Le développeur Dimps a publiéDragon Ball : Les Briseursmise à jour 1.06 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend le contenu de la saison 2 et plus encore. Consultez les notes de mise à jour de Dragon Ball : The Breakers du 16 février ci-dessous.
Dragon Ball : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de The Breakers | Dragon Ball : The Breakers Notes de mise à jour de la mise à jour du 16 février :
Détails de la mise à jour
Modifications apportées à la sélection des rôles
Ajout d'un écran ROLE SELECT pour ONLINE MATCH.
Survivant
Un mode matchmaking où vous pouvez choisir de jouer uniquement en tant que survivant.
Crée une salle où jusqu'à sept joueurs peuvent se joindre en tant que survivants.
Flexible : Raider/Survivant
Un mode de matchmaking dans lequel vous pouvez jouer en tant que Raider ou Survivant.
Si vous n'êtes pas choisi pour être le Raider lors d'un match, vous aurez plus de chances d'être choisi comme le Raider lors des matchs suivants.
De plus, lorsque le matchmaking est lancé avec plusieurs joueurs dans la salle, ils ne deviendront pas les Raiders et les Survivants du même groupe.
Raider
Concernant les clés des chambres
- Les clés de chambre ne seront plus affichées par défaut.
- Les paramètres d’affichage des touches de pièce peuvent être modifiés à partir du menu de la pièce.
Améliorations de l’écran des résultats/fonction de rapport
- Une liste affichant les résultats de chaque joueur a été ajoutée à l'écran des résultats.
- Les joueurs peuvent désormais être signalés pour jeu déloyal directement à partir de cette liste. Ces joueurs peuvent désormais également être bloqués.
Section « PERSONNAGES RAIDER » ajoutée à l'écran de menu
- L'écran RAIDER CHARACTERS est désormais accessible à partir du menu de base.
Améliorations de la section « PERSONNAGES RAIDER »
- Ajout de la fonction « Preset ». Le Raider prédéfini peut désormais être affiché dans les zones suivantes :
- L'illustration du personnage en bas à droite de l'écran de menu
- L'animation de lancement jouée lorsqu'un adversaire est trouvé
- Le caractère par défaut affiché sur l'écran de briefing
Améliorations de la personnalisation des personnages
- Sur les écrans BOUTIQUE et VISUELS DES PERSONNAGES, il est désormais possible de zoomer et d'afficher des animations tout en prévisualisant les costumes.
*Exclut certains accessoires, etc.
Améliorations de l'écran d'édition d'avatar
- Pour l'écran CRÉATION DE PERSONNAGE, vous pouvez désormais modifier votre apparence à partir de votre avatar actuel.
*Lorsque vous modifiez le type de corps de votre avatar, l'avatar précédent sera perdu.
Ajouts de sections manuelles
- Ajout de pages au manuel décrivant le style de jeu de chaque Raider.
Autre
- Ajustements mineurs de l'affichage, etc.
Ce qui suit est une description de divers correctifs et ajustements de l'équilibre du jeu.
Contenu fixe
Pendant la bataille
- Correction d'un problème où l'exécution de certaines actions en flottant via la compétence active Appareil flottant modifiait incorrectement la vitesse du joueur.
- Correction d'un problème où certains Raider Ki Blasts et Ki Waves étaient annulés par Survivor Ki Blasts et Ki Waves.
- Correction d'un problème où la compensation de la vitesse de déplacement à mi-saut faisait en sorte que le joueur se déplaçait à une vitesse supérieure à la vitesse normale lorsqu'il se déplaçait via la compétence passive Hovering Device.・ Correction de la portée d'effet de la compétence active Mur de défense.
- Correction de la fonction de verrouillage afin que les joueurs ne puissent plus se verrouiller sur des cibles qui se sont déplacées hors de la portée d'attaque avec les explosions de Ki et les animations Super Move.
- Correction des effets des compétences actives Barrière d'énergie et Cri de colère afin qu'elles puissent détruire les bâtiments comme prévu.
- Correction de la portée d'effet de la compétence active Break Strike afin qu'elle ne traverse plus le terrain.
- Correction des compétences actives Pose de charme, Éruption solaire, Go-Go Gum et Chaussure de Krillin afin que les joueurs restent en place lorsqu'ils utilisent ces compétences dans les airs.
- Autres corrections mineures.
Contenu ajusté
Pendant la bataille
- Nous avons fait en sorte que regarder le radar du dragon tout en vous déplaçant dans un véhicule réduise votre vitesse de déplacement.
- Fait en sorte que si la zone dans laquelle Shenron est invoqué est détruite, les Dragon Balls seront réinitialisées et l'invocation sera interrompue.
- Correction d'un problème où l'action d'évasion était impossible à annuler pour la compétence active Go-Go Gum.
- Nous avons fait en sorte qu'un effet sonore soit joué une fois le vol annulé lors de la suppression du Ki dans les airs.
- Ajustement du timing d'esquive lorsque vous annulez des actions telles que placer une touche d'alimentation
- Ajustement du placement des boîtes d'objets sur la carte pour améliorer l'équité
- Nous avons fait en sorte qu'un effet sonore soit émis lorsque vous frappez une cible avec une attaque à longue portée.
- Ajout d'un effet pour rendre plus évident l'emplacement de l'autel le plus proche une fois que sept Dragon Balls ont été rassemblées.
- Nous avons fait en sorte que vous puissiez annuler les compétences actives qui se chargent avant l'activation en appuyant à nouveau sur la compétence et en la maintenant enfoncée. De plus, nous avons fait en sorte qu'après avoir été chargée, la compétence ne puisse être utilisée qu'en effectuant une attaque normale.
Source:Bandai Namco