Dans le cadre d'aujourd'huientretienpour Destiny 2, Bungie a publié un nouveau correctif appelé version 8.0.5.3. Bien que cela inclut vos corrections de bugs standard et vos ajustements de gameplay, ce patch apporte également Echoes Act 3 ! La nouvelle mise à jour 3.37 de Destiny 2 (version PS5 1.132) est désormais disponible, et nous avons inclus les notes de mise à jour ainsi que les informations sur ce à quoi s'attendre de l'arc final d'Echoes !
Destiny 2 fait écho à l'acte 3 :
Destiny 2 Echoes Act 3 met fin à l'histoire du premier Echo et à une confrontation avec son porteur, le Conducteur, alors qu'elle tente d'attirer le Gardien à ses côtés. Dans cet acte, les joueurs voyageront à travers la banlieue luxuriante de Nessus et se frayeront un chemin jusqu'au noyau planétaire dans la nouvelle mission exotique, Encore, récompensant le nouveau fusil automatique exotique vide de munitions spéciales, Choir of One.
Les joueurs ajouteront également deux nouvelles armes inspirées de Vex à leur arsenal : le spéléologue de mitrailleuse solaire et le chronophage de fusil à trace vide. De plus, le bien-aimé lanceur de grenades solaires Martyr's Retribution revient, repris de Season of Dawn.
Les mods d'artefacts sont également mis à jour dans l'acte 3, avec des avantages entièrement nouveaux axés sur les fusils automatiques, offrant des options améliorées pour lutter contre les champions de surcharge, améliorant la résistance aux dégâts et augmentant les dégâts des armes.
Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 3.37 de Destiny 2 du 27 août :
Activités
Solstice
- Correction d'un problème où le défi de l'événement Flamekeeper ne comptait pas pour l'obtention du titre Reveler.
Gameplay et investissement
Capacités
- Correction d'un problème où l'aspect Cryoclasm se désactivait sur les diapositives suivantes si le joueur sprintait après la première.
Armure
- Correction d'un problème où la version non lumineuse de l'armure Sublime du Solstice 2024 n'était pas disponible pour Warlocks for Armor Synthesis.
- Si un joueur n’a pas débloqué les lueurs, il ne pourra pas voir les ornements non allumés.
- Correction d'un problème où les versions non lumineuses de l'armure Sublime du Solstice 2024 manquaient de noms dans l'écran de synthèse d'armure une fois les lueurs déverrouillées.
Général
- Correction d'un problème avec la localisation coréenne pour un certain nombre de primes.
- Correction d'un problème où certains objectifs de capacité Solaire et Brin utilisaient des termes incorrects pour les verbes de sous-classe dans Pathfinder.
C'est à peu près tout. Une fois qu’un autre correctif sera déployé, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
[Source:Bungie]