DICE déploie le dernier patch pour Battlefield 2042 pour l'année, et cela apporte une foule de changements et, plus important encore, nerfs le bouclier de Dozer. Ceux qui utilisent des consoles verront cela comme la mise à jour 1.000.066 de Battlefield 2042 sur la génération actuelle et la version 1.63 sur les consoles de dernière génération.
Les munitions perforantes Amor ont été modifiées pour infliger désormais des dégâts au bouclier balistique, ce qui devrait réduire l'efficacité du spécialiste, notamment dans les points d'étranglement.
La mise à jour 1.000.066 de Battlefield 2042 apporte le dernier téléchargement client pour 2024
Véhicules:
- Le Draugr n'apparaît désormais que dans la catégorie personnelle.
- Les grenades EMP lancées par les véhicules ne sont plus arrêtées par les amplis, afin de les rendre cohérentes avec le comportement des grenades EMP lancées à la main.
- Collision alignée sur le Pondhawk pour minimiser les joueurs planant dessus.
- Ajout d'un indice réactif au HUD lors d'une chute d'un véhicule aérien sans pilote, pour alerter et encourager les joueurs à prendre le contrôle du siège du conducteur. Avant de t'écraser, tu sais ?
- Correction d'un bug où les chiffres des dégâts ne prenaient pas en compte le blindage du véhicule, ce qui faisait que les chiffres s'affichaient comme étant supérieurs aux dégâts réels infligés.
- Correction d'un bug où l'icône de l'écran de déploiement pour la fonction « apparition à pied » du CAV-Brawler tournait avec le véhicule.
- Correction d'un problème où équiper des amplis sur un véhicule provoquait des problèmes de collision avec certains objets tels que la végétation. Ces plantes venaient vraiment vous chercher.
Armes :
- Correction d'un problème où le passage au M1 Garand lors d'un sprint avait une animation retardée pour tenir l'arme.
Munitions perforantes
Au fil des années avec Battlefield 2042, nous avons régulièrement vu des joueurs exprimer leurs inquiétudes quant à l'efficacité de Dozer concernant ses capacités offensives sur la plupart de nos cartes. Cette mise à jour introduit un léger changement dans Armor Piercing qui permet désormais à ces obus de traverser le bouclier balistique de Dozer avec des dégâts réduits.
L'équipe continue de réfléchir à l'équilibrage autour de Dozer, et nous évaluerons plus en détail vos commentaires une fois cette mise à jour déployée ; cependant, les pingouins espèrent maintenant que Dozer ne sera pas aussi effrayant la prochaine fois que vous traverserez les couloirs d'Exposure.
Vous trouverez ci-dessous les modifications apportées aux munitions perforantes en relation avec le bouclier balistique de Dozer. Les dégâts affichés sont un pourcentage. Par exemple, avec les fusils d'assaut, 10 % des dégâts de balle passeront à travers le bouclier balistique de Dozer si vous utilisez des munitions perforantes.
- Sniper 45 % de dégâts par balle contre la pénétration contre le bouclier
- Munitions anti-matériel de tireur d'élite 80 % de dégâts par balle
- Railgun Single Shot 25% de dégâts par balle
- Railgun full auto/burst : 10 % de dégâts par balle
- AR 10 % de dégâts par balle
- DMR 25 % de dégâts par balle
- Revolver 25 % de dégâts par balle
Modifications supplémentaires en matière de perçage d'armure et de bulldozer :
- Les lance-grenades AP infligeront désormais des dégâts au Dozer s'ils sont tirés sur le bouclier.
- Le temps de déploiement du bouclier Dozer a été réduit de 80 %
- Toutes les munitions AP de toutes les armes principales peuvent désormais pénétrer le bouclier et infliger moins de dégâts au Dozer.
Personnages et gadgets :
- Correction d'un bug à cause duquel les nombres de dégâts ne correspondaient parfois pas aux dégâts réels infligés lorsque vous infligiez plusieurs fois des dégâts faibles.
Portail:
- Ajout de la possibilité de placer des stations de munitions dans les expériences Custom Conquest, TDM et FFA.
- Correction d'un problème qui vous permettait d'appuyer sur Déployer même lorsqu'il était en temps de recharge.
- Correction d'un problème où l'objectif de score personnalisé pouvait entraîner une erreur du calculateur de score.
- Correction d'un problème à cause duquel les points d'ascension n'avaient pas de valeur pour les factions autres que 2042.
- Ajout d'un mutateur au portail pour les administrateurs pour permettre aux joueurs sur leur serveur d'échanger des équipes via le menu « Échapper » / « Pause ».
- Ceci n'est accessible que lorsque le joueur n'est pas apparu.
- Il n'y a aucune restriction quant à la fréquence à laquelle vous pouvez échanger ou vers quelle équipe pour le moment, car il s'agit d'une fonctionnalité permettant aux administrateurs de permettre plus de liberté sur leurs serveurs. Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.
- Ajout d'objectif airdrop XP aux modes de jeu personnalisés.
Progression:
- Objective Airdrop : si un passager quitte un véhicule aérien et se dirige vers un objectif contesté dans un certain laps de temps après avoir quitté le véhicule, le pilote obtient un événement Objective Airdrop XP. Cet événement donne également des points au tableau de bord.
- Véhicules boostés : si vous entrez dans un véhicule qui appartenait auparavant à l'ennemi, vous obtenez un événement XP.
Modes :
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de cingler les objectifs dans le mode de jeu Arrêt.
Flux de jeu et réseaux sociaux :
- Petites améliorations de performances pour le flux de redéploiement et de mort.
- Correction d'un bug où le couvre-chef « Férocité » pour Blasco apparaissait deux fois dans le menu de personnalisation du couvre-chef.
- Description du véhicule Huron mise à jour dans l'écran de déploiement.
En termes d'événements, ce patch apportera l'événement à durée limitée Holiday Protocol, qui proposera non seulement de nouvelles récompenses, mais également une chance d'obtenir le butin de l'année dernière au cas où vous l'auriez manqué.
Il y a de fortes chances que ce soit la dernière année de support complet pour Battlefield 2042, car nous prévoyons que le prochain jeu Battlefield sortira l'année prochaine.
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