La mise à jour 1.008 de Blasphemous 2 apporte les correctifs Mea Culpa et True Torment sur PS5 et PS4

Points clés à retenir

  • Le mode True Torment permet désormais aux joueurs de monter dans les sauvegardes avec la plupart des armes et objets conservés, avec des ennemis et des boss rééquilibrés.
  • Un mode Ultimate Torment a été ajouté, obligeant les joueurs à recommencer sans la plupart des armes et des objets.
  • De nombreuses corrections de bugs ont été incluses, résolvant des problèmes tels que la disparition d'éléments, les échecs des cinématiques et le gel du gameplay.

La Game Kitchen est sortieBlasphématoire 2mise à jour 1.008 sur PS5 (version 1.03 sur PS4), qui combine le patch Mea Culpa et le patch True Torment en une seule mise à jour massive. Pour ceux sur Xbox et Switch, le studio a indiqué qu’il sortirait « prochainement » sur d’autres plateformes, sans toutefois donner de date précise.

La mise à jour 1.008 de Blasphemous 2 combine deux correctifs en un seul pour les plates-formes PlayStation

Ajustements

  • Modification du fonctionnement du mode True Torment. Monter votre sauvegarde vous permettra désormais de recommencer avec vos armes (y compris Mea Culpa), vos figurines, vos * * * * prières, votre chapelet (à des exceptions minimes) et un petit nombre d'autres objets. Cela ne fonctionnera que sur les sauvegardes Ascensionnées après la nouvelle mise à jour. * Les ennemis et les boss ont été rééquilibrés pour refléter ces changements.
  • Ajout du mode Ultimate Torment, qui vous permet de remonter votre sauvegarde et de recommencer sans vos armes, figurines, prières et chapelet, comme c'était le cas par défaut avant la mise à jour.
  • Ajustement des hitbox d'Asterión pour mieux correspondre à ce que l'on pourrait attendre de ses animations.
  • Ajout d'un compteur d'affichage Gold Lump lors de leur remise pour une meilleure compréhension du nombre restant.
  • Ajustement de la hitbox de plusieurs boss pour mieux refléter leurs attaques visuelles
  • Ajustement des emplacements de l'ennemi Lamp Ghost
  • Ajustement des emplacements de certaines options dans le menu principal
  • Ajustement du texte du succès Collectionneur accompli pour mieux expliquer comment l'obtenir.
  • Ajustement de certaines résonances afin que leurs catégories correspondent plus correctement et se déclenchent comme prévu.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel les morceaux d'or disparaissaient de votre inventaire après la mort, bloquant ainsi le déverrouillage de la récompense finale et d'un succès.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués dans la zone Crimson Rains.
  • Correction d'un problème où le nombre de chérubins du joueur ne correspondait pas à celui collecté.
  • Correction d'un problème où la jauge du Pacte de sang de Ruego Al Alba diminuait trop rapidement.
  • Correction d'un problème où le bouton de saut étant ré-associé provoquait un problème visuel à l'écran
  • Correction d'un problème où les cinématiques ne se jouaient pas correctement pour certains joueurs.
  • Correction de problèmes avec les animations d'Asterión qui gelaient parfois
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait se verrouiller en douceur dans une certaine pièce des temples élevés.
  • Correction d'un problème où la marque de la Screaming Widow restait sur le joueur même s'il était tué, ce qui pouvait entraîner des problèmes ultérieurs.
  • Correction d'un problème où mourir après un défi dans les Grilles et les Ruines rendait la récompense impossible à récupérer.
  • Correction d'un problème avec le nom d'Asterión apparaissant parfois sous un nom différent
  • Correction d'un problème où l'animation du joueur pouvait se figer en utilisant la capacité Holy Wrath.
  • Correction d'un problème où certaines cinématiques ne s'arrêtaient pas si le jeu était minimisé
  • Correction d'un problème où le Remords incarné ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où la caméra se figeait dans de rares circonstances après une arène de combat.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait toujours être touché après une esquive réussie sur Eviterno, le Premier des Pénitents.
  • Correction de problèmes de réapparition dans plusieurs pièces après avoir atterri sur des pointes
  • Correction d'un problème où l'utilisation des Mirabras du retour au port dans certaines circonstances bloquait le joueur.
  • Correction d'un problème avec les pièges à lustre causant parfois des problèmes au joueur.
  • Correction d'un softlock qui se déclenchait lorsque le joueur essayait de remettre plus de morceaux d'or que nécessaire.
  • Correction d'un problème où le joueur recevait parfois des dégâts plusieurs fois d'une seule source.
  • Correction d'un problème où vaincre certains boss et mourir en même temps provoquait des softlocks.
  • Correction de quelques fautes de frappe et erreurs de traduction dans les langues chinoises
  • Correction d'un problème où le succès Collectionneur accompli ne se déclenchait pas alors qu'il devrait le faire dans certaines circonstances.
  • Correction d'un crash sur Steam Deck lors du visionnage des vidéos tutorielles du Mea Culpa
  • Correction d'un problème où le Golden Bile Flask ne fonctionnait pas comme prévu lors d'une sauvegarde Ascensionné.
  • Correction d'un problème avec les effets du Flagellant qui ne se produisaient pas immédiatement.
  • Correction de quelques problèmes de chevauchement avec la police Dyslexia
  • Correction d'un problème où frapper une cloche de résonance ne déclenchait pas son effet dans certains cas.
  • Correction d'un problème avec le compteur Chérubin qui ne se mettait pas à jour comme il se doit
  • Correction d'un problème où les défis True Torment n'enregistraient parfois pas leurs valeurs de difficulté.
  • Correction d'un problème où l'image du tracker Lump of Gold restait à l'écran si vous vous téléportiez alors qu'elle était affichée.
  • Correction et ajustement de nombreuses valeurs de dégâts avec toutes les armes
  • Correction d'un problème où le Silver Nail pouvait se déclencher plus tôt que prévu.
  • Correction d'un problème où vous pouviez « flotter/survoler » en utilisant les capacités de Mea Culpa.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois s'échapper de la carte dans certaines zones
  • Correction d'un problème de cohérence avec Martinete of Forge and Thunder
  • Correction d'un problème où l'ouverture de la carte après le chargement d'un fichier de sauvegarde entraînait parfois une perte de saisie pour le joueur.
  • Correction d'un problème où vous ne pouviez pas obtenir votre fragment de culpabilité dans certaines pièces après votre mort.
  • Correction de plusieurs problèmes d'animation lors du déclenchement de capacités à certains moments
  • Correction d'un problème où certains SFX et musique ne se déclenchaient pas lors de l'ascension d'un fichier de sauvegarde
  • Correction d'un problème où les effets sonores et la musique ne jouaient pas lors du combat contre Odon de la Confrérie du Sel.
  • Ajustement de certaines résonances afin que leurs catégories correspondent plus correctement et se déclenchent comme prévu.
  • Correction d'un problème où l'attaque de la Screaming Widow restait à l'écran après avoir été vaincue.
  • Correction d'un problème où le coût de l'amélioration de la capacité de votre retable n'était pas affiché au joueur.
  • Correction d'un problème où la contre-attaque Piercing Retribution pouvait rater l'ennemi.
  • Ajustement des emplacements de l'ennemi Lamp Ghost
  • Ajustement des emplacements de certaines options dans le menu principal
  • Correction d'un problème où les blessures gravées au burin émettaient des sons dans des pièces où elles ne devraient pas le faire.

Nous le ferons savoir à nos lecteurs une foisLa cuisine du jeupublie un autre patch.