Dragon Ball : The Breakers La mise à jour 1.03 sort ce 20 octobre (mise à jour)

Le développeur Dimps a publiéDragon Ball : Les Briseursmise à jour 1.03 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour devrait encore améliorer les problèmes rencontrés lors de la semaine de lancement. Consultez les notes de mise à jour de Dragon Ball : The Breakers du 20 octobre ci-dessous.

Dragon Ball : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de The Breakers | Dragon Ball : The Breakers Notes de mise à jour de la mise à jour du 20 octobre :

Les améliorations suivantes ont été mises en œuvre dans#DBTBpendant la maintenance s'est terminée vers 20/10 00h00 PDT/9h00 CEST.
Merci pour votre soutien continu et vos précieux commentaires !pic.twitter.com/Td47WiBXXG

– Dragon Ball : Les Breakers (@DBTB_EN)21 octobre 2022

Bien que les notes de mise à jour pour la mise à jour 1.03 n'aient pas encore été publiées, Dimps a publié certaines modifications apportées en fonction des commentaires des joueurs lors du premier patch. Vous pouvez lire ces détails ci-dessous. De plus, la maintenance est actuellement en cours comme annoncé sur Twitter.

【Notification de maintenance du serveur】
Les serveurs feront l'objet d'une maintenance pendant la période ci-dessous.
19/10 (mercredi) de 20h00 à 00h00 (PDT)
20/10 (jeudi) 5h00 – 9h00 (CEST)#DBTB

– Dragon Ball : Les Breakers (@DBTB_EN)20 octobre 2022

Ajustement de l'équilibre du jeu

<Survivant>

◆ Compétence « Télécommande Saiyan Pod »

・Le temps de recharge de la compétence a été prolongé.

・La durée entre laquelle le Saiyan Pod est appelé et son arrivée chez le joueur a été prolongée.

◆ Article « Dispositif de récupération de barrière »

Le délai entre l'utilisation de l'objet et son achèvement a été raccourci.

◆ Objets « Boisson de recharge » et « Boisson de super recharge »

・Le délai entre l'utilisation de l'objet et son effet a été prolongé.

・L'effet de « Boisson de récupération » a été diminué.

・L'effet de « Super Cooldown Drink » a été augmenté à 100 % pour tous les niveaux de transformation ; cependant, il diminuera désormais en fonction du niveau de transformation.

◆ Véhicule

・La différence de vitesse entre les véhicules initialement sur le terrain et ceux qui apparaissent depuis la capsule a été supprimée.

◆ Faire revivre

・Le temps de réanimation a été raccourci.

◆ Système de démarrage

・Le taux d'augmentation de la jauge lorsque le survivant accède au système d'activation a été ajusté pour s'améliorer.

<Pillard>

◆ Souffle après évolution

・Le réseau a été ajusté pour réduire les effets du décalage et du désalignement causés par le réseau.

・ La zone du jugement de coup a été élargie et le temps nécessaire pour recevoir l'effet a été augmenté. Conformément à ces ajustements, la distance de l'explosion a été élargie.

Autres

◆ Améliorations de l'acquisition d'objets prioritaires sur la résurrection des joueurs

・Amélioration du problème lorsque la position des joueurs blessés et celle des objets tombés se chevauchent, la récupération des objets étant prioritaire sur la résurrection des joueurs.

◆ Réglage de la position de la touche d'alimentation

・Pour éviter de trouver toutes les touches de puissance au début du jeu, nous avons ajusté l'emplacement des touches de puissance afin qu'elles ne soient pas placées dans la caisse près du point de départ du survivant.

◆ Amélioration d'un problème avec plusieurs rushes de mêlée de survivants

・Lorsqu'une attaque précipitée échoue parce qu'un autre joueur la repousse, elle reviendra à un état neutre et l'attaque précipitée pourra être relancée.

・ Correction d'un bug qui empêchait l'explosion finale de l'attaque précipitée.

・Correction d'un bug qui empêchait l'explosion si une attaque telle qu'une balle aérienne était reçue juste avant l'explosion.

◆ Équilibre du jeu entre survivant et raider

・Des ajustements ont été apportés pour que lorsqu'une attaque précipitée de plusieurs survivants est établie, les dégâts soient compensés pour la différence de niveau entre le Raider et le Survivant.

*Si le Raider a un niveau plus élevé, les dégâts seront moindres même s'il suit une attaque au corps à corps.

Nous mettrons à jour cet article si Dimps met à jour ses notes de mise à jour pour le jeu. Dragon Ball : The Breakers est désormais disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Restez à l’écoute de notre critique qui sera bientôt sur le site.

Source:Bandai Namco