Amnesia: The Bunker Update 1.61 publié ce 3 juillet (mise à jour)

Frictional Games a publié aujourd'hui la mise à jour 1.61 d'Amnesia: The Bunker pour toutes les plateformes. Cette mise à jour devrait être accompagnée de corrections de bugs et d'améliorations. Lisez la suite pour les notes de mise à jour d'Amnesia: The Bunker du 3 juillet.

Amnesia: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.61 du Bunker | Amnesia: The Bunker Notes de mise à jour du 3 juillet :

Mise à jour: Frictional Games a publié les notes de patch officielles qu'il appelle Patch 1.15 !

Corrections de bugs :

  • Correction d'un crash lié à la recherche de chemin.
  • Correction d'un problème où la clé de la salle de communication dans les quartiers des soldats ne pouvait pas être trouvée.
  • Résolution d'un problème où les interactions étaient désactivées après avoir éteint le générateur.
  • Correction d'un problème où l'interaction du verrouillage à combinaison était interrompue avec certaines combinaisons de touches.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de descendre par le trou de l'échelle dans la casemate si un accessoire y était lancé.
  • Correction d'un bug où l'objet lapin était définitivement perdu s'il était jeté sur une autre carte dans une zone de transfert.
  • Correction d'un problème où les cadavres ne pouvaient pas être brûlés à des fréquences d'images faibles, en particulier lors de la maintenance. Nous espérons que cela devrait résoudre le problème où certains joueurs avaient du mal à déclencher le succès « Roastmaster ».
  • Correction d'un problème où vous pouviez interagir avec les boutons de contrôle des cellules à l'extérieur du bureau du gardien lorsque vous grimpiez sur un accessoire.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec les objets pendant la lecture de l’animation finale du fusil de chasse.
  • Correction d'un problème où la montre de poche ne se synchronisait pas correctement avec le générateur.
  • Correction d'un problème où le voyant de sauvegarde dans les tunnels n'était parfois pas allumé en entrant sur la carte.
  • Correction d'un bug où le Shotgunner entrerait en pose en T à sa mort.
  • Correction d'un problème où le Shotgunner ne réagissait pas aux actions du joueur.
  • Correction d'un exploit où les joueurs pouvaient acquérir deux fusils de chasse en lançant un Molotov sur le cadavre du Shotgunner.
  • Assurez-vous que l'effet sonore du Shotgunner Death Stinger est joué correctement.
  • Nous avons veillé à ce que le succès « Improvisateur » ne se déclenche pas lorsque le Shotgunner brise une porte.
  • Permet au Stalker d'apparaître plus tôt lors de parties consécutives.
  • Correction de l'espacement entre les invites d'objets dans l'inventaire lors de la combinaison d'objets avec une manette de jeu.
  • Résolution d'un problème de rotation de la caméra lors de l'inclinaison avec l'effet de balancement actif.
  • Activation de la cassabilité de la caisse en bois bloquant la porte à côté de l'Administration.
  • Correction d'un problème où l'indice d'interaction apparaissait avant la séquence de réveil dans le Hub.
  • Corrigé pour que le tabouret en bois ait des effets de rupture appropriés.
  • Ajout d'un effet de surbrillance et d'une indication d'icône dans le coin inférieur droit lorsque vous visez l'objet lapin.
  • Réduction du bruit des bâtons qui roulent dans les tunnels.
  • Correction d'un problème où un rat pouvait empêcher le joueur de sortir d'une armoire.
  • Ajout d'effets sonores à l'animation du clic de la montre de poche.
  • Correction de problèmes d'occlusion sonore dans les quartiers des soldats.
  • Ajout d'effets sonores à l'animation d'allumage de la torche.
  • Assurez-vous que l'entrée prédéfinie de la manette de jeu dans le menu principal ne peut pas être déclenchée en la pointant avec la souris et en appuyant sur un bouton de la manette de jeu, correction de l'impossibilité de démarrer une carte modifiée directement à partir de la ligne de commande.

Éditeurs mis à jour :

  • Correction des entités truquées invisibles, qui les rendaient également impossibles à sélectionner en cliquant (LevelEditor)
  • Correction d'un crash lors de la remontée d'un répertoire dans le navigateur de textures (Tous les éditeurs)
  • Correction du décalque de texture et de la sauvegarde de la zone de sous-bois (LevelEditor)
  • Correction du navigateur de sons ne recherchant pas les banques dans les répertoires de mod (LevelEditor / ModelEditor / ParticleEditor)
  • Taille initiale de la fenêtre fixe (MaterialEditor)

Note:Ce correctif résout les problèmes répertoriés et vise à améliorer l'expérience de jeu globale dans Amnesia: The Bunker. Si vous rencontrez d'autres problèmes ou avez des commentaires supplémentaires, n'hésitez pas à contacter notre équipe d'assistance ici :https://frictionalgames.zendesk.com/hc/en-us


Bien qu'aucune note de mise à jour n'ait encore été publiée, des détails ont été publiés sur l'historique des mises à jour PS4 du jeu. Vous pouvez voir les détails ci-dessous.

  • Corrections de bugs généraux
  • Amélioration globale de la stabilité et de l’optimisation

Nous mettrons à jour cet article dès que possible si Frictional Games décide de publier bientôt des notes de mise à jour appropriées. En attendant, vous pouvez en savoir plus sur le jeu ci-dessous sur lePlayStation Storedescription.

Amnesia : The Bunker est un jeu d'horreur à la première personne créé par les créateurs de SOMA et Amnesia. Resté seul dans un bunker désolé de la Première Guerre mondiale avec une seule balle dans le canon, c'est à vous d'affronter les terreurs oppressantes dans l'obscurité. Gardez les lumières allumées à tout prix, persévérez et sortez vivant. Une expérience d'horreur vraiment intense.

Gardez-le verrouillé sur MP1st pour plus de mises à jour sur Amnesia: The Bunker.

Mise à jour: L'article a été mis à jour avec les notes de mise à jour appropriées.

Source:Jeux de friction