pas beaucoup plus au-delà de cela. Conduisez votre fidèle demeure à travers des kilomètres et des kilomètres de terres, découvrez de nouveaux biomes et des types de ressources supplémentaires, construisez des types supérieurs de troupes et de structures, et vous pourrez occasionnellement tomber sur des plantes grimpantes et d'autres unités que vous pourrez recruter pour votre cause, même si ce n'est que temporairement.

Le système de combat est extrêmement simple et répétitif. Votre rôle au combat ne s'étend pas au-delà de balancer votre arme et de faire des cercles autour des ennemis ou des structures, tandis qu'envoyer vos unités vers un objectif n'a pas la précision et l'efficacité qu'elle devrait, ce qui est encore compliqué par la possibilité d'envoyer une unité vers un objectif. un moment pour se concentrer sur une cible spécifique. De plus, le système de rallye ne fonctionne pas comme prévu, vous obligeant à vous déplacer dans un rayon très réduit pour appeler vos unités ; avancez un peu plus et ils resteront là, inertes, ignorant votre appel à l'aide, à quelques pas. C'est le type de microgestion dont même les joueurs occasionnels pourraient se passer, se sentant comme une réflexion après coup.

La conquête chaotique de la base offre un certain potentiel pour des batailles tactiques passionnées et profondes, mais le résultat est lamentablement médiocre. Le temps qu'il vous faut, à vous et à votre armée, pour démolir une seule structure est extrêmement long, au point de vous ennuyer ; Contrôler vos unités au milieu de toute la tourmente devient une affaire compliquée, car vous avez du mal à trouver qui est qui et comment les concentrer sur un ennemi ou un bâtiment, malgré tous vos efforts. Il y avait tellement de potentiel pour les unités créatives qui permettraient des approches intelligentes telles que creuser des tunnels, escalader des murs, etc., mais tout semble linéaire et engourdi. Le résultat est que le combat n'est pas assez amusant ou tactique pour vous donner envie du prochain raid de village, quelque chose qui est au cœur du mode campagne (joué en solo ou en mode coopératif), et un sentiment de monotonie s'installe rapidement. , fidèle à la célèbre créature de la série.

Le mode multijoueur pourrait légèrement changer la donne du jeu, mais il est sujet aux déconnexions, on ne peut pas échanger d'équipe pour faire la fête entre amis et un système de ping fait cruellement défaut. Même si avoir des amis avec ou contre qui se battre est toujours une bonne chose, cela ne cache pas le fait que le gameplay n'est pas amusant.

Légendes du marché

Comme prévu, Minecraft Legends est entièrement équipé d'un marché rempli de skins et de textures, ainsi que d'épisodes mensuels appelés Lost Legends. Le premier s'appelle The Portal Pile et est disponible gratuitement, mais il est probable que les versions suivantes vous demanderont certaines de ces précieuses minescoins. Cette aventure spécifique est un mode horde générique dans lequel les piglins apparaissent depuis trois portails et vous devez protéger votre village pendant 20 vagues d'attaques de plus en plus difficiles, débloquant progressivement des structures défensives. Au final, c'est proche de ce que vous faites dans la campagne, et j'espère que les prochains épisodes feront preuve d'un peu plus de créativité.

Minecraft Legends n'est pas un mauvais jeu ; le problème est qu'il n'excelle dans aucun des genres qu'il tente d'aborder. En termes de construction, il n'est pas à la hauteur des possibilités de l'original, et pour être honnête, ce n'est pas tout à fait l'objectif ici – néanmoins, il pourrait faire beaucoup plus qu'il ne le fait actuellement ; en tant que jeu de guerre tactique, il s'agit d'une version simpliste et pourtant parfois alambiquée offrant des options minces pour s'engager dans des combats profonds et significatifs, au lieu de gouverner par le nombre et l'expertise de base des unités qui ne feront pas couler le jus de votre commandant. Conqueror's Blade est l'un des innombrables exemples qui exécutent cet art de la guerre de manière supérieure, équilibrant complexité et plaisir de manière gratifiante.

Trop superficiel pour les joueurs en quête de challenge et trop compliqué pour les plus jeunes, la créativité est largement absente dans ce spin-off. Minecraft Legends a peut-être conservé une partie de son charme original, mais l'aspect amusant a été perdu quelque part en cours de route, remplacé par un gameplay répétitif et des problèmes frustrants de contrôle des unités.

Note : 6/10

Avantages

  • Ambiance Minecraft agréable
  • Un concept qui avait quelques atouts
  • Batailles multijoueurs parfois chaotiques dans le bon sens

Inconvénients

  • Mécanismes de construction et de combat peu profonds
  • Interface utilisateur alambiquée
  • Manque une touche de créativité qui a fait de l'original un succès

Le code de révision de Minecraft Legends a été fourni par l'éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.