ATOMFALFALD DAYONE UPDATE 1.002 apporte des correctifs au combat, divers emplacements et plus

Principaux à retenir

  • La mise à jour comprend des correctifs liés au combat, au troc et aux améliorations spécifiques à l'emplacement.
  • Correction des problèmes où l'audio d'alarme ne s'est pas arrêté sur Exfil
  • Amélioration de l'animation de retrait quand on s'est accroupi

Il s'agit du premier jour de sortie d'Atomfall, et pour aider les joueurs à faire face à certains de ses problèmes, Rebellion a publié la mise à jour du jour de l'atomfall 1.002 qui est en direct maintenant sur Console et PC! Joueurs de dernière génération, cela devrait apparaître en tant que téléchargement d'Atomfall version 1.02.

Pour les correctifs du jour un, il s'agit d'une lourde où nous obtenons des correctifs liés au combat, au troc et même des améliorations spécifiques à l'emplacement. Il y a beaucoup à prendre, alors lisez la suite pour les détails complets.

ATOMFALFALD DAYONE MISE À JOUR 1.002 Notes de mise en détail Tous les correctifs

Mondial

  • Correction d'un problème de chevauchement dans les sous-titres, des messages d'avertissement de style playstyle et des écrans de troc
  • Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, l'IA ne dégénère pas pour combattre
  • Correction d'un problème avec les PNJ (comme Molly, Joyce) devenant hostile avec vous après les avoir attaqués une fois et converser en continu avec eux pendant le gameplay
  • Correction d'un problème où les armes jetables pouvaient traverser les barricades métalliques
  • Correction d'un problème avec des broches de feraux ne générant pas de PFX, ce qui rend difficile de voir leur trajectoire
  • Correction des problèmes où l'audio d'alarme ne s'est pas arrêté sur Exfil
  • Correction d'un problème où plusieurs caractères peuvent devenir hostiles lorsque le joueur a utilisé des outils à proximité
  • Les sauvegardes de différentes versions de jeu peuvent désormais être chargées
  • Amélioration de la performance de l'IA lors du chargement d'une vague automatique
  • Le nombre de matériaux de munitions et de commerçants des joueurs apparaît désormais correctement après le troc
  • Correction d'un problème où l'Outro ne déclenche pas après la fermeture du sac à dos ouvert avant la fin de la conversation et après avoir sélectionné l'option d'échappement pendant le gameplay
  • Correction d'un problème de coupure dans la barre d'info-bulle concernant certains caractères russes dans le menu
  • Correction de l'endroit où le nom et la description de l'article pourraient rester à l'écran après avoir ramassé l'article dans un sac à dos
  • Correction d'un problème où le texte du `` temps de jeu du jeu '' est apparu trop long
  • Ajout de traductions pour les mines terrestres
  • Texte mis à jour pour la configuration de l'utilisateur et le curseur des utilisateurs de champ de champ

Dales de slatten

  • Amélioration de l'effet de la torche dans les zones ombragées de Slastten Dales

Village de Wyndham

  • Correction d'un problème où le joueur n'a pas réussi à progresser la quête 'Sims veut que je questionne le Dr Garrow' 'S'il a récupéré les informations du Dr Garrow avant de recevoir la quête

Casterfell Woods

  • Réduction du caractère à travers la plate-forme tout en descendant de la plate-forme près des bûches en bois dans Casterfell Woods
  • Amélioration de l'animation de retrait quand on s'est accroupi
  • Correction d'un problème de collision sur la roche présente près du bâtiment cassé dans l'ancien moulin à eau à Casterfell Woods
  • Éclairage mis à jour pour faciliter la recherche du livre de Mother Jago dans le château
  • Problème de progression fixe lorsque le joueur ne progresse pas dans la quête d'interagir avec Mother Jago après avoir ramassé le sérum de croissance et le livre d'herborisme pendant le gameplay
  • Correction d'un problème avec les druides et la mère Jago apparaissant hostile au personnage du joueur en entrant dans les ruines du château pour exfil pendant le gameplay si vous les antagonisés précédemment

Skethermoor

  • Correction d'un crash sur PS4 qui s'est produit lorsque les joueurs sont inactives dans le skethermore pendant trop longtemps

Échange

  • Sound Power on and Power Up in Radio Tower et Robotics Lab maintenant fixe

Si vous êtes sur la clôture, s'il faut obtenir le jeu ou non,Consultez notre examen approfondi et sans fiorituresoù nous décomposons les bons et les mauvais points du jeu.

Bien que le jeu soit une expérience formidable, nous nous attendons à plus de correctifs deRébellionPour repasser les gros encore présents dans le jeu.