Un endroit calme : la mise à jour 1.006 de The Road Ahead ajoute des fonctionnalités de qualité de vie

Stormind a publié la mise à jour 1.006 de A Quiet Place: The Road Ahead sur consoles et PC, ce qui introduit des fonctionnalités de qualité de vie dans le jeu, un ajustement de l'IA, ainsi qu'un bon nombre de corrections de bugs et d'améliorations.

Il existe même des ajustements spécifiques à la plate-forme disponibles dans ce patch, avec les notes de patch complètes répertoriées ci-dessous.

A Quiet Place: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006 de The Road Ahead

Améliorations

Qualité de vie et accessibilité
  • La fonctionnalité du journal de jeu permet désormais aux joueurs d'afficher les entrées du journal localement (à partir de la procédure pas à pas en cours) ou globalement (à partir de n'importe quelle procédure pas à pas), évitant ainsi les spoilers à moins d'être spécifiquement activé.
  • Des interactions physiques pour les objets jetés à l’eau ont été ajoutées.
  • Prise en charge améliorée de toutes les résolutions, y compris ultra-large.
  • La position de l’icône de l’inhalateur et de l’icône du sonomètre dans l’inventaire a été standardisée par souci de cohérence.
  • De nouvelles options pour une plus grande personnalisation dans le menu principal ont été introduites dans les paramètres graphiques.
  • Une bascule de menu permet désormais aux joueurs de sélectionner leurs effets sonores préférés pour les créatures.
  • Le minuteur des didacticiels non bloquants a été ajusté pour minimiser les interférences avec le gameplay.
  • Un tutoriel supplémentaire pour le microphone a été ajouté pour une meilleure clarté.
  • Le timing de rupture des planches lorsque les joueurs se tiennent dessus a été affiné.

Équilibrage

  • L'IA en difficulté Facile a été ajustée pour rendre le niveau plus accessible aux joueurs moins expérimentés.
  • Le comportement de l'IA a été équilibré pour éviter qu'elle ne reste trop souvent trop près du joueur.

Optimisation

  • Performances améliorées lorsque RTX est activé.

Corrections de problèmes

Créature IA

  • Le comportement agressif de l'IA près du piège à bouteilles Camper Parking au camping a été résolu.
  • L'IA dans la zone Piscine du niveau Caserne de pompiers ne reste plus bloquée sur PC.
  • Les problèmes de navigation par l'IA dans les zones « CityEnter » du port et dans les chantiers navals ont été résolus.
  • L'IA de la zone de cache-cache « Garage » de l'hôpital tourne désormais correctement au début de la séquence.
  • L'IA agressive dépassant l'environnement lors des rencontres avec Bear Trap au camping a été corrigée.

Correctifs généraux

Toutes les plateformes

  • Les sous-titres ne sont plus affichés lorsque le paramètre « Sous-titres » est désactivé
  • Il n'y a plus de raccourci via la palette dans la dernière zone de cache-cache du niveau Forêt.
  • Le sable est désormais versé correctement tout au long du jeu.
  • La planche ne peut pas être déplacée à travers la bouche d’aération de la zone « Canal » de la station de pompage.
  • Les marqueurs d'indice ne flottent plus si la caméra bouge avant que l'indice ne disparaisse.
  • Les lettres de l'enseigne Radio ne se reflètent plus sur le mur du Camping.
  • Les animations des créatures ne correspondent plus à l'environnement lors des séquences Bear Trap au camping.
  • L'entrée de déclenchement n'est plus ignorée la première fois lors des tests de compétence des pièges à corde.
  • Le compte à rebours pour le succès/trophée « Une nage rapide » commence désormais après qu'Alex ait activé les arroseurs dans la piscine au niveau de la caserne de pompiers.
  • L'icône du microphone non mis en sourdine ne s'affiche plus incorrectement lors des séquences de niveau de démarrage.
  • L'objet de collection de la navette spatiale est désormais plus facile à récupérer après la Tour de Guet au Camping.
  • Il est désormais plus facile d'interagir avec un piège à corde spécifique dans la zone « Parking » du Camping.
  • La progression du journal se réinitialise désormais correctement lors du démarrage d’une nouvelle partie.
  • La zone morte verticale du stick gauche dans le menu du jeu a été ajustée pour une meilleure navigation.
  • Les problèmes de création de sauvegardes dans la zone « Quai » du port ont été résolus.
  • La sélection du « Mode Survivant » définit désormais « Type d'indice » sur « Objectif uniquement », masquant les indices du localisateur.
  • Les invites de bouton pour récupérer la mixtape en mode « Théâtre » s’affichent désormais correctement.
  • L'icône du micro affichera désormais l'état muet lors des interactions avec les documents.
  • Les séquences narratives coupent désormais le microphone comme prévu lorsqu'elles sont activées.
  • Les interactions difficiles avec les cordes et les tunnels ont été ajustées pour plus de facilité.
  • Alex ne peut plus éviter les cartons en grimpant dans une voiture au départ du Camping.
  • Les succès/trophées « Art Lover » et « Passionate » se débloquent désormais après le premier achat d'art et de modèles dans le jeu avec du contenu en précommande SUR PS5 et Xbox.

PC uniquement

  • Le bouton de restauration par défaut est désormais désactivé si les options sont déjà par défaut dans les options vidéo.
  • L'aberration chromatique est désactivée par défaut sur les moniteurs 4K.
  • HWRT n'est plus actif sur les préréglages faibles.
  • Les lettres sur les invites des boutons s'affichent désormais correctement lorsque la disposition du clavier passe en cyrillique.
  • DLSS ne crée plus d'artefacts dans le jeu.

PlayStation 5 uniquement

  • Quitter le menu principal pendant la cinématique finale avant le générique déverrouille désormais correctement le concept art de la caserne de pompiers.
  • La réactivation du microphone ne réactive plus le retour de vibration sur la manette DualSense.

Xbox Series X|S uniquement

  • Les problèmes de navigation dans le menu du journal ont été résolus.

Correctifs audio et visuels

Toutes les plateformes

  • Les objets dotés de physique ont désormais des animations et des sons améliorés lorsqu'ils tombent dans l'eau au niveau de la station de pompage.
  • L'éclairage de la grotte Trainwreck reste désormais cohérent quelle que soit la distance du joueur.
  • Les feuilles flottantes sur le toit du marché au niveau du port ont été corrigées.
  • Le découpage de l'animation pendant les séquences Bear Trap a été résolu au camping.
  • Les joints flottants dans les bâtiments au niveau du port et au sol des égouts de la station de pompage ont été réparés.
  • Le joint visible au sol au point de contrôle des égouts de la station de pompage a été corrigé.
  • Les textures de sable qui se chevauchent sur l'inhalateur après la résolution du premier espace de la forêt.
  • Les animations des créatures ne s'adaptent plus à l'environnement lors de cas particuliers au camping.
  • Des animations de glissement de pied de créature lors d'un saut vers le dépôt ont été corrigées au Camping.

PC uniquement

  • Les éléments de l'interface utilisateur basse résolution dans les options et la barre de remplissage de progression « Sauter » ont été améliorés lorsque la « Qualité de la texture » est définie sur Faible.

PlayStation 5 uniquement

  • Les ombres des voitures ne clignotent plus en mode Qualité sur IIS pour PS5.

Xbox Series X|S uniquement

  • La résolution du texte à l’écran Game Over a été améliorée sur XSX.
  • Le rendu de la lumière rouge avec le type de correction des couleurs « Protanope » sur XSX se comporte désormais de manière cohérente.

Si vous n'avez pas encore récupéré le jeu,allez lire notre critique ici.

[Source:Soutien au sabre]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.