Points clés à retenir
- Le Houndmaster a reçu divers améliorations, notamment un temps de recharge réduit pour son commandement de poursuite et un temps de récupération de vitesse de déplacement accru.
- Les mises à jour des avantages de Killer ont notamment ajusté Hex: Thrill of the Hunt, modifiant la vitesse à laquelle les survivants peuvent nettoyer et bénir les totems.
- L'événement Chaos Shuffle reviendra le 16 janvier 2025, avec des récompenses thématiques inspirées de Dungeons & Dragons.
Dead by Daylight vient de recevoir une nouvelle mise à jour aujourd'hui, et celle-ci apporte des ajustements majeurs ainsi que des corrections de bugs. Les joueurs sur console verront ce téléchargement comme la mise à jour 3.34 de Dead by Daylight pour PS4/XB1, tandis que les propriétaires de PS5/XSX le verront comme la version de correctif 8.400.200.
Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous, détaillant chaque modification apportée pour la mise à jour du titre d'aujourd'hui.
- Temps de recharge de Chase Command réduit à 3 secondes (au lieu de 4 secondes)
- Augmentation du temps nécessaire au Houndmaster pour récupérer sa vitesse de déplacement après l'annulation de la commande de poursuite à 1 seconde (au lieu de 0,85 seconde).
- Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement liée à l'annulation de Chase Command à 3,0 m/s (au lieu de 2,0 m/s).
- Augmentation de la hitbox du chien lors de l'exécution de Chase Command à 0,65 mètre (au lieu de 0,5 mètre)
- Augmentation du temps de saut des fenêtres et des palettes du chien lors de l'exécution de la commande de poursuite à 0,45 seconde (au lieu de 0,9 seconde).
- Réduction du temps de transition de la caméra Chase Command de The Houndmaster à Dog lors de l'activation de la redirection à 0,15 seconde (au lieu de 0,25 seconde).
- Réduction du temps de transition de la caméra Chase Command de Dog à The Houndmaster après la fin de la redirection à 0,15 seconde (au lieu de 0,25 seconde).
- Mise à jour de l'orientation du chien pendant le Grab pour attirer les survivants vers les coordonnées où le Grab a été commencé (auparavant, vers l'emplacement du Houndmaster au moment de l'activation de Chase Command).
- Augmentation de la quantité d'effet de statut Gêné appliqué au survivant pris dans une capture à 10 % (au lieu de 3 %).
- Corde nouée : le temps de recharge de l'attaque de base contre les survivants capturés est réduit à 2 % (au lieu de 10 %).
- Hex : Frisson de la chasse :
Pour chaque totem terne et hexagonal restant sur la carte, gagnez un jeton.
La vitesse de purification et de bénédiction des survivants est réduite de 8/10/12 % pour chaque jeton. (au lieu du 12/10/14 %)
- Chaos Shuffle revient le 16 janvier 2025 à 11h00 (heure de l'Est).
Cet événement comprend un tome d'événement présentant des récompenses sur le thème de Donjons & Dragons.
- Bot survivant entraîné pour utiliser l'avantage Invocation : Corbeaux perfides
- Correction d'un problème qui faisait que The Houndmaster restait temporairement bloqué pendant l'animation du générateur de pauses en tant que spectateur.
- Correction d'un problème qui faisait que The Houndmaster's Dog's Search avait une mauvaise icône lors du chargement du pouvoir.
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône de commande d'échange du Houndmaster restait allumée lors du chargement du pouvoir.
- Correction d'un problème qui empêchait la commande Chase du Houndmaster de blesser les survivants en saut.
- Correction d'un problème qui faisait que le chien du maître-chien sautait au même emplacement de coffre-fort que celui utilisé par un survivant.
- Correction d'un problème qui faisait que le chien du maître-chien ramenait le survivant à l'endroit où l'ordre avait été donné lors d'une lutte.
- Correction d'un problème qui faisait que l'instinct de tueur détecté persistait indéfiniment sur les survivants affectés si le chien du maître-chien restait à côté d'eux après la disparition du rayon de détection de la patrouille.
- Correction d'un problème qui faisait que le chien du maître-chien sautait par-dessus des coffres-forts élevés d'où les joueurs tombent normalement.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lorsque The Houndmaster quittait un essai.
- Correction d'un problème qui faisait que le Demogorgon manquait l'icône de flèche Hold pour l'action Traverse Upside Down.
- Correction d'un problème qui permettait à l'infirmière d'annuler son clignement lorsqu'elle relâchait l'entrée tout en regardant un obstacle.
- Correction d'une fenêtre sur la carte de la mine Ormond Lake qui provoquait un problème d'impact de projectile tueur.
- Correction de divers problèmes de fondu sur les animations Mori
- Correction d'un problème qui permettait aux piliers de Hellfire du Seigneur des Ténèbres de sortir des portes de sortie avec le module complémentaire « Bouclier d'Alucard ».
- Correction de problèmes dans la carte The Nostromo Wreckage qui empêchaient le pouvoir de The Nurse et The Houndmaster de fonctionner correctement.
- Correction de problèmes dans le complexe souterrain où l'infirmière pouvait utiliser son pouvoir et sortir des limites de la carte.
- Correction de plusieurs problèmes dans tous les royaumes où la rotation de la caméra au début d'un jeu se déplaçait dans la tête de The Houndmaster.
- Correction de problèmes dans le complexe souterrain où une partie du sol n'apparaissait pas
- Correction d'un problème à Gideon Meat Plant où une collision invisible empêchait les joueurs de naviguer du rez-de-chaussée au deuxième étage.
- Correction d'un problème dans le poste de police de Raccoon City où les joueurs pouvaient se tenir debout sur un canapé.
- Correction d'un problème dans Suffocation Pit où un bonhomme de neige bloquait le chemin des joueurs.
- Correction d'un problème dans Crotus Prenn où l'infirmière restait bloquée en clignant des yeux sur une rampe en bois au deuxième étage du bâtiment.
- Correction d'un problème à Haddonfield où l'infirmière ou le cénobite pouvaient utiliser leur pouvoir en dehors des limites de la carte autour des portes de sortie.
- Correction d'un problème qui empêchait Save the Best for Last de perdre des jetons lorsqu'il infligeait des dégâts à un survivant avec le chien du maître-chien.
- Correction d'un problème qui empêchait Jouer avec votre nourriture de perdre des jetons en infligeant des dégâts à un survivant avec le chien du maître-chien.
- Correction d'un problème qui provoquait THWACK ! ne pas afficher d'auras de survivant lors de la destruction d'une palette ou d'un mur cassable.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants continuaient à grogner de douleur lorsqu'ils utilisaient Clean Break avec une autre interaction.
- Correction d'un problème qui provoquait un signal audio manquant lors du lancement d'un Flashbang.
Si vous ne vous êtes pas connecté au jeu depuis un certain temps, le patch Doomed Curse a ajouté un nouveau tueur et bien plus encore,que vous pouvez lire ici.
[Source:Vapeur]