Suite au lancement duFrostline DLC et mise à jour stable 1.26hier sur toutes les plateformes, Bohemia Interactive a publié aujourd'hui un nouveau patch pour les versions console du jeu. Les joueurs devraient pouvoir téléchargerMise à jour DayZ 1.72maintenant, alors que les serveurs du jeu étaient en maintenance pour déployer le téléchargement du fichier.
Notes de mise à jour et correctifs de la mise à jour DayZ 1.72 du 17 octobre :
Console Stable 1.26 Mise à jour 2 – Version 1.26.158901 (sortie le 17.10.2024)
REMARQUES
- En cas de problème, veuillez vérifier leFAQ d'assistance de Bohemia InteractiveouFAQ DayZ
- Vous pouvez nous aider à améliorer encore le jeu en publiant vos commentaires sur leSuivi des commentaires.
JEU
FIXÉ
- L'eau était rendue à l'intérieur des bateaux
- Les foyers de certains bâtiments ne fonctionnaient pas correctement
- Le champignon Yellowfoot gelait à la mauvaise température
- Le champignon Yellowfoot avait une mauvaise rotation
- Les objets dans le stockage des ogives apparaissaient aux mauvais endroits
- Le personnage pourrait avoir des problèmes sous l'eau s'il sortait du bateau à grande vitesse
- La caméra tombait parfois sous le sol
- La caméra pourrait bégayer lorsque le joueur entrerait en collision avec un bateau
- L’effet surdité d’une intoxication aux métaux lourds ne fonctionnerait pas pleinement
- Le joueur ne gémirait pas correctement de douleur s'il souffrait d'un empoisonnement aux métaux lourds.
- Les symptômes de la pneumonie se chevaucheraient et des sons sans rapport
- Aspect équilibré des symptômes du rhume et de la grippe
- Réduit légèrement l’impact de la grippe et de la pneumonie
- Il n'était pas possible de franchir les clôtures
- La mise en coffre peut échouer dans certains cas (https://feedback.bistudio.com/T151944,https://feedback.bistudio.com/T172737)
- C'était trop difficile d'allumer des cheminées sur de la glace
- Il a été possible de construire des bases dans le stockage des ogives et dans la centrale électrique
- Les bateaux pourraient disparaître sous l'eau après un certain temps
- Les bateaux pourraient se désynchroniser en cas de collision avec une calotte glaciaire
- La physique du jeu pourrait commencer à se comporter étrangement après une durée de jeu prolongée
- Correction de plusieurs crashs connus de serveurs et de jeux
- Les boulons n'ont pas pu être récupérés par une IA morte (https://feedback.bistudio.com/T183968,https://feedback.bistudio.com/T183736)
- Il était possible de concentrer les détails du serveur dans le navigateur du serveur
- Il n'était pas possible de porter le shemag avec des lunettes de sport
- Il n'était pas possible de changer le shemag de face à tête et vice versa (https://feedback.bistudio.com/T184443)
- Le placement avancé n'était pas possible sur les surfaces au-dessus de l'eau
- Le personnage bégayait en se déplaçant dans l'eau
- Les bateaux roulant trop près les uns des autres pourraient provoquer un bégaiement
- La conduite du bateau pourrait être lente pour le conducteur
- Après avoir essayé de monter sur un bateau après l'avoir poussé, le joueur pouvait flotter au-dessus du bateau.
- L'inventaire du joueur pourrait encore réagir après la mort du joueur
- Immobiliser un joueur entraînerait la fermeture de l'inventaire des joueurs à proximité (https://feedback.bistudio.com/T184722)
- Les moteurs des bateaux peuvent s'éteindre et se rallumer dans certains cas pendant la conduite
- Changer de siège dans un bateau et sortir juste après pourrait entraîner une désynchronisation
- Sortir d'un bateau en train de couler pourrait briser la position du joueur
- Correction d'un exploit qui pouvait entraîner le gel des clients (https://feedback.bistudio.com/T184908- privé,https://feedback.bistudio.com/T184871- privé)
- Il y a eu une baisse de performances sur les consoles d’ancienne génération
MODIFIÉ
- Comportement météo modifié sur les cartes
- Ajout d'étincelles au système de levier dans la centrale électrique
- Augmentation de la taille de l'icône des sources d'eau douce sur les cartes du jeu
- SAKHAL (DLC Frostline)
- Corrigé : l'ADA 4×4 n'apparaissait pas sur Sakhal
- Corrigé : les tas de planches de bois n'apparaissaient pas sur Sakhal
- Corrigé : il n'était pas possible de boire à l'une des sources d'eau douce
- Modifié : ajout de l'obscurité intérieure à une grotte particulièrement profonde sur Sakhal.
- PROBLEMES CONNUS
- Le navigateur du serveur peut ne pas afficher les serveurs – un correctif est en cours – CECI PEUT ÊTRE RÉSOLU EN RÉINITIALISANT LES FILTRES
- Réapparaître après avoir été inconscient peut entraîner une déconnexion du serveur
- La décongélation des articles congelés dans les ustensiles de cuisine est trop lente – un correctif est en cours de test interne
- L’effet d’écran d’empoisonnement aux métaux lourds est présent après la réapparition – un correctif est en cours de test interne, peut être résolu en se reconnectant
- Les véhicules ou les bateaux se comportent bizarrement à côté des rochers (https://feedback.bistudio.com/T183992,https://feedback.bistudio.com/T183617) – un correctif est en cours de test interne
- Le personnage bégaie en passant les portes
- La caméra tremble après avoir franchi des clôtures/murs (https://feedback.bistudio.com/T185237)
- La carte de Sakhal n'a pas de nom ni de description traduits – un correctif est en cours de test interne
- Le son de l'alarme de l'entrée du bunker Warhead peut être diffusé en permanence après le redémarrage du serveur.
- Certaines calottes glaciaires ne sont pas escaladables
- Les tentes peuvent se clipser dans les calottes glaciaires après avoir été emballées
- L'herbe disparaît rapidement lors de la conduite de bateaux à proximité d'une plage
- Les bateaux et les joueurs qui s'y trouvent ne subissent aucun dommage en cas de crash
- De petits bégaiements peuvent survenir lors de la marche/du sprint dans la mer
- Grimper sur un bateau, surtout sans ou avec peu d'endurance, peut provoquer des problèmes d'animation.
- Certains aliments peuvent se coincer dans les cheminées et les fours lorsqu'ils sont ajoutés aux fentes de cuisson – un correctif est en cours de tests internes.
- Incohérences avec le fichier cfgweather.xml (https://feedback.bistudio.com/T183730) – un correctif est en cours de test interne
- La zone de neige fondue autour des foyers n'est pas visible la nuit
- Les descriptions de serveur PC ne prennent pas en charge les caractères de nouvelle ligne – un correctif est en cours de test interne
Ne soyez pas surpris de voir bientôt un autre correctif de bug publié.
[Source:Forums Bohême]