Blizzard Entertainment a déployéDiablo 2 ressuscitémise à jour 1.25 (PS5 version 1.025) ce 2 mai, et ceci concerne le patch 2.7 ! Les joueurs peuvent s’attendre au lancement prochain de la saison 4 de Ladder, de nouveaux emplacements de personnages et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.25 de Diablo 2 Resurrected | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.025 de Diablo 2 Resurrected | Notes de mise à jour de la mise à jour 2.7 de Diablo 2 Resurrected :
ÉCHELLE SAISON 4
La saison 4 du Ladder débutera le 4 mai, ouvrant la voie à une nouvelle opportunité pour les aventuriers courageux de courir jusqu'au niveau 99 et d'amasser un puissant butin en cours de route. Nous avons hâte de voir quelles âmes déterminées inscriront leur nom dans le classement cette fois-ci.
Calendrier de lancement de la saison 4 de Ladder :
Amérique du Nord | 4 mai, 17h00 PDT |
Europe | 5 mai, 2h00 CET |
Asie | 5 mai, 10h00 KST |
Comme pour les saisons précédentes, la saison 4 de Ladder proposera différents modes :
Version | Description |
---|---|
Échelle de pré-expansion | La version standard du jeu Ladder qui consiste à jouer uniquement avec les quatre actes originaux. |
Échelle hardcore pré-expansion | La version hardcore (une seule vie) du jeu Ladder qui consiste à jouer uniquement avec les quatre actes originaux. |
Échelle | La version standard du jeu Ladder qui comprend cinq actes, car elle inclut le contenu de l'extension « Lord of Destruction ». |
Échelle hardcore | La version hardcore (une seule vie) du jeu Ladder qui comprend cinq actes, car elle inclut le contenu de l'extension « Lord of Destruction ». |
Pour ceux qui découvrent Ladder Seasons, vous vous demandez peut-être ce qui arrive à votre butin Shared Stash une fois la saison en cours terminée.
Une fois la saison 3 du Ladder terminée, tous les personnages du Ladder seront transférés vers leur groupe non-ladder respectif. Tous les éléments de la réserve partagée de ce groupe de personnages vont dans un nouvel ensemble d'onglets de réserve partagée Retrait uniquement, indiqué par une case cochée Passé.Tous les objets de la saison 2 du Ladder stockés dans les onglets Retrait uniquement seront perdus à ce moment-là.. Vous disposerez de l'intégralité de la saison 4 du Ladder pour retirer tous les éléments que vous souhaitez conserver de la saison 3. À la fin de la saison 4 du Ladder, cet ensemble d'onglets de réserve de retrait uniquement sera remplacé par tous les éléments de la réserve partagée de la saison 4 du Ladder. Assurez-vous de sortir tous les objets avant cette date, sinon ils seront perdus à jamais !
Ajustements des fonctionnalités
- Les joueurs auront désormais4 emplacements de personnage supplémentairesdisponible dans tous les modes en ligne.
- La première fois qu'un personnage Ladder d'une saison précédente est utilisé dans un jeu non-Ladder, la possibilité de réinitialiser les statistiques et les points de compétence à Akara sera réinitialisée. Les personnages des saisons Ladder précédentes qui ont déjà été utilisés dans des jeux non-Ladder ne sont pas éligibles.
Note du développeur :Nous voulons encourager les joueurs à expérimenter leurs builds. Si vous avez déjà brûlé vos respecs Akara en mode Ladder, vous pouvez alors effectuer des respecs supplémentaires pour plus d'expérimentation une fois que le personnage est devenu un personnage non-Ladder.
- Tous les salons de discussion ont été équipés d'un système automatisé qui supprimera les messages malveillants de ces conversations.
Mises à jour de qualité de vie et corrections de bugs
Gameplay
- Le système Next Hit Delay s’applique désormais uniquement aux missiles créés en lançant la même compétence.
- Chaque déclencheur de compétence de charge d'Assassin Martial Arts est traité comme un lancement différent d'une compétence aux fins du délai du prochain coup.
Note du développeur :Nous avons révisé Next Hit Delay pour devenir un concept plus facile à comprendre tout en conservant ses objectifs de conception d'origine. Ce changement atténuera certains maux de tête en multijoueur et adoucira les contours de certaines constructions de personnages.
- Le recul a été supprimé de l'épée à 2 mains Sacred Charge de Bul Kathos.
Note du développeur :Bul Kathos est un ensemble puissant, mais le recul provoqué par la charge sacrée rendait son utilisation maladroite pour les personnages de mêlée. Compte tenu de la rareté de l'ensemble, nous avons choisi d'augmenter la viabilité de l'arme et de l'ensemble d'armes dans son ensemble.
- Les druides sont désormais capables de changer de forme directement entre leurs formes de loup-garou et d'ours-garou.
Note du développeur :Les druides métamorphes utilisant le mot runique de métamorphose sont encouragés à échanger entre leurs formes ours-garou et loup-garou pour tirer le meilleur parti des bonus. En pratique, c'est un peu maladroit car vous devez vous métamorphoser en Ours-Garou, frapper un monstre, revenir à votre forme Humaine, attendre une seconde, vous métamorphoser en Loup-Garou, puis frapper un monstre (ou un loup puis un ours, selon votre préférence). Nous supprimons les intermédiaires (littéralement) pour rendre l'échange entre les formulaires plus propre.
- Les compétences de piège de l'Assassin bénéficient désormais de modificateurs de + % aux dégâts des compétences élémentaires.
Note du développeur :Nous avons identifié un problème avec + % de dégâts des compétences de foudre ne s'appliquant pas aux sentinelles de foudre dans les jeux hors ligne Nintendo Switch. Nous prévoyons de modifier ce problème dans un prochain patch et nous nous excusons pour tout inconvénient.
- Correction d'un problème où Méphisto tombait des classes de trésors de niveau inférieur lorsqu'il était terrorisé.
- Correction d'un problème où un Assassin mourant avec des charges d'arts martiaux actives pouvait provoquer un crash en jeu hors ligne.
- Correction du problème où les pièges de l'Assassin ne bénéficiaient pas de la réduction de la résistance en jeu hors ligne.
Général
- Correction d'un problème de traduction pour le texte de la limite maximale de caractères atteinte en polonais.
- Correction d'un problème où la progression entre les villes et les zones connectées des Actes II, III et V provoquait un changement brusque d'éclairage en cas de terrorisation.
- Correction d'un problème où l'icône désignant un monstre terrorisé ne s'affichait pas correctement dans certaines langues.
- Correction d'un problème où le signal audio de l'Amazone pour esquiver une attaque était joué lorsque des personnages non-Amazoniens utilisaient la compétence Evade accordée par le Hustle Rune Word.
- Divers problèmes de stabilité rencontrés lors du jeu en ligne ont été modifiés.
Jeu d'échelle
- Correction d'un problème où les messages pour la prochaine saison du Ladder étaient inexacts pendant la pause entre les saisons.
- Correction d'un problème où les personnages récemment convertis de Ladder à Non-Ladder ne s'affichaient pas en tant que tels et ne parvenaient pas à rejoindre les parties.
- Correction d'un problème où des mots runiques exclusifs à une prochaine saison de classement pouvaient être créés dans la saison en cours.
- Correction d'un problème où les personnages Ladder convertis s'affichaient incorrectement avec le drapeau Ladder.
Spécifique au PC
- Correction d'un problème où l'entrée du contrôleur cessait d'être enregistrée si l'utilisateur passait aux graphiques hérités pendant la lecture de l'animation de sélection d'un personnage dans l'écran de création de personnage.
- Les joueurs seront désormais avertis lorsqu'ils exécutent le jeu avec d'anciennes données extraites.
Spécifique à la console
- Correction d'un problème où l'emplacement affiché d'un joueur sur la liste d'amis n'était pas correctement mis à jour sur les consoles Xbox.
- Correction d'un problème où les joueurs sur Nintendo Switch n'apparaissaient pas dans l'onglet Récemment joué avec.
- Correction d'un problème où le texte localisé des éléments personnalisés sur la console affichait tous les pronoms sexués à la fois en polonais et en espagnol.
Modding
- Augmentation de la limite totale des entrées d'État de 255 à 511.
- Ajout de DataVersionBuild.txt. Il est recommandé aux auteurs de mods d'inclure ce fichier dans leurs mods afin de réduire les erreurs inattendues entre les versions du jeu.
- De nouvelles colonnes ont été ajoutées. Les développeurs de mods solo hors ligne existants peuvent refaire leurs modifications avec de nouvelles données ou ajouter de nouvelles colonnes manuellement avant de les fusionner.
- TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
- "échelle" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
- Runes.txt
- "serveur" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
- TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
C'est à peu près tout. Étant donné que nous sommes sur le point d'obtenir Diablo 4 en juin, ne vous attendez pas à beaucoup plus de contenu pour Diablo 2 Resurrected.
Source:Blizzard