La mise à jour 1.061 de Diablo IV apporte les modifications promises dans la version 2.0.3

Pendant que Blizzarda publié un patchpour résoudre certains problèmes du Diablo IVPatch Vaisseau de la haine 2.0la semaine dernière, le studio a promis que la version 2.0.3 devrait sortir la semaine prochaine (c'est-à-dire cette semaine), et le téléchargement est désormais en ligne. Ceux sur consoles pourront téléchargerDiablo IV mise à jour 1.061, et il s'agit d'amener le jeu à la version 2.0.3.

Notes de mise à jour officielles de la mise à jour 1.061 de Diablo IV :

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • La notification de fabrication des runes affiche désormais ce qui est fabriqué au lieu des runes utilisées.
  • Les recettes de fabrication de runes aléatoires chez le bijoutier incluent désormais les runes nécessaires pour chaque recette.
  • L'info-bulle permettant d'échanger des runes et des gemmes dans des châsses indique désormais « échange » au lieu de « socket » dans ce contexte.
  • Les info-bulles des runes et des mots runiques ont été mises à jour pour mieux communiquer leurs effets.
  • L'info-bulle de Masterworking indique désormais que l'objet doit être trempé deux fois avant de pouvoir être Masterwork.
  • Diverses info-bulles et icônes pour les matériaux de fabrication ont été mises à jour pour une meilleure lisibilité.
  • Infernal Hordes et Kurast Undercity figureront désormais au premier niveau d'activités dans le menu Party Finder, aux côtés d'activités telles que Pit et Dark Citadel.
  • L'icône des emplacements de glyphes a été ajustée pour la rendre plus distincte visuellement dans les tableaux Paragon.
  • La statistique de dégâts non physiques a été supprimée de la fenêtre Statistiques du personnage.

Note du développeur :La statistique des dégâts non physiques se compose de statistiques répertoriées séparément de tous les éléments inclus, tels que les dégâts de feu. Cette statistique était également incorrectement répertoriée en tant qu'entrée autonome et a été supprimée. Son impact sur les éléments individuels n'a pas changé.

  • Les textes de combat pour les numéros de dégâts sont désormais abrégés.
    • par exemple, 10 000 dégâts s'affichent désormais sous la forme de 10 000 dégâts.
  • De nouveaux écrans de chargement sur le thème de Nahantu apparaîtront désormais dans le jeu.

Kurast Fossoyeuse

Note du développeur :Ces mises à jour visent à améliorer la valeur globale des récompenses dans Kurast Undercity tout en réduisant les frictions inutiles pour la mise à niveau des joueurs.

  • Les récompenses des courses réussies de Kurast Undercity ont été améliorées.
    • Des objets plus aléatoires tomberont.
    • Désormais, au moins 1 objet légendaire est garanti.
    • Les gouttes d’or ont doublé.
  • Les serviteurs avec l'affixe de monstre Extra Health n'apparaîtront plus.
  • Les réserves de santé des boss et des monstres affligés plus importants ont été réduites pour atteindre une parité plus étroite avec un contenu de donjon similaire.
  • La fréquence d'apparition entre les super-élites affectées et les élites régulières affectées a été légèrement ajustée.
  • Le nombre de monstres normaux générés lors de la rencontre avec Spirit Beacon a été légèrement réduit pour améliorer la clarté de l'objectif.
  • Ajustements de la minuterie
    • Le temps de début d'une course de base (sans aucun hommage appliqué) a été augmenté de 100 secondes à 120 secondes.
    • Les élites régulières affectées accordent désormais un bonus de temps de 10 secondes, au lieu de 8 secondes.
    • Les super-élites affligées accordent désormais un bonus de temps de 15 secondes, au lieu de 14 secondes.
  • Tribute of Titans peut désormais être obtenu en dehors de la défaite des boss.
  • Augmentation du taux d'obtention des hommages rares tout au long du jeu, les autres raretés ne sont pas affectées.

Saison de la montée de la haine

  • Les changements suivants ont été implémentés pour l'événement Realmwalker :
    • Realmwalker ne réduit plus les apparitions si une seule personne le suit.
    • Augmentation du nombre maximum d'apparitions autorisées à la fois à 20, auparavant 15.
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de base du Realmwalker d'environ 15 %.
    • Chaque fois que vous tuez une vague de Bloodbound Guardians, la vitesse de déplacement du Realmwalker augmente de 10 %. Par exemple : si vous tuez les 3 vagues de Bloodbound Guardians, le Realmwalker se déplacera 30 % plus rapidement, en plus de l'augmentation de base de 15 %.
  • Le Realmwalker a désormais une faible chance d'invoquer un gobelin au trésor.
  • Suppression d'1 flèche de haine de la phase rituelle de l'événement à Nahantu. Trois flèches de haine apparaîtront toujours lorsque l'événement se produira à Estuar, le continent qui abrite les 5 régions du jeu de base de Diablo IV.
  • Suppression de l’icône Hatred Rising de la carte. Les joueurs trouveront désormais le Realmwalker via l'icône d'événement.
  • Divers changements divers pour accélérer la progression de l'événement.

Mises à jour du solde

Sorcier

  • L'aspect surchauffe s'adapte désormais aux rangs de compétence d'incinération.
  • L'aspect Flash chargé s'adapte désormais aux rangs de compétence des éclairs chargés.

Objets uniques mythiques

Porteur de malheur

  • Toutes les statistiques sont passées de 114 à 160.

Vœu brisé

  • La durée de vie est passée de 444 à 1 200.

Le grand-père

  • La durée de vie est passée de 662 à 1800.
  • Toutes les statistiques sont passées de 150 à 220.

Linceul de fausse mort

  • La durée de vie est passée de 222 à 800.
  • Toutes les statistiques sont passées de 111 à 160.

Nesekem, le héraut

  • La durée de vie est passée de 464 à 1 200.

Crête Arlequin

  • La durée de vie est passée de 465 à 800.

Andariel’s Visage

  • Toutes les statistiques sont passées de 77 à 110.

Trempe

  • Les valeurs minimales de dégâts des affixes légendaires de trempe de surtension élémentaire ont été augmentées de 300 à 900 dégâts. Les valeurs maximales restent inchangées.

Divers

  • De nouvelles options graphiques ont été ajoutées
    • Bascule d'aberration chromatique
    • Paramètre Ultra pour les réflexions de Ray Tracing
  • Le nombre de récompenses de Parchemins de Restauration provenant de la cache hebdomadaire de la Citadelle Sombre a été augmenté. Auparavant, la récompense était de 1 à 2 pour toutes les difficultés de Tourment.
    • Tourment I : 1-2
    • Tourment II : 2
    • Tourment III : 2-3
    • Tourment IV : 3
  • Les éléments suivants n'étaient pas disponibles lors du patch 2.0.2 et ont désormais été activés avec le patch 2.0.3.
    • L'aspect du loup agile
    • Courroux azur
    • Brûlure de givre
    • Linceul de fausse mort
  • Un nouvel objectif murmure pour terminer une aile de la Citadelle Sombre a été introduit.
  • Un nouveau trophée de monture a été ajouté en récompense pour avoir atteint le Paragon 300.
  • Les monstres Super Elite lâcheront désormais encore plus de butin.
    • Précédent : Les Super Elites perdent 1 à 2 fois plus que les Elites.
    • Désormais : les Super Elites perdent 3 fois plus que les Elites.
  • Les monstres d'élite avec l'affixe Waller lancent désormais moins de murs, et les murs durent désormais 3 secondes, au lieu de 5.
  • La quantité de barrière que Varshan gagne lors de l'invocation de monstres supplémentaires et lors de l'attaque des vagues coniques a été réduite.

Corrections de bugs

Accessibilité

  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran sur PlayStation™ 4 avait une voix déformée.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne fonctionnait pas dans l'onglet Renforts du menu Mercenaires.

Saison de la montée de la haine

  • Correction d'un problème où la récompense de réputation de niveau 3 des vestiges de Zakarum accordait le mauvais type d'objet.
  • Correction d'un problème où la récompense de réputation de niveau 7 des restes de Zakarum accordait de la poudre de sceau au lieu des pierres d'artificier.
  • Correction d'un problème où l'objectif de défi léger pouvait récompenser une faveur une fois terminé avant le déverrouillage du chapitre 3 du voyage saisonnier.
  • Correction d'un problème où la consommation d'une opale bouillonnante garantissait toujours une chute dès le premier monstre tué, au lieu de garantir uniquement une chute la première fois qu'une opale bouillonnante était consommée.
  • Correction d'un problème où la destruction d'un objet juste après avoir consommé une opale bouillonnante supprimait immédiatement le buff.
  • Correction d'un problème où les Bloodbound Guardians apparaissant lors de la rencontre avec Realmwalker pouvaient toujours endommager le boss après sa défaite.
  • Correction d'un problème où aucun monstre supplémentaire n'apparaissait si une vague complète de Gardiens liés par le sang était tuée.

Citadelle sombre

  • Correction de divers problèmes où les info-bulles et les icônes de carte ne s'affichaient pas correctement dans la Citadelle sombre.
  • Correction d'un problème où les personnages pouvaient devenir invisibles s'ils s'échappaient alors que les monstres Féroc étaient dans les airs.
  • Correction d'un problème où plusieurs élites de contre-sort pouvaient exister en même temps.
  • Correction d'un problème où les objets cosmétiques manqués déposés dans la Citadelle sombre n'étaient pas envoyés vers l'onglet d'équipement manqué de la réserve.
  • Correction d'un problème où l'utilisation du portail de la ville dans la Citadelle sombre ramenait le joueur à sa ville préférée au lieu de l'Ancien Nexus.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait entrer dans la Citadelle sombre sans terminer la quête Cratère des âmes perdues.
  • Correction d'un problème où les effets visuels des Soul Bombs lancés par Gorshak ne suivaient pas le joueur après avoir utilisé une capacité de mouvement telle que Dash ou Leap.

Note du développeur :Les Soul Bombs sont des effets d'explosion qui apparaissent sous la forme de cercles sombres et rouges sous le joueur pendant la rencontre.

  • Correction d'un problème où l'objectif d'obtenir une pierre de protection ne se mettait pas correctement à jour si un siphon d'âme était chargé tout en transportant une pierre de protection.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient bloqués dans l'aile de Citdael lorsque les boss Hurstt et Vorshok étaient dans le royaume d'Oblivion. Désormais, un téléporteur d'élite apparaîtra comme prévu, qui pourra ensuite être tué pour vous transporter au royaume de l'oubli.
  • Correction d'un problème où l'icône du débuff de la mort et l'icône du symbole du siphon se chevauchaient dans le royaume de l'oubli.
  • Correction d'un problème où voyager dans le Royaume de l'Oblivion avec une pierre de protection pendant la rencontre avec Gorshak empêchait les Gardiens du Royaume d'apparaître.
  • Correction d'un problème où le joueur était instantanément téléporté hors du Royaume bouillonnant si Gorshak mourait alors que le joueur était dans le Royaume de l'Oblivion.
  • Correction d'un problème où l'utilisation d'un effet d'immunité, tel que Blood Mist, lorsque Zagraal utilise l'effacement Soul Entanglement, pouvait bloquer le joueur à 1 point de vie.
  • Correction d'un problème où Kubal pouvait être endommagé depuis l'extérieur de l'arène du boss.
  • Correction d'un problème où vaincre Kubal trop rapidement pouvait bloquer la progression.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels divers avec les récompenses cosmétiques de Dark Citadel.

Kurast Fossoyeuse

  • Correction d'un problème où la limite de temps pouvait être évitée en se téléportant à l'étage suivant juste après l'expiration du chronomètre.
  • Correction d'un problème où la barre de progression n'affichait pas le temps précis nécessaire pour terminer la chaîne lors de la téléportation vers un nouvel étage.
  • Correction d'un problème où le déplacement n'annulait pas la téléportation entre les étages.
  • Correction d'un problème où les Cultivateurs de Chair ne poursuivaient pas le joueur.
  • Correction de plusieurs cas où certains éléments de l'interface utilisateur n'étaient pas indiqués comme inutilisables lorsque le joueur ne disposait pas de suffisamment de matériaux.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient éviter les dégâts pendant la partie Vortex de la rencontre Longtooth.
  • Correction d'un problème où le succès Undercity Trailblazer ne pouvait pas être obtenu comme prévu.
  • Correction d'un problème où la destruction de structures pouvait faire apparaître des ennemis moins affectés au lieu d'un monstre d'élite.

[Source:Blizzard]