AEW Fight Forever Update 1.03 disponible le 24 août pour le nouveau mode de jeu

Un nouveau mode de jeu est arrivé dans la mise à jour 1.03 d'AEW Fight Forever. Le nouveau mode s'appelle Stadium Stampede et est disponible gratuitement pour tous les joueurs. Consultez les notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour d’AEW Fight Forever du 24 août ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 d’AEW Fight Forever | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour d’AEW Fight Forever :

Mise à jour: Les notes de mise à jour officielles sont maintenant là !

Le mode Stadium Stampede fait partie de la mise à jour GRATUITE d’aujourd’hui pour AEW : Fight Forever. La mise à jour d'aujourd'hui inclut plusieurs correctifs globaux de gameplay pour garantir une concurrence loyale :

Correctifs sur toutes les plateformes :

Correction d'un problème de chevauchement des modèles dans les scènes de prise de titre et d'équipe de balises.
Modification du finisseur d'équipe Tag afin qu'il puisse être déclenché si l'un des membres de l'équipe est dans un état spécial.
Correction d'une erreur dans la zone de douleur causée par les dégâts.
Correction d'un problème de glissement lors de l'escalade d'une barricade tout en tenant une arme.
Correction de la possibilité de lutter avec le gouvernail entre les deux.
Correction du vertige au démarrage d'un grappin.
Les paramètres des boutons/contrôles sont désormais enregistrés après avoir annulé la sélection du lutteur CBR et y être revenu.
Correction du problème de l'impossibilité de casser une épingle à l'aide d'une attaque avec une arme.
Correction d'un écrêtage qui se produisait lors du grappin en grimpant sur une échelle.
Affichage corrigé des codes d'erreur dans la boîte de dialogue Erreur de commutation.
Correction du problème d'échec du mouvement de signature de John Silver.
Correction d’un bug qui faisait que les IA de Falls Count Anywhere effectuaient à plusieurs reprises des claquements de tablier au bord du ring.
Correction des IA restant coincées dans un grappin en équipe.
Correction de l'IA restant bloquée lorsque les IA se frappaient et manquaient.
Correction d'un bug qui permettait aux utilisateurs de transporter une table en feu.
Correction de l'IA ne pouvant parfois pas casser la goupille lors des matchs à 3.
Les lutteurs suivants ont été corrigés afin qu'ils ne sautent pas par-dessus les cordes en entrant sur le ring depuis le tablier : Luchasaurus/ Nyla Rose/ Riho/ Kris Statlander/ Thunder Rosa/ Yuka Sakazaki.
Correction du défenseur qui ne se levait pas après avoir effectué à plusieurs reprises une provocation d'éveil.
Correction du fait que le guide du finisher ne s'affichait pas lorsqu'un lutteur s'appuyait sur une corde.
Correction du Lariat coulissant ne frappant pas.
L’animation des poussées d’épaule acculées se termine désormais vers le bas.
Correction d'un problème où une échelle tombée au contact de la table lors d'un match en ligne ne pouvait pas être récupérée.
Correction des contre-signatures en cours d'exécution ne s'activant pas lorsque vous touchez un tiers pendant la configuration.
Correction de l'IA qui n'attaquait pas lorsqu'elle était côte à côte sur le tablier.
Correction de l'IA qui n'effectuait pas de mouvements dans les coins ennemis lors des matchs par équipe.
Correction du tremplin activant l'IA lorsque un coéquipier se soumettait dans des matchs par équipe.
En ligne, lorsque vous tenez une arme à deux mains, correction de l'animation indiquant que vous teniez toujours l'arme après avoir été attaqué ou laissé tomber l'arme.
Correction de la position de déformation du contre-mouvement en cours d'exécution.
Correction de l'IA changeant de cible à plusieurs reprises lors de la correspondance de balises.
Correction de la plongée de l'IA sur un adversaire suspendu en CBR.
Correction du timing des collisions sur les coups du mouvement Spinning Sole Butt 3.
Correction des combos CMPunk ne se connectant pas.
Correction du découpage lors de l'action de configuration lorsqu'il y a une différence de hauteur.
Correction des attaques ne frappant pas l'inclinaison de la corde du milieu.
Correction de l'attaque ne frappant pas facilement après un retournement du grappin.
Correction des attaques ne frappant pas facilement en CBR et en suspension.
Correction d'un symptôme qui ne comptait parfois pas les chutes dans 4 Way Match.
Correction de la réaction de barricade ne se déclenchant pas lors d'une attaque latérale ou en s'appuyant contre une barricade.
Correction d'un problème d'écrêtage sur l'arme avec Rear Shotgun Dropkick.
Correction de la sortie de la tenue lors de la vérification des informations sur le lutteur.
Modifié pour empêcher Andrade El Idolo de sauter par-dessus les cordes en entrant dans le ring depuis le tablier.
Correction du HUD du guide qui n'apparaissait pas immédiatement après être passé en position inclinée dans un coin.

Correctifs supplémentaires sur Nintendo Switch :

Correction d'un problème où le HUD et le menu Pause étaient dans le même ordre Z.
Correction d'un problème où tous les widgets de pause étaient créés à chaque fois que vous appuyiez sur pause. Réutiliser plutôt les widgets.
Correction d'un crash lors du passage du menu principal à l'écran de match privé.
Correction d'un problème où la saisie d'une touche directionnelle lors du démarrage d'un match privé démarrait un mode de jeu différent de celui du joueur hôte.

Correctifs supplémentaires sur PC :

Correction d'un problème où la saisie au clavier n'était pas incluse dans le mode Party Game.
Les costumes sélectionnés pour les combattants de la liste sont désormais toujours visibles dans l'écran de sélection du match en ligne.
Correction d'un problème où tenter de démarrer un match privé avant que les membres du groupe ne soient affichés empêchait le démarrage du match privé.
Correction d'un problème où l'écran d'archives du didacticiel restait lorsque vous rejoigniez un match privé en tant qu'invité avec l'écran d'archives du didacticiel ouvert.
Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'un écran noir après le début du match.
Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des noms et des icônes des membres du lobby.
Correction d'un bug où les utilisateurs INVITÉS apparaissaient hors ligne.

Correctifs supplémentaires sur PS4 :

Désactivation de la possibilité d'annuler un match dans les matchs privés.
Correction d'un problème où le HUD et le menu Pause étaient dans le même ordre Z.
Correction d'un problème où chaque fois qu'un autre joueur rejoignait l'écran de match, le joueur réinitialisait toutes les textures du joueur. Désormais, les textures ne se réinitialisent pas si les joueurs ne changent pas.
Correction d'un crash en 4-way ou 2v2. Ajout d'une limite de pool de textures à ces modes de jeu.
Correction d'un problème où la pause pendant la relecture provoquait des conflits entre les menus.
Correction d'un problème où tenter de démarrer un match privé avant que les membres du groupe ne soient affichés empêchait le démarrage du match privé.
Correction d'un problème où la saisie d'une touche directionnelle lors du démarrage d'un match privé démarrait un mode de jeu différent de celui du joueur hôte.
Correction d'un problème où l'écran d'archives du didacticiel restait lorsque vous rejoigniez un match privé en tant qu'invité avec l'écran d'archives du didacticiel ouvert.
Correction du problème afin que la boîte de dialogue « Continuer hors ligne » ne s'affiche plus deux fois.
Correction d'un bug avec CrossGen où les scènes d'entrée n'étaient pas synchronisées.

Correctifs supplémentaires sur PS5 :

Désactivation de la possibilité d'annuler un match dans les matchs privés.
Correction d'un problème où la pause pendant la relecture provoquait des conflits entre les menus.
Correction d'un problème où tenter de démarrer un match privé avant que les membres du groupe ne soient affichés empêchait le démarrage du match privé.
Correction d'un problème où la saisie d'une touche directionnelle lors du démarrage d'un match privé démarrait un mode de jeu différent de celui du joueur hôte.
Correction d'un problème où l'écran d'archives du didacticiel restait lorsque vous rejoigniez un match privé en tant qu'invité avec l'écran d'archives du didacticiel ouvert.
Correction du problème afin que la taille des données des enregistrements ne dépasse pas la valeur initiale.
Correction du problème afin que la boîte de dialogue « Continuer hors ligne » ne s'affiche plus deux fois.
Correction d'un bug où les lutteurs pouvaient être vus glisser au début d'un match.
Correction d'un bug avec CrossGen où les scènes d'entrée n'étaient pas synchronisées.

Correctifs supplémentaires sur Xbox One :

Correction d'un problème où la boîte de dialogue de message était désactivée lorsque le joueur quitte/se déconnecte. Une invite [Congé d'un membre du groupe en ligne] s'affiche maintenant.
Correction d'un problème où le HUD et le menu Pause étaient dans le même ordre Z.
Correction d'un problème où chaque fois qu'un autre joueur rejoignait l'écran de match, le joueur réinitialisait toutes les textures du joueur. Désormais, les textures ne se réinitialisent pas si les joueurs ne changent pas.
Correction d'un problème où la pause pendant la relecture provoquait des conflits entre les menus.
Correction d'un problème où l'utilisateur ne rejoignait normalement pas la fête lorsqu'il acceptait une invitation sur console lors d'un match d'exhibition.
Correction d'un problème où tenter de démarrer un match privé avant que les membres du groupe ne soient affichés empêchait le démarrage du match privé.
Un message d'erreur correct s'affiche désormais lorsque vous essayez de rejoindre un groupe complet.
Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'un écran noir après le début du match.
Correction d'un bug qui provoquait parfois un crash lors de la suspension d'un match.
Correction d'un bug où le client était automatiquement annulé lorsque Private Match était sélectionné dans le menu principal.
Correction du problème afin que la boîte de dialogue « Continuer hors ligne » ne s'affiche plus deux fois.
Correction d'un bug qui empêchait les spectateurs d'un match privé d'ouvrir le menu Pause.
Correction d'un problème dans les matchs en ligne où si un match se terminait avec la boîte de dialogue ouverte, la boîte de dialogue restait visible.
Correction d'un bug avec CrossGen où les scènes d'entrée n'étaient pas synchronisées.

Correctifs supplémentaires sur Xbox Series S|X :

Correction d'un problème où la boîte de dialogue de message était désactivée lorsque le joueur quitte/se déconnecte. Une invite [Congé d'un membre du groupe en ligne] s'affiche maintenant.
Correction d'un problème où la pause pendant la relecture provoquait des conflits entre les menus.
Correction d'un problème où l'utilisateur ne rejoignait normalement pas la fête lorsqu'il acceptait une invitation sur console lors d'un match d'exhibition.
Correction d'un problème où tenter de démarrer un match privé avant que les membres du groupe ne soient affichés empêchait le démarrage du match privé.
Un message d'erreur correct s'affiche désormais lorsque vous essayez de rejoindre un groupe complet.
Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'un écran noir après le début du match.
Correction d'un bug qui provoquait parfois un crash lors de la suspension d'un match.
Correction d'un bug où le client était automatiquement annulé lorsque Private Match était sélectionné dans le menu principal.
Correction du problème afin que la boîte de dialogue « Continuer hors ligne » ne s'affiche plus deux fois.
Correction d'un bug qui empêchait les spectateurs d'un match privé d'ouvrir le menu Pause.
Correction d'un problème dans les matchs en ligne où si un match se terminait avec la boîte de dialogue ouverte, la boîte de dialogue restait visible.
Correction d'un bug avec CrossGen où les scènes d'entrée n'étaient pas synchronisées.

De nouvelles tenues pour :

Mox
Jéricho
Wardlow
Trente
Luchasaure
Jade
Piquer


Yuke's n'a pas encore publié de notes de mise à jour officielles pour cette mise à jour, mais nous savons que le mode gratuit Stadium Stampede est lancé aujourd'hui. Il s'agit d'un mode de style Battle Royale qui contient plus de 30 lutteurs en lice pour la victoire. Plus de détails sont dans la vidéo.

Nous mettrons à jour cet article dès que possible si plus de détails sont révélés pour le gros patch d'aujourd'hui.. Nous vous ferons également savoir si des nouvelles plus excitantes arrivent pour AEW Fight Forever dans un avenir proche. Restez à l'écoute de toutes les mises à jour.

Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.

Source:THQ Nordique