Principaux à retenir
- La mise à jour comprend des ajustements du navire de la haine, du jeu de base, de la saison de sorcellerie et des capacités de classe.
- Des buffs importants ont été appliqués à diverses capacités de classe, notamment les compétences en druide, voyou et en sorcier.
- Plusieurs éléments uniques, comme axial conduit et le catalyseur d'Okun, ont été mis à jour avec des descriptions reformulées et des ajustements de mise à l'échelle.
Il y a un nouveauDiablo 4Patch à télécharger aujourd'hui pour les joueurs de console et PC. Alors que Blizzard appelle cela le patch de version 2.1.3 (que vous verrez sur votre écran de démarrage), ceux sur consoles verront cela comme Diablo 4 Update 1.78 / 1.078.
Les joueurs peuvent s'attendre à des ajustements sur le navire de la haine, le jeu de base, la saison de sorcellerie et même les cours du jeu. Il y a une multitude de bufffs appliqués aux capacités de classe que vous voudrez lire.
La dernière mise à jour de Diablo 4 apporte des buffs et des ajustements de gameplay
2.1.3 Build # 62672 (toutes les plates-formes)
Navire de haine
Mises à jour du jeu
Spirituel
War-grizier à la terre
- Les dégâts de compétence de puissance ont augmenté de 10 à 20% par pile à 15-25%, et le maximum est passé de 100-200% à 150-250%.
Gimra
- La puissance primaire Spirit Hall est passée de 100 à 200% à 200-300%.
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème où le mur de brouillard dans l'ancien lien ne pouvait pas être passé par un joueur du parti si un autre commençait la rencontre avant que chaque membre du parti n'entre dans l'arène.
- Correction d'un problème où l'emporter d'un portail à un membre du parti qui vient d'échouer une course de Kurast Undercity pourrait téléporter le joueur à une nouvelle instance de sous-cible sans affixes.
- Correction d'un problème où les monstres pourraient rester coincés dans les murs dans le donjon autel balayé par le vent.
- Correction d'un problème où aucun avertissement n'était présent lorsque vous essayez de charger un chargement à l'armurerie avec plus de 2 mots de course.
Jeu de base
Mises à jour du jeu
Saison de sorcellerie
Grandir
- Les dommages par rang sont passés de 1% à 2,5%, le maximum est passé de 45% 75%.
Orbe doom
- Le bonus de dégâts sur les tués et les dommages des boss est passé de 5% à 8%, les dommages maximaux sont passés de 100% à 160%.
Firebat
- Les dégâts sont passés de 20% à 40% par coup.
Vague de malheur
- Les dégâts de rebond sont passés de 15% à 25%.
Hex de flammes
- Les dommages sont passés de 40% à 60%.
Grenouille empoisonnée
- Le total des dégâts de poison est passé de 40% à 90% par rang.
- Le total des dégâts d'explosion est passé de 50% à 120% par rang.
Druide
Gibbous à la cire
- Les dommages inhérents à la frappe critique additive ont été remplacés par + 50% de chances de faire de la déchiqueté pour infliger des dégâts doubles.
La pluie du loup
- Les dommages aux ouragans par loup sont passés de 5 à 15% à 15-25%.
Voyou
La foulée d'Assassin
- La puissance imprégnée de l'ombre est passée de 40 à 80% à 60 à 120%.
Sorcier
Compétences et passifs
Éclair de balle
- Les dommages sont passés de 24% à 30%.
Canon de verre
- Les dommages ont augmenté de 6/12/18% [x] à 8/16/24% [x].
La maîtrise de Vyr
- La chance pour votre compétence de choc de s'arrêter à un autre ennemi est passée de 10% à 15%.
La férocité de l'ESU
- Les dommages causés par la grève critique ont augmenté de 50% à 75%.
- Les chances de grève critique du feu sont passées de 10% à 40%.
Articles uniques
Conduit axial
- L'explosion évolue désormais avec les rangs de la chaîne.
Catalyseur d'Okun
- Cette puissance unique a été reformulée pour plus de clarté.
- Précédent: Ball Lightning Orbits Vous créant un champ statique qui endommage tous les ennemis à l'intérieur de 140 à 180% [x] de dégâts de Ball Lightning par balle active. Vous êtes sans entrave tant que le champ est actif.
- Maintenant: le lancement de la foule à la balle crée à la place un champ statique séparé autour de vous qui endommage tous les ennemis à l'intérieur de 140 à 180% de dégâts de la foudre par balle par balle active. Vous êtes sans entrave tant que le champ est actif.
Grève de Stormhorn
- Augmentation des dommages de 160 à 200% à 175-225%.
- Maintenant à l'échelle avec des ranks de foudre de balle.
- Le pouvoir unique a été reformulé pour plus de clarté.
- Précédent: la foudre de balle éclaboussante sur l'impact de 160 à 200% [x] a augmenté les dégâts.
- La foudre de balle éclabousse sur l'impact de 175 à 225% de ses dégâts totaux instantanément.
Saison de sorcellerie
- Le message qui s'affiche lorsqu'un cocon déraciné a émergé a été mis à jour pour ne pas suggérer qu'une tête pourrait être présente dans les difficultés de non-tourment.
Divers
Divers
- Les paramètres de recherche par défaut pour le Finder de la fête incluent désormais et sont commandés par le niveau de difficulté actuel du joueur et un niveau de difficulté plus bas.
- Les dégâts des sanctuaires de conduits ont été ajustés à l'échelle agressive avec le niveau des joueurs et le niveau de parangon.
Note du développeur: Par exemple, l'augmentation moyenne des dommages causée par les sanctuaires de conduit a augmenté d'environ 37x dans le tourment III.
Correctifs de bugs
Accessibilité
- Correction d'un problème rare où les nœuds de paragon ne pouvaient pas être lus correctement par le lecteur d'écran.
- Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'a pas annoncé l'avertissement pour le remboursement d'un nœud de paragon qui a brisé la connexion à d'autres nœuds.
- Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'a pas lu l'icône de classe dans l'info-bulle pour l'aspect attribué sur les donjons terminés lors de la visualisation de la carte.
- Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne fonctionnait pas correctement dans la fenêtre des statistiques et des matériaux.
Saison de sorcellerie
- Correction d'un problème où les icônes en double pour la prime de recherche peuvent apparaître dans les zones de chasse de têtes.
- Correction d'un problème où l'effet visuel pour le pouvoir des serviteurs de Firebat était trop intense dans certains contextes.
- Correction d'un problème où les boss dans les rafales pourraient échapper à travers le mur dans certains scénarios.
- Correction d'un problème où le donjon surperfait sur la végétation pendant leSerments et dettesLa quête pourrait être réinitialisée, permettant au joueur de cultiver infiniment les têtes fugitifs.
- Correction d'un problème où les chercheurs pouvaient apparaître en dehors des zones mises en évidence pour la Bounty de Seeker.
Gameplay
- Correction d'un problème où l'aspect de la réanimation n'augmentait pas correctement les dommages de l'anneau de Mendeln, de l'aspect shademist ou de l'aspect de la gourmandise.
- Correction d'un problème où les glyphes du golem, du guerrier et du mage du nécromancer n'augmentaient pas correctement les dommages de leurs serviteurs.
- Correction d'un problème où l'appel suprême de Barbarian des anciens ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème où la rage de pulvérisation a fait moins de dégâts que celle affichée dans l'info-bulle.
- Correction d'un problème où le rang maximum de l'aspect de l'ombre ultime n'était pas réalisable dans le codex du pouvoir.
- Correction d'un problème où les dommages causés par le clone de l'ombre de Rogue n'étaient pas correctement hérités d'étiquettes de compétences supplémentaires, telles que celles accordées de la voix des étoiles occultes.
- Correction d'un problème où les dégâts de l'imprécision de poison et des imbéciles d'ombre n'ont pas été correctement attribués au joueur lorsqu'il a été traité par un clone d'ombre en utilisant l'aspect de l'imprécision imitée.
- Correction d'un problème où la barrière du sorcier baisserait après avoir été attaquée lors de l'utilisation de l'aspect de l'éveil de l'esprit avec la mise au point de l'énergie passive.
- Correction d'un problème où la porte du conseil dans les hordes infernales n'a pas pu être transmise immédiatement après l'ouvrir.
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction d'un problème où divers menus pourraient mal fonctionner si votre État mondial changeait pendant qu'ils étaient ouverts. Un exemple de cette interaction serait de rejoindre un parti, puis de transférer au monde du leader tout en visualisant les marchandises à l'occultiste.
- Correction d'un problème où la caméra n'a pas zoom out bien tout en combattant les boss du monde dans certains scénarios.
Divers
- Correction d'un problème où certains caches fabriqués pourraient ne pas accorder à des éléments.
- Correction d'un problème où l'apparition de la fureur de Mantle of Mountain n'a pas été accordée lors de la récupération de l'article.
- Correction d'un problème où les apparitions en équipement sélectionnées dans la garde-robe pouvaient parfois revenir aux apparitions précédemment appliquées.
- Diverses améliorations de stabilité, de performances, de visuels, d'interface utilisateur et d'audio.
SiBlizzardSortie un autre correctif, MP1ST l'a sur le site.