Points clés à retenir
- Les nouvelles cartes multijoueurs incluent Hacienda, Racket et Nuketown Holiday, avec plusieurs nouveaux modes à durée limitée.
- Les nouvelles armes introduites sont le fusil de chasse Maelstrom, le fusil de sniper AMR Mod 4 et un couperet de mêlée, ainsi que de nouveaux équipements et accessoires.
- Le mode Zombies propose une nouvelle carte, la Citadelle des Morts, un nouvel ennemi appelé Doppelghast et le retour de l'avantage Vulture Aid.
Treyarch a été expulséCall of Duty : Black Ops 6mise à jour 1.63 sur toutes les plateformes, et ceci concerne la saison 1 Reloaded ! Préparez-vous à de nouvelles cartes, armes, modes et bien plus encore en multijoueur, ainsi qu'à une tonne de nouveautés pour les zombies.
Parallèlement au nouveau contenu, attendez-vous à des changements d’équilibrage des armes, bien que les détails à ce sujet seront publiés après le lancement de la saison 1. Il y a une tonne de choses à prendre ici, alors prenez-en une froide et préparez-vous à plonger dans les notes de mise à jour.
Call of Duty: Black Ops 6 La mise à jour 1.63 apporte la saison 1 rechargée
Taille du téléchargement : 16,2 Go (PS5)
Nouveau contenu multijoueur
Nouvelles cartes multijoueurs
- Trésor (6v6)
- Vue pour la dernière fois dans Black Ops 4, la carte compétitive emblématique revient, renvoyant les opérateurs au tristement célèbre domaine viticole. Combattez dans le manoir en plein air à deux étages avec vue environnante sur la cour immaculée en contrebas. Depuis le grand hall, devant la statue du lion, dirigez-vous vers le garage de la salle d'exposition ou sortez vers le jardin pour que le combat se déroule à l'extérieur. A l'autre bout du domaine, émerveillez-vous devant l'aquarium intégré au-dessus de la voûte.
- Raquette (2v2, 6v6)
- Il est temps d’ouvrir le cœur de l’opération de blanchiment d’argent de Luttazzi et de les frapper là où cela fait vraiment mal. Percez les lieux dans ce coffre-fort souterrain de petite taille, une ligne de tuiles brisées marquant le chemin du bulldozer central placé devant la voûte aux lingots d'or. Les œuvres d'art dégradées et l'emblème barré de la famille Luttazzi indiquent non seulement la cupidité mais aussi une intention malveillante. Au combat, cependant, laissez tout cela de côté : gardez vos sens aiguisés et votre tête pivotante tout en naviguant dans les nombreux coins restreints et espaces clos de la carte.
- Vacances à Nuketown (6v6)
- Nuketown fait peau neuve pour les fêtes. Enfilez vos vêtements d'hiver et prenez des boules de neige !
Nouveaux modes multijoueurs à durée limitée
- Ran-Snack (12 décembre)
- Échangez de l'or contre des bonbons dans ce LTM festif qui met les équipes au défi de rassembler et de déposer le plus de cookies. Récupérez les cookies de la caisse en rotation et des opérateurs tombés et ramenez-les dans votre réserve. Empêchez la progression de l'ennemi en mangeant ses cookies directement depuis sa boîte à cookies. En l'honneur de la saison des dons, votre opérateur gagne également des buffs pour le dépôt de cookies, notamment une augmentation de vitesse, un rechargement plus rapide et une régénération de santé plus rapide. La première équipe à atteindre la limite de score ou à obtenir le meilleur score à l'expiration du délai imparti gagne.
- Fête contagieuse (12 décembre)
- Même les morts-vivants se plongent dans l'esprit des fêtes alors que les zombies et les opérateurs déchus revêtent des vêtements de fête dans cette version festive du mode Infecté préféré des fans.
Nouvelles armes
- Maelström – Fusil à pompe (récompense de l'événement Merry Mayhem)
- Dégagez les pièces avec ce fusil de chasse entièrement automatique à tir rapide qui submerge les ennemis d'une grêle de plomb. Arme parfaite pour la nouvelle carte Racket Strike et dans toute zone confinée, le Maelström nécessite de se rapprocher, son fort recul et sa large ouverture de hanche perdant rapidement de son efficacité à distance. Si vous parvenez à réduire la distance en premier, ils sont grillés.
- AMR Mod 4 – Fusil de précision (récompense de l'événement Archie's Festival Frenzy)
- Abattez rapidement les ennemis avec ce puissant fusil de précision qui élimine d'un seul coup le haut du corps, sans tenir compte de l'armure. Ses dégâts élevés sont contrebalancés par une vitesse de visée lente et un recul important, bien que ces inconvénients puissent être atténués avec les bons accessoires. Quelle que soit la manière dont vous le personnalisez, cette chose est garantie de frapper fort.
- Couperet – Mêlée (récompense d'événement)
- Allez-y avec l'arme rapprochée Cleaver Melee. Hachez et tranchez avec un mélange d'attaques lourdes et légères. Également utile pour les opérateurs ennemis et les morts-vivants.
Nouvelles pièces jointes
- Conversion de module Burst en 3 tours (récompense de l'événement Merry Mayhem)
- Convertissez le mode de tir principal du fusil d'assaut XM4 en une rafale de trois coups, économisant les munitions et permettant une visée plus stable grâce à un combat soutenu.
- Conversion de module Burst en 3 tours (récompense de l'événement Festive Frenzy d'Archie)
- Ajoutez un peu de contrôle au Kompakt 92 SMG à tir rapide avec un mode de tir principal en rafale à trois coups. Chaque rafale passe rapidement à la suivante, vous permettant de continuer à infliger des dégâts lorsque vous en avez le plus besoin.
Nouvel avantage multijoueur et joker
- Nouvel avantage – Fenêtre de lancement de la saison
- Radar à éclats d'obus – Reconnaissance
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement Merry Mayhem
- Les dégâts d'explosion infligés par les attaques mortelles, tactiques et les améliorations de terrain à zone d'effet marquent la cible blessée sur votre mini-carte.
- Radar à éclats d'obus – Reconnaissance
- Nouveau Wildcard – Débloqué en cours de saison
- Gros rouleau
- Équipez un quatrième Scorestreak à utiliser dans les matchs multijoueurs Core 6v6. Se marie bien avec Assassin, Dispatcher et Bankroll.
- Gros rouleau
Nouveau contenu pour les zombies
Nouvelle carte des zombies
- Citadelle des Morts
- L'un des monuments les plus anciens d'Avalon, la Citadelle est boudée par les habitants à la fois pour sa sinistre histoire et parce qu'elle constitue une base d'opérations pour la famille du crime connue sous le nom de Syndicat Français. Le château a été construit dans les années 1100 sur le site d'une léproserie et la construction a été achevée un siècle plus tard. Dans les années 1300, le chevalier renégat Guy de Saint Michel et ses quatre hommes de main s'emparèrent de la forteresse et instituèrent un règne de terreur criminel qui donna naissance au Syndicat.
Nouvel ennemi zombie
- Doppelghast (Citadelle des Morts)
- Servant de prochaine étape dans la chaîne évolutive de métamorphose de l'Éther Noir, les Doppelghasts sont violents et affichent des mouvements erratiques et troublants, comme si chaque tête se battait indépendamment pour le contrôle de son corps. Il fait une embardée, se noue au hasard pour effectuer des manœuvres rapides et inattendues et a tendance à distancer ses frères inférieurs en utilisant ses pieds puissants et allongés.
Nouveau Zombies Perk-A-Cola
- Aide aux vautours
- Disponible pour la première fois depuis Black Ops II, consommez une canette d'élixir Vulture Aid une fois que vous avez trouvé la monstrueuse sculpture aviaire d'une machine Perk-A-Cola, et vous découvrirez une augmentation de la variété du butin lâché par les ennemis. Le butin supplémentaire prend la forme de flacons d’essence et de petites gouttes de munitions. Ceci n’est disponible (et visible) que pour le joueur avec Vulture Aid actif. Débloquez ensuite toute la puissance de l'avantage en vous assurant que les augmentations sont ajoutées !
- Vulture Aid est disponible sur la Citadelle des Morts, ainsi que les huit avantages Zombies précédemment accessibles. Notez que certains de ces huit avantages ne sont disponibles que via une machine Der Wunderfizz.
- Vulture Aid est disponible sur les cartes Liberty Falls et Terminus via la machine Der Wunderfizz.
- Aide aux vautours : améliorations majeures
- Aide à l'amélioration fétide
- À leur mort, les zombies ont une chance de créer un nuage de gaz qui charge votre mise à niveau de terrain.
- Odeur de mort
- À leur mort, les zombies ont une chance de créer un nuage de gaz qui vous dissimule lorsque vous vous y trouvez.
- Cadeau d'adieu
- Les largages de munitions Vulture Aid donnent plus de munitions aux armes miracles.
- Aide à l'amélioration fétide
- Aide aux vautours : améliorations mineures
- La portée du Condor
- Récupération automatique du butin de plus loin.
- Bagages charognards
- Les attaques critiques ont une chance de rapporter de la récupération supplémentaire.
- Mangeur difficile
- À leur mort, les zombies ont plus de chances de laisser tomber votre équipement actuel.
- La portée du Condor
- Disponible pour la première fois depuis Black Ops II, consommez une canette d'élixir Vulture Aid une fois que vous avez trouvé la monstrueuse sculpture aviaire d'une machine Perk-A-Cola, et vous découvrirez une augmentation de la variété du butin lâché par les ennemis. Le butin supplémentaire prend la forme de flacons d’essence et de petites gouttes de munitions. Ceci n’est disponible (et visible) que pour le joueur avec Vulture Aid actif. Débloquez ensuite toute la puissance de l'avantage en vous assurant que les augmentations sont ajoutées !
Nouveau module de munitions Zombies
- Réparation légère
- Les balles infligent des dégâts légers (c'est-à-dire élémentaires). Chaque balle a une chance de transformer la santé d'un ennemi normal ou spécial en un glyphe de guérison qui se déplace vers les alliés blessés à proximité.
- Ce module de munitions peut être utilisé dans les trois cartes Zombies avec les modules de munitions précédemment accessibles, en supposant qu'il soit choisi sur une machine d'Arsenal.
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement Merry Mayhem.
- Réparation légère : améliorations majeures
- Antibiotique
- Le glyphe de guérison inflige désormais des dégâts aux ennemis qui le touchent, mais sa durée de vie est réduite.
- Gros gibier
- Light Mend peut s'activer sur les ennemis d'élite, laissant tomber trois glyphes de guérison supplémentaires.
- Double action
- Consommer un glyphe de guérison vous permettra temporairement de guérir plus rapidement.
- Antibiotique
- Réparation légère : améliorations mineures
- Durée de vie plus longue
- La durée de vie du glyphe de guérison est augmentée.
- Force supplémentaire
- Le glyphe de guérison redonne plus de santé lorsqu'il est consommé.
- Remède express
- Augmentez la distance à laquelle le glyphe se déplacera vers un allié.
- Durée de vie plus longue
- Les balles infligent des dégâts légers (c'est-à-dire élémentaires). Chaque balle a une chance de transformer la santé d'un ennemi normal ou spécial en un glyphe de guérison qui se déplace vers les alliés blessés à proximité.
Nouvelle mise à niveau du champ de zombies
- Tempête Tesla
- Pendant 10 secondes, la foudre se connecte aux autres joueurs, étourdissant et endommageant les ennemis normaux.
- Cette mise à niveau sur le terrain peut être utilisée dans les trois cartes Zombies avec les mises à niveau sur le terrain précédemment accessibles, à condition qu'elle soit choisie dans le cadre de votre équipement ou échangée via le menu pendant une partie.
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement Merry Mayhem.
- Tesla Storm : améliorations majeures
- Transformateur
- Les dégâts du champ sont augmentés par le nombre d'alliés connectés.
- Onde de choc
- Lors de l'activation, étourdissez et endommagez tous les ennemis proches.
- Décharge statique
- Lors de l'activation, créez une décharge électrique mortelle autour de vous.
- Transformateur
- Tesla Storm : améliorations mineures
- Réseau électrique
- Augmentez la portée que l'attache électrique peut connecter aux alliés.
- Overclocké
- Votre vitesse de déplacement est augmentée pendant Tesla Storm.
- Chargé au lithium
- Augmentez la durée de la tempête Tesla.
- Réseau électrique
- Pendant 10 secondes, la foudre se connecte aux autres joueurs, étourdissant et endommageant les ennemis normaux.
Nouveaux GobbleGums
- Power Keg (Rare) : génère une mise sous tension à pleine puissance.
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement GobbleGum Mania.
- Time Out (Ultra) : Dure trois minutes. Éliminez tous les ennemis normaux et spéciaux et terminez le tour. Le frai normal ne reprendra pas pendant cette période.
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement GobbleGum Mania.
- Holiday Cheer (Fantaisiste) : Les zombies ont des décorations festives.
- Principalement débloqué lors de l'événement à durée limitée Jingle Hells, potentiellement chaque fois que vous gagnez des GobbleGums en jouant. Également débloqué aléatoirement lors d'un Exfil réussi. Une fois acquis, les Holiday Cheer GobbleGums peuvent être conservés (ils n’expirent pas) et utilisés dans l’une des trois cartes disponibles. Attendez-vous à ce que ces récompenses soient gagnées même après la période des fêtes.
Nouveau cours de formation sur les zombies
- Disponible dans la saison 01 lors du lancement de Reloaded, le cours de formation Zombies vous permet d'apprendre les bases si vous êtes un joueur nouveau ou occasionnel ou de rafraîchir vos connaissances si vous êtes un joueur plus expérimenté.
- Polissez votre armement préféré et descendez à Liberty Falls où le bourru Arsenal Machine Drill Sergeant vous donne un amour dur alors que vous manœuvrez vers une séquence de différents drapeaux « Station » disséminés sur la carte. Si vous ne savez pas comment jouer à ce mode de jeu, visitez les stations suivantes et apprenez (et jouez) un aspect différent du jeu.
- Tuer des zombies : apprenez à tuer des zombies et à reconstituer les ressources.
- Progression de la carte : apprenez à naviguer dans le monde et à progresser dans les tours.
- Renforcer les joueurs : améliorez votre force et votre capacité de survie avec des avantages et des armures.
- Mise sous tension des armes : augmentez votre létalité grâce aux améliorations d'armes.
- Obtenir de nouvelles armes : découvrez des méthodes pour acquérir de nouvelles armes.
- GobbleGums : Apprenez à utiliser GobbleGums pour des power-ups uniques.
- Exfil : Apprenez à quitter un match.
Nouveaux modes Zombies à durée limitée
- Jingle Hells (17 décembre)
- Décorez les chutes avec des branches de houx, alors que le mode festif à durée limitée de Jingle Hells revient ! Vu pour la dernière fois dans Black Ops Cold War, Jingle Hells vous emmène dans ce que l'on pourrait appeler avec optimisme un pays des merveilles hivernal, car l'intégralité de la carte de Liberty Falls est ornée de couronnes, de rubans, de lumières scintillantes, d'arbres de Noël, de guirlandes de banderoles de sapins et une fine couche de neige. Cependant, quelque chose semble un peu bizarre… notamment les tas de neige fondante tachés d'entrailles sanglantes…
Modifications et ajustements du gameplay rechargé de Black Ops 6 Saison 1
MONDIAL (MP, ZM)
Allez
- Les camouflages CDL, Ranked Play et Incentive peuvent désormais être équipés sur n'importe quelle arme, que les 9 camouflages militaires aient été débloqués ou non pour cette arme dans un mode.
Paramètres
- Contrôleurs
- Sensibilité du bâton
- Le système de curseurs de sensibilité du stick de contrôleur est passé d'une échelle de 1 à 20 à une échelle de 0,10 à 4,00. Cela donnera aux joueurs un contrôle plus fin sur leurs valeurs de sensibilité et plus de transparence sur l'effet de leurs modifications. Les paramètres de sensibilité précédemment définis seront conservés.
- Sensibilité du bâton
MULTIJOUEUR
Cartes
- Nouveau
- Trésor (6v6)
- Raquette (2v2, 6v6)
- Vacances à Nuketown (6v6)
- Ajustements
- Basse-ville
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de l'espace de jeu prévu.
- Protocole
- Emplacement de recherche et de destruction d'un site de bombe ajusté
- Basse-ville
Modes
- Ajustements
- Point dur
- Correction d'un problème où les marqueurs de zone pouvaient parfois disparaître lors de la contestation d'un emplacement de point dur.
- Modes CDL (CDL Hardpoint, CDL Search and Destroy, CDL Control)
- Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
- Les chemins secrets (bibliothèque Skyline, salle de panique Hacienda) seront ouverts par défaut.
- Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
- Point dur
Armes
Nous publierons un grand patch d'équilibrage des armes peu de temps après le lancement de la saison 1 Reloaded. Le correctif répondra à certains commentaires courants de la communauté que nous avons vus. Voici quelques-uns des changements de haut niveau, avec des notes détaillées à venir plus tard.
- Améliorations des dégâts causés par les tirs à la tête sur les armes entièrement automatiques
- Suppression complète de l'influence au ralenti au début de l'ADS sur les fusils de sniper
- Réductions du recul visuel, du balancement et du balancement
Armurier
- Correction d'un problème qui affichait des valeurs de vitesse de déplacement incorrectes sur certaines armes dans les statistiques détaillées des armes.
Mode Théâtre
- Correction d'un problème où les effets HUD d'un joueur précédemment regardé étaient affichés en mode Free Cam dans le cinéma.
- Correction d'un problème où l'intro de Hellstorm ne s'affichait pas dans le théâtre.
- Correction d'un problème où Free Cam effectuait un zoom avant et arrière si le dernier joueur observé était ADS.
- Correction d'un problème où les effets visuels des grenades fumigènes n'étaient pas correctement affichés dans le théâtre.
- Résolution d'un problème où un écran noir serait présent lors de la visualisation d'un fichier dans Theater.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la tentative d'ouverture d'un fichier Theater alors qu'un autre a déjà été ouvert.
- Les liaisons de mouvement Free Cam pour le haut/bas sur les contrôleurs ont été ajustées à L1/R1.
Avantages
- Le bonus de spécialité de combat de reconnaissance de l'indicateur de bord du HUD ne s'affichera désormais que lorsqu'un ennemi est ADS.
- Ping automatique amélioré depuis Tracker dans les modes Free For All.
Équipement
- Résoudre un problème où des aides éclair et commotion cérébrale pouvaient être accordées lorsque vous frappiez des coéquipiers dans des modes avec tir ami activé
Séries de scores
- Correction de problèmes où les superpositions statiques de diverses séquences de scores pouvaient persister dans le cercle des gagnants.
- La tourelle sentinelle ciblera désormais les ennemis en dernier combat.
- Correction d'un problème où les joueurs tirant avec une arme non supprimée avec l'avantage Ghost équipé pouvaient être vus par un Scout Pulse ennemi.
- Correction d'un problème où le lanceur d'archange et le canon à main seraient rangés lors de l'exécution d'un manteau haut.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser un deuxième lanceur d'archange au cours d'une vie lorsqu'il était obtenu grâce à des points et à un package de soins.
Vote de lobby
- Correction d'un problème avec l'option de vote classifié qui l'obligeait à sélectionner fréquemment la ou les mêmes cartes dans certaines listes de lecture. L'option de vote classifié sélectionnera désormais au hasard l'une des sélections de carte (ou de mode) non affichées dans les 2 options de vote du lobby visibles.
Interface utilisateur
- Sociale
- Correction d'un problème où les amis ne s'affichaient pas en ligne lorsqu'ils sortaient du mode veille sur les consoles.
- Correction d'un problème où les joueurs hors ligne pouvaient s'afficher en tant qu'amis en ligne dans les réseaux sociaux.
Défis
- Défis des cartes de visite
- Correction d'un problème qui empêchait la progression du défi « Merciless Killer » si l'un des 10 kills requis était réalisé avec une arme Scorestreak (lanceur d'archange ou canon à main).
- Défis quotidiens
- Réduction de la quantité de progrès nécessaire pour terminer divers défis quotidiens multijoueurs
- Défis de camouflage
- Les défis Launcher Gold & Dark Spine Camo permettent désormais également de progresser lors de la destruction de l'équipement et des améliorations de terrain ennemis en une seule partie, en plus de détruire les séries de scores ennemis.
- Correction d'un problème où les éliminations finales d'un match n'étaient pas systématiquement prises en compte dans les défis de camouflage.
Partie classée
- Nouveau
- Restrictions mises à jour
- Les éléments suivants sont désormais restreints dans les parties classées pour correspondre aux dernières GA professionnelles CDL :
- Fusils d'assaut :
- Guerre
- Modèle L
- XM4
- SMG
- Succion
- Tireurs d'élite
- Tous les tireurs d'élite (tous les modes)
- Fusils d'assaut :
- Pièces jointes :
- Tous les accessoires pour fusils d'assaut et chargeurs SMG
- Équipement:
- Grenades fumigènes (tous les modes)
- Les joueurs qui disposent des objets ci-dessus dans leur équipement de partie classée voudront les échanger manuellement contre des objets et des pièces jointes sans restriction. Si les joueurs sélectionnent un chargement avec un contenu restreint, les éléments restreints seront automatiquement supprimés lorsque le joueur apparaîtra dans le jeu.
- Grenades fumigènes (tous les modes)
- Les éléments suivants sont désormais restreints dans les parties classées pour correspondre aux dernières GA professionnelles CDL :
- Hacienda
- Avec le retour de l'incontournable Hacienda dans la saison 01 Reloaded, la carte sera ajoutée au pool de cartes classées pour les 3 modes classés avant d'être ajoutée au pool de cartes officiel CDL plus tard en décembre :
- Hacienda du point dur
- Contrôle du Trésor
- Hacienda Rechercher et détruire
- Le contrôle de rembobinage sera supprimé avec l'ajout de Hacienda Control.
- Avec le retour de l'incontournable Hacienda dans la saison 01 Reloaded, la carte sera ajoutée au pool de cartes classées pour les 3 modes classés avant d'être ajoutée au pool de cartes officiel CDL plus tard en décembre :
- Corrections de bugs du jeu classé
- Correction d'un problème qui empêchait le pardon de perte SR de s'appliquer correctement après la première perte du jour du joueur.
- Mise à jour des modes CDL (CDL Hardpoint, CDL Search and Destroy, CDL Control)
- Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
- Les chemins secrets (bibliothèque Skyline, salle de panique Hacienda) seront ouverts par défaut
- Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
- Restrictions mises à jour
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité.
ZOMBIES
Mises à jour générales du gameplay
- Mises à jour générales
- Réduction du nombre d'apparitions de Mangler lors des rounds moyens à élevés.
- Implémentation d'un plafond maximum pour les Manglers actifs dans le jeu, augmentant jusqu'à ce que le plafond soit publié au tour 100.
- Réduction de la santé du canon du bras du Mangler.
- Réduction significative de la durée des tours spéciaux en réduisant le nombre d'apparitions et en ajustant le taux de retard d'apparition pour les tours spéciaux.
- Dégâts parasitaires réduits entre les rounds 31 et 91.
- Légère augmentation des dégâts pour les zombies de base aux tours 150-400.
- Correction d'un problème qui empêchait les zombies d'apparaître normalement après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème où rarement tous les joueurs étaient abattus sans moyen de se réanimer et devaient attendre de se vider de leur sang avant la fin du match.
- Correction d'un problème en écran partagé où le joueur 1 n'apparaissait pas avec le chargement correct.
- Terminus
- Résolution d'un problème où la minuterie AFK n'était pas présente en mode dirigé Terminus.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des amalgames supplémentaires lors du chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème où l'utilisation du mode de tir alternatif Beamsmasher sur une caméra affichait le texte « Immunisé ».
- Correction d'un problème qui provoquait parfois une iconographie incorrecte sur la mini-carte pendant la course de bateaux.
- Chutes de la Liberté
- Correction d'un problème où une Abomination pouvait apparaître en dehors de la zone Exfil lors d'une tentative d'Exfil.
- Correction d'un problème où les parasites pouvaient apparaître à Liberty Falls.
- Correction d'un problème où la vermine pouvait se retrouver sur le toit lorsqu'elle attaquait le joueur à certains endroits.
- Correction d'un problème où les zombies pouvaient passer sous le parvis.
Armes
- Ajout du Krig C, du Saug, du Sirin 9 mm et de la perceuse électrique à la boîte mystère.
- Correction d'un problème où l'AK-74 aurait un recul vers le bas.
- Correction d'un problème où certaines armes affichaient une rareté incorrecte.
Armes merveilleuses
- Thrustodyne M23
- Correction d'un problème où le tir alternatif pouvait être utilisé sans temps de recharge.
Avantages
- Jugger-Assez
- Correction d'un problème où l'augmentation de l'armure réactive étourdissait les zombies charmés par Brainrot.
- Amélioration de l'éclairage de la machine à avantages.
- La machine à pétiller miracle
- Der Wunderfizz apparaîtra désormais sur la carte lors du chargement d'une sauvegarde après le tour 25 sans avoir besoin de passer au tour suivant.
Mises à niveau sur le terrain
- Tempête Tesla
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement Merry Mayhem.
- Fusée sombre
- Correction d'un problème où Dark Flare pouvait être activé sans être complètement chargé.
- Réanimation rapide
- Correction d'un problème qui empêchait Dying Wish de prendre en compte l'atténuation de l'armure.
- Linceul d'Éther
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de franchir les portes et les barrières sans les déverrouiller avec l'augmentation Burst Dash.
Engloutir des gommes
- Fût de puissance
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement GobbleGum Mania.
- Temps mort
- Récompense débloquée dans le cadre de l'événement GobbleGum Mania.
- Feu gratuit
- Correction d'un problème où les lance-grenades Underbarrel et les pistolets PaP'd GS45 n'auraient pas de munitions illimitées.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'utiliser des GobbleGums tout en ayant une tourelle sentinelle active.
Séries de scores
- Canon à main
- Déverrouillage disponible via l'Armurerie pour les joueurs qui ne l'ont pas déjà débloqué avec l'événement The Hit List.
Mises sous tension
- Max Armor Power-Up remplira désormais également les plaques de réserve du joueur.
Butin
- Correction d'un problème où le fait de ramasser une arme au sol pouvait l'échanger avec votre arme secondaire au lieu de l'arme tenue.
Activités
- Essais SAM
- Correction d'un problème où les scores originaux n'étaient parfois pas restitués au joueur après l'essai.
Défis
- Défis des cartes de visite
- Correction de problèmes qui empêchaient le suivi correct des défis Zombies Calling Card suivants :
- Défi Prestige 1 « Barrage sans fin »
- Défi de carrière « Folie »
- Défi Dark Ops « Kunoichi »
- Défi Dark Ops « Sticks n' Stones »
- Défi de chasseur de trophées « Splash Damage »
- Défi Dark Ops « libéré »
- Défi équipé « Gumption »
- Défi de viande fraîche « Cache-cache »
- Correction de problèmes qui empêchaient le suivi correct des défis Zombies Calling Card suivants :
- Défis quotidiens
- Réduction de la quantité de progrès nécessaire pour terminer divers défis quotidiens Zombies.
- Médailles
- Correction d'un problème qui empêchait le suivi correct de la Monkey Business Medal.
Interface utilisateur
- Résolution d'un problème où les listes de lecture semblaient parfois verrouillées.
- Mise à jour du texte sous les récompenses du mode dirigé : « Une récompense de charme sera également attribuée pour avoir terminé le mode standard » afin de refléter avec précision ce qui sera également attribué en mode standard.
- Résolution d'un problème où parfois le nom précédent de GobbleGum était affiché lors du défilement des packs GobbleGum dans le magasin.
- Correction d'un problème en écran partagé où l'interface utilisateur GobbleGum du match précédent serait présente au début d'un nouveau match, empêchant le joueur de voir quels Gums il possède.
- Correction d'un problème où le tableau de bord manquait en écran partagé.
- Correction d'un problème où le réticule Center Dot disparaissait à la 3ème personne.
- Mise à jour de l'icône ping pour le Krig C.
- Correction de quelques incohérences dans le texte.
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité.
C'est à peu près tout. N'oubliez pas,selonActivision, des modifications liées aux armes arriveront très prochainement via une mise à jour côté serveur.