Google Stadia ferme ses studios internes, affectant 150 développeurs et changeant d'orientation

Si vous avez acheté un Google Stadia, vous allez avoir de mauvaises nouvelles, mais pas aussi mauvaises que pour ceux qui travaillent dans ladite division de Google. Kotaku a publié un rapport selon lequelGoogleréorientera son activité vers Stadia et fermera deux de ses studios internes.

Le rapport deMa villeindique que plusieurs projets ont été annulés et que les deux studios de jeux – situés à Montréal et Los Angeles – ferment leurs portes, affectant 150 employés. Les deux studios n’ont pas encore sorti de jeux. L'un des noms, sinon le plus notable, licencié sur la liste est Jade Raymond, la productrice chevronnée de l'industrie du jeu vidéo qui a précédemment travaillé pour Ubisoft sur la franchise Assassin's Creed avant de passer chez EA il y a quelques années, puis de passer à Google va diriger la création de jeux chez Stadia.

Ce rapport a été vérifié par Google, commeil a publié une annonce de Phil Harrison, vice-président et directeur général de Google Stadia. Dans ce document, Harrison mentionne que Google intensifiera ses efforts pour aider les développeurs et les éditeurs de jeux à tirer parti de la technologie, que les joueurs Stadia actuels pourront continuer à jouer à leurs jeux et que la société continuera à proposer de nouveaux titres de tiers. la plateforme.

En 2021, nous intensifions nos efforts pour aider les développeurs et éditeurs de jeux à tirer parti de la technologie de notre plateforme et à proposer des jeux directement à leurs joueurs. Nous voyons une opportunité importante de travailler avec des partenaires à la recherche d’une solution de jeu entièrement basée sur l’infrastructure technique avancée et les outils de plate-forme de Stadia. Nous pensons que c’est la meilleure voie pour faire de Stadia une entreprise durable à long terme qui contribue à la croissance du secteur.

Créer des jeux de premier ordre à partir de zéro prend de nombreuses années et des investissements importants, et le coût augmente de façon exponentielle. Étant donné que nous nous concentrons sur la technologie éprouvée de Stadia et sur l'approfondissement de nos partenariats commerciaux, nous avons décidé de ne pas investir davantage dans l'apport de contenu exclusif de notre équipe de développement interne SG&E, au-delà des jeux prévus à court terme. L'accent étant mis de plus en plus sur l'utilisation de notre plateforme technologique pour les partenaires industriels, Jade Raymond a décidé de quitter Google pour poursuivre d'autres opportunités. Nous apprécions grandement la contribution de Jade à Stadia et lui souhaitons bonne chance dans ses projets futurs. Au cours des prochains mois, la plupart des membres de l'équipe SG&E évolueront vers de nouvelles fonctions. Nous nous engageons à travailler avec cette équipe talentueuse pour trouver de nouveaux rôles et les soutenir.

Qu'est-ce que cela signifie si vous êtes un joueur actuel ou futur sur Stadia ? Vous pouvez continuer à jouer à tous vos jeux sur Stadia et Stadia Pro, et nous continuerons à proposer de nouveaux titres tiers sur la plateforme. Nous sommes engagés dans l'avenir du cloud gaming et continuerons à faire notre part pour faire progresser cette industrie. Notre objectif reste concentré sur la création de la meilleure plateforme possible pour les joueurs et de la meilleure technologie pour nos partenaires, donnant vie à ces expériences pour les gens du monde entier.

Je ne peux pas dire que nous soyons surpris par cette nouvelle, mais c'est quand même triste d'entendre que beaucoup de gens vont perdre leur gagne-pain. Espérons qu’ils retomberont tous sur leurs pieds.