La nouvelle mise à jour 1.023 de Crime Boss Rockay City pour le patch 11 apporte une liste de nouveaux contenus ce 14 août

Ingame Studios a poussé la nouvelle mise à jour 1.023 de Crime Boss Rockay City sur consoles et PC, et c'est pour ce que le studio appelle la mise à jour 11 ! Ce patch contient de nouveaux gadgets, de nouvelles combinaisons d'armes, des mises à jour sur la progression et bien plus encore !

Nouveau contenu :

  • Nouveaux gadgets ajoutés : Mine de proximité, Caméra espion, Magazine coloré.
  • Nouvelles combinaisons d'armes ajoutées.
  • Mission « Défendre le partenaire commercial » ajoutée en tant que variante Défendre l'entrepôt.
  • Silver et Wiz sont désormais déverrouillables en multijoueur.

Mises à jour :
Progression

  • La progression du compte et de la campagne est désormais légèrement plus rapide.
  • Les avantages ont été retirés du système de progression et peuvent être achetés directement dans l'écran « Personnalisation du boss », y compris les nouveaux avantages de niveau III.
  • Première victoire de la journée ajoutée pour booster la progression. Disponible dans les missions multijoueurs.

Équilibre du gameplay

  • Tous les niveaux d'avantages sont désormais disponibles.
  • Les avantages précédemment acquis accorderont chacun un niveau en attente afin que les joueurs puissent choisir une compensation de récompense.
  • Le chronomètre d'explosion des grenades démarre après le lancement de la grenade, pas après qu'elle ait touché la cible.
  • Les difficultés Difficile et Extrême ont été rééquilibrées pour un meilleur défi.
  • Améliorations des robots.
  • Nouvelles options de ping ajoutées pour la commande du bot.
  • DLSS et XeSS mis à jour vers des versions plus récentes.

Correctifs :

  • Plusieurs sécurités intégrées pour éviter la perte de progression en cas de crash du jeu/perte d'électricité/etc.
  • Les personnages non-joueurs (bots) en mode multijoueur ne subissent plus chacun une réduction de mission cachée de 4 %.
  • Les skins de boss de récompense de campagne qui n'avaient auparavant aucune voix ont désormais des voix de base.
  • Les joueurs et les robots régénèrent désormais correctement leur santé même si le changement de bot est utilisé avant la réanimation.
  • Les objectifs d'actifs (Piano, Penthouse) réagiront désormais immédiatement à l'achat d'actifs lorsqu'il se produit.
  • Mission « Forteresse de Cagnali » :
    • Devrait maintenant afficher une récompense maximale précise.
    • Devrait désormais donner une récompense considérablement augmentée dans la campagne (auparavant, le montant par défaut était utilisé).
    • Cela donnait toujours la récompense maximale en multijoueur. Désormais, cela dépend de la progression et des performances de la mission.

Modding :
• Implémentation d'un plugin UGC pour le chargement de mods (plugins Unreal Engine), vous donnant la possibilité de modifier le jeu par Blueprint.
• Création de tables composites pour les DatabaseTables les plus utilisées avec des fonctions BP pour ajouter des tables nouvelles (ou existantes) dans les tables composites, ce qui est idéal pour remplacer ou ajouter de nouvelles armes, par exemple.
• Ajout de la possibilité d'ajouter des balises de gameplay avec le Mod UGC.
• Lorsqu'un mode campagne ne définit aucun préréglage de disposition de carte, les positions de départ des gangs reviendront à des territoires aléatoires et valides (ce qui permet des positions de départ complètement aléatoires).

Problèmes connus :
1. La commande « Suivez-moi » oblige les robots à déposer des sacs
2. L'invite de récompense quotidienne n'est pas visible sur l'écran de débriefing
3. Le premier actif n'est pas disponible à l'achat lorsque vous visitez l'écran « Actifs » pour la première fois dans Campaign.
4. Parfois, les gardes ne ramassent pas le magazine de distraction
5. Les robots réagissent au magazine de distraction
6. Parfois, les PNJ ne réagissent pas au joueur après avoir récupéré le magazine de distraction
7. Les localisations de certains nouveaux contenus introduits dans cette mise à jour seront par défaut en anglais.

[Source:Ville de Rockay]