La mise à jour 3.29 de Dead by Daylight apporte la version 8.3.1 de Haunted by Daylight sur toutes les plateformes

Comme prévu lors de l'événement annuel d'Halloween du jeu, Behaviour Interactive a publiéDead by Daylight mise à jour 3.29(version 8.300.100 sur PS5/XSX), et cela apportera l'événement Haunted by Daylight qui commence demain, ainsi que le correctif de correction de bugs version 8.3.1 !

Quoi de neuf dans la mise à jour de Dead by Daylight du 16 octobre :

Contenu

Événements et archives

  • L'événement Haunted By Daylight commence le 17 octobre à 11 h HE.
  • L'événement Haunted By Daylight Tome ouvre également le 17 octobre à 11 h HE.

Corrections de bugs

Archives

  • Correction d'un problème qui faisait qu'un défi Killer du Tome 21 était bloqué par deux défis de contenu payant.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer le défi Core Memory : Terrifying Anamnesis du tome 20.

Audio

  • Correction d'un problème qui empêchait les survivantes de crier lorsqu'elles étaient accrochées au Seigneur des Ténèbres.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue « Dernière soirée pyjama » de la Légion utilisait le mauvais son.

Bots

  • Les robots survivants ont réussi la formation Flashlight, mais nous avons malheureusement constaté que les robots tueurs aveuglants étaient inefficaces. Ils perdront désormais la prédiction de localisation s’ils sont aveuglés.
  • Les robots survivants ont désormais un temps de réaction légèrement plus lent contre Deathslinger

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le poignet de Renato déformé lorsqu'il plaçait sa main derrière sa tête alors qu'il était inactif dans le hall.
  • Correction d'un problème qui permettait au Good Guy d'empiler des Slice & Dice et de les utiliser à tout moment lors de l'annulation d'une course près d'une fenêtre.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Cénobite était invoqué hors des limites lorsqu'un survivant utilisait la configuration Lamentation dans la zone de la porte de sortie alors qu'il faisait face à l'extérieur.
  • Correction d'un problème avec l'arme de la tenue Blighted Bounty Hunter du Deathslinger qui bloquait une grande partie de l'écran du joueur.
  • Correction d'un problème qui provoquait des animations faciales cassées dans la tenue Soma de Trevor Belmont.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème au poste de police de Raccoon City où l'infirmière pouvait cligner des yeux derrière les murs.
  • Correction d'un problème dans la version 2v8 de la carte Suffocation Pit où l'IA Hillbilly restait coincée sur la colline.
  • Correction d'un problème dans la version 2v8 de la carte Wreckers' Yard où une tuile d'espace réservé apparaissait sur la carte.
  • Correction d'un problème dans The Game, sur la carte The Game, Gideon Meat Plant, où des portes cassables apparaissaient au-dessus des portes bloqueuses.
  • Correction d'un lot de problèmes liés à la décoloration des actifs dans le mode Mori Finisher

Avantages

  • Correction d'un problème qui empêchait l'activation de l'avantage Deathbound lorsqu'un survivant était soigné par le module complémentaire du kit médical Seringue anti-hémorragique.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Deathbound affichait deux icônes d'avantage de débuff dans le widget d'avantage externe lorsque deux survivants se soignaient mutuellement.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du minuteur radial sur l'icône de l'avantage Distorsion lorsqu'il était activé par une révélation d'aura.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'effet de statut Maudit avant qu'un jeton ne soit gagné sur l'avantage Hex : Huntress Lullaby.
  • Correction d'un problème qui provoquait le THWACK ! avantage à ne pas activer lors de l'utilisation de l'attaque spéciale d'un tueur sur une palette tombée.
  • Correction d'un problème qui empêchait le décrochage automatique d'activer l'avantage Blood Rush.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème qui faisait que la barre de charge Slice & Dice de Good Guy était visible lors de l'activation du mode Hidey-Ho.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'icône Mori Finisher de remplacer l'icône Hook Count dans le Killer HUD lorsqu'il ne restait qu'un seul survivant.
  • Correction d'un problème dans l'écran de chargement pour empêcher l'affichage d'une astuce « faire face à un tueur spécifique » après 3 fois face.
  • Correction d'un softlock dans un lobby en ligne lorsqu'un utilisateur quitte le lobby 5 secondes avant la fin du compte à rebours.

Divers

  • Correction d'un problème qui provoquait des erreurs de délai d'attente anti-triche lors du matchmaking après de longues sessions.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants recevaient l'événement de score Killer Stun lorsqu'ils laissaient tomber une palette et ne parvenaient pas à sauver un survivant transporté.
  • Les lampes de poche ne peuvent plus être utilisées en criant.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants voyaient par erreur les notifications des bulles des tueurs.
  • Correction d'un problème qui provoquait le crash du jeu lorsque le robot tueur Mori attaquait le joueur dans le didacticiel.
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lorsque la Liche lançait un sort à la fin du jeu et quittait l'écran de décompte avant tous les autres utilisateurs après un match.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'introduire des objets d'événement dans les parties personnalisées.

Pour savoir ce que le jeu nous réserve en novembre,allez par ici.

[Source:Forums sur le comportement]