Dying Light 2 Nouvelle mise à jour 1.54 déployée pour le patch 1.18 d'amélioration de la qualité de vie

La mise à jour Community Quality-of-Life promise auparavant par Techland est là en tant que nouvelle mise à jour 1.54 de Dying Light 2 ! Il y a des améliorations de la coopération, du gameplay (l'équipement peut désormais être déposé !), des corrections de bugs sur divers aspects du jeu et bien plus encore.

Ceux sur PS5 apparaîtront sous la forme de la mise à jour Dying Light 2 version 1.054 et contiennent les mêmes notes de mise à jour que les versions de dernière génération.

Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 1.54 de Dying Light 2 | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 1.054 de Dying Light 2 :

Changements pilotés par la communauté
coopérative

    • Correction du problème qui empêchait parfois les joueurs de se rejoindre via Quick Join.
    • Correction du problème qui empêchait les joueurs de terminer certaines quêtes sous certaines conditions en coopération, par exemple pendant l'épilogue.

Gameplay

    • Les pièces d'équipement peuvent désormais être abandonnées (à l'exception de certains objets premium)
    • En jouant en mode Cauchemar, vous pourrez voir la barre d'immunité à l'aide du bouton HUD étendu.
    • Correction du problème qui faisait parfois apparaître des Volatiles à différents endroits la nuit au cours de diverses quêtes, les rendant presque impossibles à terminer.
    • Correction du problème où les HP d'un GRE se réinitialisaient lorsque le joueur était trop loin de lui pendant la mission.
    • Correction du problème où le DLC « Bloody Ties » n'est pas détecté et les éléments DLC sont retirés du joueur si l'utilisateur démarre le jeu via « Démarrer l'activité » sur PS5.

Environnement

    • Correction du problème avec les coffres rouges qui coupaient parfois le terrain, ce qui rendait presque impossible le pillage.
    • Correction des actifs dupliqués au carrefour de l'île Saint Paul
    • Correction de la pluie apparaissant parfois dans divers intérieurs

Technique

    • Correction du problème avec certaines textures chevauchant les coffres ouverts dans les missions Survivor.

coopérative

    • Correction du problème occasionnel où, après avoir abandonné une session coopérative, Rechercher des jeux était grisé et il était impossible de rejoindre des jeux via Amis ou
    • Favoris, entraînant parfois une perte de progression en solo
    • Le jeu ne devrait plus planter lors du basculement entre les onglets du menu Rejoindre le jeu.

Gameplay

    • Un indice rappelant aux joueurs de supprimer les lunettes spectrales a été ajouté.
    • Les éclairs de feu perdus lors de l'achat avec le pack Hakon devraient désormais être restaurés.
    • Correction du problème qui faisait que les rencontres dans les coffres « Embuscade » ne se terminaient pas après la défaite des Renégats ou des Bandits et la prise du butin.
    • Correction du problème où le joueur ne pouvait parfois pas perdre sa dernière vie et terminer la mission Survivant en quittant la zone de mission.
    • Correction du problème qui faisait qu'il n'était pas possible de ramasser une arme dans les eaux peu profondes lorsque le personnage n'était pas immergé.
    • Correction du problème avec le réticule se déplaçant parfois vers le bas lors du chargement de l'arc et de la concentration de l'ennemi de type boss.
    • Correction du problème où les ennemis tués par le Vault Kick n'étaient pas empalés sur un piège à pointes.
    • Correction du problème de collision corporelle des deux versions de Suiciders restant quelques secondes après avoir été tué avec des armes à distance.
    • Correction du problème avec le point d'apparition localisé sous la voiture dans la quête « Livraison retardée », ce qui faisait que les infectés étaient coincés à l'intérieur.
    • Correction du problème où Veronica était parfois surélevée de manière anormale pendant le trajet en ascenseur.
    • Correction du problème où Tobias était parfois élevé de manière anormale pendant le dialogue de la quête "Lost Light".
    • Correction du problème où le joueur pouvait appuyer plusieurs fois sur le bouton de l'ascenseur et tomber sous l'ascenseur.
    • Correction du problème avec le livre changeant parfois de position dans la quête « Book Club X ».
    • Correction du problème avec la caméra tremblante pendant la quête « X13 » si le joueur démarre le dialogue en courant.
    • Correction du problème avec certains objets jetables qui n'affichaient parfois pas les effets d'éclaboussure lorsqu'ils étaient jetés à l'eau.
    • Correction du problème qui empêchait les infectés d'atteindre le joueur avec des attaques de mêlée malgré une grande différence de hauteur.
    • Correction du problème où le joueur était obligé d'acheter les trophées infectés séparément chez Jai.
    • Correction du problème avec les Volatiles entrant dans le cadre ou attendant derrière le joueur la nuit, pendant la quête « Double Time ».
    • Correction du problème avec les potions de vision de Nightrunner qui n'accordaient pas la vision nocturne.

Environnement

    • Correction des lampes UV sans qu'une source soit parfois présente au niveau des moulins à vent de la Boucle Centrale
    • Correction du problème avec les plantes disparaissant parfois à divers endroits
    • Correction du problème avec la fresque Blown Money qui n'apparaissait pas dans la ville.
    • Correction des arbres flottant parfois dans l'air au-dessus des produits chimiques en bordure des régions du centre-ville, de la garnison, du fer à cheval et du Lower Dam Ayre.
    • Correction du problème avec certaines lanternes flottant dans les airs pendant la mission de survivant « Firestarter ».

Technique

    • Correction du problème où Hakon restait inactif lorsque le joueur réapparaissait pendant la poursuite dans la quête « Devenir plus fort ».
    • Correction du problème de plantage du jeu sur les GPU Nvidia juste après le lancement et de l'absence d'option de génération de trames.
    • Correction du problème avec les décalcomanies gérant mal le lancer de rayons
    • Correction du problème de corruption graphique lors de la mission d'élite « Inestimable »
    • Suppression de certains préfabriqués inutilisés encore existants dans les fichiers du jeu
    • Correction de l'éclairage scintillant présent sur plusieurs actifs dans la boucle centrale
    • Correction de l'obturateur égaré parfois visible dans la boucle centrale
    • Correction du problème avec la caméra du menu principal qui zoomait après avoir quitté le magasin lors de l'utilisation de résolutions avec un rapport hauteur/largeur autre que 16:9.
    • Correction du bruit blanc qui apparaissait parfois sur les arbres dans le Prologue
    • Ajustement de l'ordre des articles dans la page produit du magasin pour être plus cohérent
    • Correction du problème où les personnages étaient à peine visibles dans les cinématiques des quêtes « Hors de votre ligue » et « Château d'eau ».
    • Correction du problème avec une texture noire visible lorsque le joueur booste avec le Parapente
    • Correction du problème avec le treuil qui coupait parfois avec la voiture lorsque la région du Fer à cheval est attribuée à une faction et que le moulin à vent en érable a été activé.
    • Correction du problème avec Jaime glissant visiblement sur le côté après la fin du dialogue pendant la quête « Carriers V ».

Interface utilisateur

    • Correction du problème avec la quatrième rangée apparaissant dans le sac à dos, lorsque tous les autres emplacements sont occupés par des munitions ;

Dans d’autres actualités de Dying Light, Techlanda annoncé Dying Light: The Beast hier, qui est un jeu autonome dans l'univers Dying Light.

[Source:Avant-poste des pèlerins]