Red Beard Games s'est retiréKO divinmise à jour 1.29 aujourd'hui, et c'est pour la grande mise à jour des quêtes ! Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de Divine Knockout du 9 février ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de Divine Knockout | Notes de mise à jour de Divine Knockout du 9 février :
Nouvelle carte 1v1/2v2 : Mystic Mayhem
Testez votre puissance dans un coin oublié d’archives mystérieuses sous le regard vigilant d’innombrables tomes. Mais attention aux bibliothèques magiques qui cherchent à perturber vos plans de combat loyal !
Nouvelle carte 1v1/2v2 : Cercle des Champions
Parfois, vous voulez simplement que les choses restent claires et simples. Parfois, vous voulez montrer aux autres qui est le meilleur joueur DKO, sans que rien d’autre ne vous gêne. Désormais, vous pouvez le faire dans notre nouvelle carte 1v1 et 2v2, Champion's Circle !
Nouvelle fonctionnalité : quêtes
- Des quêtes quotidiennes et hebdomadaires ont fait leur chemin vers DKO !
- Les quêtes quotidiennes sont réinitialisées quotidiennement à 00h00 UTC et les quêtes hebdomadaires à 10h00 UTC le mardi.
- Réclamez des récompenses comme des boosters et des étoiles God Pass XP ! Terminez toutes les quêtes hebdomadaires pour une récompense bonus
Nouvelle fonctionnalité : classements en jeu
- Les classements des duels 1v1 et des bagarres 2v2 sont désormais affichés dans le jeu !
- Les conditions d'apparition dans les classements sont inchangées, elles seront toujours mises à jour quotidiennement !
Nouvelle fonctionnalité : Marquer comme favori
- Choisissez quel Dieu montrer à votre fête !
- Sélectionnez un Dieu dans la page God Collection et marquez-le comme favori.
- Votre Dieu préféré et son skin équipé apparaîtront dans le hall à chaque fois, alors utilisez ces skins dorés !
Modifications du booster XP
- Les boosters valent désormais 10 minutes au lieu d'un seul match
- Les boosters existants sont convertis en temps correspondant à leur quantité
- 10 Boosters correspondent à 100 minutes de temps d'XP boosté
- Cela vous permettra de jouer à n'importe quel mode, n'importe quelle file d'attente, et d'obtenir partout la même valeur grâce à votre booster !
Ajout de la boutique : packs de boosters XP
- Les Boosters XP sont désormais vendus dans le Star Shop par paquets de 10 !
- Si vous souhaitez vraiment augmenter vos gains d'XP God Pass, 500 étoiles vous rapporteront 10 Boosters, d'une valeur de 100 minutes de 50 % d'XP supplémentaire !
Dieu équilibre
Amaterasu
Amaterasu a une incohérence avec la gamme de distorsion de son Air Light que nous souhaitons corriger. Nous apportons également quelques modifications à certains de ses traits pour améliorer les options de construction.
- Portée de distorsion réduite de l'Air Light de 8 m à 4 m.
Talents
- Absolument fringant : suppression de la charge ultime lors de l'utilisation des capacités. Octroie désormais une charge de 7,5 % lorsque vous frappez un ennemi.
- Aura agile : augmentation de la vitesse de déplacement de 12,5 % à 15 %.
- « Agile Aura » est désormais dans l'ensemble par défaut d'Amaterasu au lieu de « Absolument Dashing »
- Aura renforcée : augmentation du recul supplémentaire de 10 % à 15 %.
Le roi Arthur
Le roi Arthur s'en sort mieux avec les changements apportés dans le patch précédent, nous sommes donc plus proches de là où nous aimerions être, ce qui ne nécessite qu'une seule mise à jour cette fois-ci.
- Lumière aveuglante : dégâts augmentés de 12 à 15.
Sol
Sol subit quelques changements de talents pour améliorer sa viabilité dans toutes les files d'attente et ajouter des choix plus difficiles dans sa construction.
Talents
- Blazing Trail : modification de la façon dont la réduction du temps de recharge est appliquée par coup par la capacité. Le premier coup avec la capacité réduit le temps de recharge de 4 secondes, et chaque coup suivant réduit le temps de recharge de 2 secondes.
- Flamme de guérison : augmentation des soins de chaque réserve de feu de 1 à 2.
- Série chaude : augmentation de la réduction du temps de recharge de 9 s à 10 s.
- Ligne de vue : augmentation du recul supplémentaire causé à courte portée de 25 % à 30 %.
- Taches solaires : description textuelle mise à jour pour clarifier le nombre de pools de feu créés.
Ymir
L'ultime de notre géant des glaces résident est un peu trop efficace, nous réduisons donc légèrement sa puissance.
- Réduction du recul de l'Ult d'Ymir de 10 %.
Zeus
Le dirigeant de l'Olympe a fourni beaucoup d'énergie nouvelle à DKO depuis qu'il a rejoint le combat, mais il a besoin d'une petite mise au point pour donner à chacun une chance équitable et améliorer ses chances en 1v1/2v2. Son ultime en particulier, bien qu'excitant et terrifiant à la fois, a un peu trop de présence lorsqu'il le lance et nous voulons rendre le jeu tactique autour de lui un peu plus intéressant.
- Plage de mouvement et de déformation ajustée de l'Air Light de 10 m à 7,5 m.
- Trait de l'Olympe : augmentation de la vitesse du projectile de 15 %.
- La rage du ciel :
- Réduction du nombre d'éclairs lancés de 15 à 9, donc Zeus lancera désormais 3 séries avant de claquer des doigts pour un coup de foudre.
- Augmentation des dégâts de chaque boulon de 4 à 6.
- Réduction du pré-feu du dernier coup de foudre de 0,05 seconde.
- Augmentation de la charge ultime de 6%.
Corrections de bugs
Plus de 100 bugs ont été corrigés dans cette version. Mettre en avant celles qui ont le plus de conséquences sur le gameplay.
- L'interface utilisateur de chargement de Trait de l'Olympe (capacité Zeus) représente désormais correctement l'état chargé.
- Les yeux perçants (Thor Lesser Blessing) fonctionneront désormais correctement avec le Trait de l'Olympe de Zeus.
- L'activation de la capacité « 72 Transformations » de Sun Wukong immédiatement après son apparition n'empêchera plus le temps de recharge de la capacité.
Source:KO divin