PlatinumGames a publiéBayonetta 3mise à jour 1.2.0 aujourd'hui pour la plateforme Nintendo Switch. La mise à jour d'aujourd'hui comprend des ajustements de combat et des corrections de bugs. Voici les notes de mise à jour de Bayonetta 3 du 11 janvier.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2.0 de Bayonetta 3 | Notes de mise à jour de Bayonetta 3 du 11 janvier :
Ajustements de combat
- Ajustement de la fenêtre d'activation de Viola pour « Bloquer » et des conditions d'activation pour Witch Time.
- Fenêtre d'activation du bloc ajoutée après la libération du bloc (pendant l'animation de sortie).
- Ajout d'une animation supplémentaire lorsque Witch Time entre en vigueur, rendant son activation plus facile à réaliser.
- La durée allouée à Witch Time et sa fenêtre d'activation ont été allongées.
- Désormais, lorsque le blocage est activé lorsque le joueur est attaqué, le joueur recevra un effet de dégâts, mais le blocage réussira et activera Witch Time.
- Désormais, le combo peut continuer (avec Dodge Offset) lorsque le joueur utilise Block pour activer Witch Time.
- Si l’entrée Block est utilisée à plusieurs reprises, la durée accordée du Witch Time diminuera.
- Ajustements effectués pour empêcher l'entrée évasive de Viola et l'entrée d'invocation de Cheshire d'activer Assault Slave tout en maintenant l'invincibilité si elles sont utilisées en succession rapide.
- Les armes « Simoon », « Tartare » et les attaques de charge de Viola peuvent désormais continuer à détenir une charge, même si elles sont esquivées ou bloquées.
- Wink Slave peut désormais être activé à partir des combos « PKP* » et « PKK* » pour les armes « G-Pillar », « Dead End Express » et « Cassiopeia ».*P est Punch et K est Kick.
- En équipant les accessoires « Communicateur infernal » et « Papillon de la poulie » pour invoquer des diables et des papillons, il est désormais possible d'annuler le mouvement d'invocation en esquivant ou en bloquant.
Niflheim
Les conditions suivantes de l'étape de Niflheim ont été modifiées pour réduire la difficulté :
Scène de Niflheim | Conditions modifiées |
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Chapitre 2, verset 5 (occasionnel à expert) | Le délai de 120 secondes est remplacé par un délai de 150 secondes. |
Chapitre 3, verset 4 (occasionnel à expert) | Deux vies augmentées à trois vies |
Chapitre 5, verset 2 (occasionnel à expert) | Le délai de 150 secondes est remplacé par un délai de 180 secondes. |
Chapitre 6, verset 8 (occasionnel à expert) | Deux vies augmentées à trois vies |
Chapitre 9, verset 8 (occasionnel à expert) | Le délai de 60 secondes est remplacé par un délai de 80 secondes |
Chapitre 10, verset 1 (occasionnel à expert) | Le délai de 140 secondes est remplacé par un délai de 160 secondes. |
Chapitre 12, verset 5 (occasionnel à expert) | Une vie augmentée à deux vies |
Modes de jeu
- Les conditions d'obtention des « Clés tricolores » nécessaires pour desceller le « Vieux Livre d'images » ont été facilitées.
- Les « Clés tricolores » seront automatiquement disponibles sur l'écran de sélection de chapitre une fois qu'il sera possible d'accéder aux « Portes de l'Enfer ».
- Même si le joueur a déjà accès aux Portes de l'Enfer, ou a déjà obtenu une ou deux clés, il obtiendra automatiquement les clés restantes en accédant à l'écran de sélection de chapitre après avoir appliqué la mise à jour.
Autres changements
- Des ajustements ont été apportés aux coffres au trésor des Golem trouvés par étapes.
- Les délais ont été augmentés et la difficulté a été réduite.
- L'animation de fragmentation du coffre du Golem peut désormais être avancée rapidement avec le bouton B.
- Des ajustements ont été apportés pour réduire les situations de mauvaise visibilité de la caméra.
- Équilibre du jeu ajusté.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug dans le verset 5 du chapitre 7 qui empêchait la progression lorsque certaines actions étaient effectuées tout en contrôlant Cheshire.
- Correction d'un problème avec l'accessoire « Hymne de Durga » dans lequel son effet n'était pas appliqué à certaines attaques.
- Correction d'un problème où l'utilisation de la compétence « Bondage Whip (P ou K* appui long) » d'Alruna dans certaines situations provoquait la mort instantanée des ennemis.
- Correction d'un problème où les armes utilisant « Crow Within » (J* appui long) » avec « Scarborough Fair » et « Love is Blue » faisaient avancer le joueur de manière significative dans certaines conditions.
- Correction d'un problème où les animations de Bayonetta ne jouaient pas correctement lors du changement d'arme immédiatement après avoir utilisé le « Corbeau intérieur (J* appui long) » avec les armes « Scarborough Fair » et « Love is Blue ».
- Correction d'un bug qui faisait que « Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*) » pour le démon infernal « Kraken » déclenchait « Wink Slave » avec une puissance d'attaque anormalement élevée.
- Correction d'un bug qui bloquait « Devil Rodin » pendant un certain temps lors de l'utilisation continue de « After Burner Kick (↑K* dans les airs) », immédiatement après s'être levé avec un précédent « After Burner Kick (J・K*) ».
- Correction d'un bug dans lequel l'esclave d'assaut de Viola pouvait invoquer des démons infernaux dans les « zones interdites aux démons infernaux ».
- Correction d'une erreur dans le symbole de la main visible dans la séquence de transformation de Cutie J visible dans le chapitre secondaire.
- Correction d'autres problèmes pour rendre le jeu plus agréable à jouer.
*P est Punch, K est Kick, S est Shoot et J est Jump.
Source:Assistance Nintendo